Reunião de Integração 2024.2 (2024-09-13)
Dados gerais
Informações sobre a reunião
- Dia: 13/09/2024
- Horário de início: 20:20
- Duração: 1h20
- Presentes: Luciano, Klinsmann, Bruno, Chico, Eiji, Paulim, Rita, Hagisf
Pontos de Discussão
Treinamento
Pontos de discussão a respeito do treinamento
- Sobre o treinamento: tem um único grupo com 10 pessoas sendo tutoradas pelo Luciano e o Adrielias. O jogo é baseado em um outro jogo chamado Party Hard onde um assassino precisa matar pessoas em uma festa. Mas o projeto do treinamento tem uma diferença: você controla um segurança que vai impedir os assassinatos de acontecerem. Já houve uma primeira reunião, onde eles continuaram o brainstorm e o Luciano e o Adrielias mostraram um pouco da Godot e sobre como fazer arte para o jogo.
- Sobre o treinamento pt. 2: Chico e Fernando marcaram a data para a reunião de formação do grupo do pessoal que não compareceu na reunião de formação original.
- Wokshops:
- Eiji teve problemas técnicos ao dar o workshop e vai fazer uma gravação
- Esse semestre poucas pessoas compareceram aos workshops
- Próximo semestre seria melhor divulgar mais cedo
- Eiji teve problemas técnicos ao dar o workshop e vai fazer uma gravação
Informação importante sobre os treinamentos
Jams
Pontos de discussão a respeito das jams
- Ludum Dare 04/10-07/10: Decidir se será presencial ou não.
- 1 BIT JAM 26/09-11/10
Eventos/Atividades
Pontos de discussão a respeito de eventos/atividades
- Corrente de sexta-feira 13
Corujão
- Falta animar a galera
Há o risco de não ocorrer nesse semestre
Projetos
Cócegas
- Luciano fez nada;
- Tem que terminar.
UGD All Stars
- Está em estado de criogenia
Mutirão da Wiki
- Luciano e Klinsmann toparam;
- Tarefas:
- Migrar o restante das atas das reuniões;
- Salvar os jamboards na wiki antes que o google apague tudo;
- Matar o canal 📚│referências e colocar na wiki.
- Migrar o restante das atas das reuniões;
Rogue Fungi
- Falta resolver alguns bugs e implmentar o tutorial;
- Todas as imagens precisam ter dimensão como potência de 2 para evitar crashes;
- Bruno fez a cutscene da introdução.
- Vários feedbacks recebidos na Perifacon
Love is War
- Agora o projeto está ágil;
- O objetivo é terminar o tutorial para levar no lets test play;
- Adriano fez uma animação de coração atingindo por uma flecha e também fez um sistema de highlight;
- A implementação do Rulebook precisa ser revisada.
Vorpal
- IC do Chico e Haruo;
- O objetivo é propor uma melhoria ao middleware feito na tese de mestrado do Wil;
- Integrar esse middleware no editor da Godot;
- Talvez não seja necessário trocar a tecnologia atual (PureData)
Algomon
- Feito em libgdx (biblioteca da JVM);
- Esse semestre ainda não começaram a trabalhar no projeto.
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