Skip to main content

Reunião de Integração 2024.2 (2024-09-13)

Dados gerais

Informações sobre a reunião

  • Dia: 13/09/2024
  • Horário de início: 20:20
  • Duração: 1h20
  • Presentes: Luciano, Klinsmann, Bruno, Chico, Eiji, Paulim, Rita, Hagisf

Pontos de Discussão

Treinamento

Pontos de discussão a respeito do treinamento

  • Sobre o treinamento: tem um único grupo com 10 pessoas sendo tutoradas pelo Luciano e o Adrielias. O jogo é baseado em um outro jogo chamado Party Hard onde um assassino precisa matar pessoas em uma festa. Mas o projeto do treinamento tem uma diferença: você controla um segurança que vai impedir os assassinatos de acontecerem. Já houve uma primeira reunião, onde eles continuaram o brainstorm e o Luciano e o Adrielias mostraram um pouco da Godot e sobre como fazer arte para o jogo.
  • Sobre o treinamento pt. 2: Chico e Fernando marcaram a data para a reunião de formação do grupo do pessoal que não compareceu na reunião de formação original.
  • Wokshops:
    •  Eiji teve problemas técnicos ao dar o workshop e vai fazer uma gravação
    • Esse semestre poucas pessoas compareceram aos workshops
      • Próximo semestre seria melhor divulgar mais cedo

Informação importante sobre os treinamentos

Jams

Pontos de discussão a respeito das jams

  • Ludum Dare 04/10-07/10: Decidir se será presencial ou não.
  • 1 BIT JAM 26/09-11/10

Eventos/Atividades

Pontos de discussão a respeito de eventos/atividades

  • Corrente de sexta-feira 13 

Corujão

  • Falta animar a galera

Há o risco de não ocorrer nesse semestre


Projetos

Cócegas

  • Luciano fez nada;
  • Tem que terminar.

UGD All Stars

  • Está em estado de criogenia

Mutirão da Wiki

  • Luciano e Klinsmann toparam;
  • Tarefas:
    •  Migrar o restante das atas das reuniões;
    • Salvar os jamboards na wiki antes que o google apague tudo;
    • Matar ⁠o canal 📚│referências e colocar na wiki.

Rogue Fungi

  • Falta resolver alguns bugs e implmentar o tutorial;
  • Todas as imagens precisam ter dimensão como potência de 2 para evitar crashes;
  • Bruno fez a cutscene da introdução.
  • Vários feedbacks recebidos na Perifacon

Love is War

  • Agora o projeto está ágil;
  • O objetivo é terminar o tutorial para levar no lets test play;
  • Adriano fez uma animação de coração atingindo por uma flecha e também fez um sistema de highlight;
  • A implementação do Rulebook precisa ser revisada.

Vorpal

  • IC do Chico e Haruo;
  • O objetivo é propor uma melhoria ao middleware feito na tese de mestrado do Wil;
  • Integrar esse middleware no editor da Godot;
  • Talvez não seja necessário trocar a tecnologia atual (PureData)

Algomon

  • Feito em libgdx (biblioteca da JVM);
  • Esse semestre ainda não começaram a trabalhar no projeto.