Prospectiva 2019.1
Presentes
- Jairo
- Daniel
- José
- Erica
- Fritz
- Guilherme
- Yukio
- Wil
- Heitor
- Matheus
- Éricles
- Dário
- Cabeça
- LordCamp
- Turri
- Tui
- Pão
- Maki
- Henrique
- Rodrigo da FAU
Pontos de Discussão
Trocar Data SIGEX - IMEX
- Decidimos trocar com o TECS a data. Nosso dia é 28/03.
MAC0101
- Nossa palestra está semi pronta, será dia 26/03. Terça, 13h-14h. Provavelmente vai durar 20min pq são outros 2 grupos.
- Wil vai passar os slides pros palestrantes.
- Palestrantes:
- Matheus
IMEX - SIGEX
- Será dia 28/03. Quinta, 14h-16h.
- Continuar usar o Junken Wars e talvez Super Umbrela ou Skyjammers.
- Não fazer muito longo porque vão querer fugir.
- Palestrantes:
- Matheus
Invasão
- O poster está feito.
- Local: ECA ─ mais não-programadores uhul!
- Na Educação floppou fortemente.
- Imprimir Bastante
- Espalhadores de Cartaz:
- Tui
- Rica
- Erica
- Turri
- Cuidadores de Poster:
- Guilherme
Recepção e Stands
- José quase fiquei sem voz
- Muitos bixos, eles pareceram curtir
GODOT MEETUP
- Próximos 28/02 e 26/03.
- Falar das novas coisas de 3.1
- Google Campus perto da Brigadeiro e a outra é Espaço de Startups da Bradesco perto da Consolação.
- Vagas Limitadas em 60 pessoas, entra no aplicativo e se inscreve, RG CPF essas coisas.
- Ver se dá para fazer palestras _nossas_ na de Março.
Camisetas
- O mínimo de 30 camisetas baixou para 20. Temos 14 pedidos, faltam 6.
- O Gui está olhando isso.
- Duas cores
- Preta 19 dinheiros
- Branca 17 dinheiros
- Talvez não tenha como fazer feminina, vamos ver.
Palestras Internas
- Mestre Rica vai escolher alguém e para candidatar e vai rolar de 2 em duas semanas.
Colocar Games de Jams no Forum
- Chain Hostility > Gui
- Frozen Flame > Wil
- Mother's Home > Gui
Colocar as páginas de jogos no itch.io USPGameDev
- Tem como montar a página como sua e dizer que é do GameDev e o admin autoriza.
- Ou virar admin e publicar com a sua conta.
GameJam Interna
- USPGameJam
- Julho?
- Aberta/Fechada?
- Quem vai Brainstormar:
- GODOT Jam que tem todo mês
Wil Will Remember
Horários das Jams
- Discutir na véspera de cada Jam se a gente vai chegar no começo (que costuma ser tarde) ou na manhã seguinte.
- Comunicar melhor
LabX
- IME-SEC vai para o CEC, então vai diminuír um pouco o uso.
- Usar o grupo do Telegram do LabX.
- Falar com a Aurea, que é RD do CCSL.
- Falar com outros RDs.
- Trabalhar na Salas de Reunião.
- Tentar re-roubar a sala da POLI. C110 do biênio.
- Quem costumava cuidar era a orientação pedagógica.
Métodos Ágeis
- Fica para a próxima porque é semestre par.
MAC0214
- Fazer os Cartazes e Enunciados. Tentar ajudar os que estão fazendo a saber como fazer.
- Fazer pressão nos professores para explicar direito.
- Montar uns templates de projetos e posters.
- Juntar as pessoas que fizeram para montar uma guia dos relatórios, posters e projetos.
- Perguntar para o Denis se é aceitável que era o responsável.
- Banco de Dados com exemplos
- Cara que faz os bagulhos
- Tui
- Wil tem tudo, só perguntar para os autores originais se pode.
Let's Test Play
- Começo do semestre, depois do carnaval
- Sexta depois da Carnaval: 10h-18h. Dia 15/03.
- Local, na ECA junto com a invasão. Senão, pode ser no Bloco B.
- Teria que fazer ofício no bloco B, precisamos do espaço, mesas da matemateca, extensões etc. Uma assinatura de Prof. a Gente tem usado o Alfredo Goldman
- Montar hoŕarios, Divulgação, Cartaz.
- Falar com GLITCH MUNDO
- Divulgar melhor
- Ano passado teve o Jornal da USP, será que vai ter de novo?
- Equipe de Organização:
- Rica vai montar o Ofício.
- José vai montar os horários e participar do test play.
- Tui vai participar do let's test play.
- Erica vai participar do let's test play.
- Turri vai divulgar.
- Wil vai cuidar dos posters.
- Divulgação:
- Posts no Blog, que vai para twitter e fb espelhado
- Posters
- Apoio institucional do IME para colocar no site e fb e lançar na lista EMAIL
- GLITCH MUNDO, se eles quiserem colocar coisas no glitch também.
- Procurar por páginas da ECA.
Reunião de Integração
- Fazer o Doodle e colocar no Fórum:
- Matheus
Rolls Roles Rolês
Treinamento
- Mestre Jedi e Padawã
- Participar de um projeto já existente ou,
- Trabalhar em jogos em Equipe com outros padawãs e o mentor.
- Talvez reproduzir um jogo clássico, Talvez de Tabuleiro.
- Ao invés de ter aulas estrito senso, vai ter um mentor por grupo.
- Depende dos mentores a insersão do ingressante.
- Mentores:
- José
- Wil
- Fritz
- Rica
- Heitor
- Matheus
- Tui
- Erica
- João
Rolês
- RPG, entrem no Discord para ver, canal “rpg”:
- “Tem nerd pra caramba no GameDev” ─ Gabriel 'Cabeça'.
- Tem vários mestres e sessões auto contidas. 4h-5h. Horários diversos.
- Não tem só GameDev. Mestrar é um ótimo estudo de Game Design.
- Rumble:
- Jogo de forum aberto muito complicado de leilão de poderes e gamedesign.
- Corujão no final do semestre.
- Corujinha, que não tem que varar a noite, mas vem jogar no fim de semana no IME.
Projetos
- Terminar
- Neo Breaker. NEEDS MOAR JUIÇE
- Aracnotopia. Estão testando outro esquema para a teia, melhorar o movimento. “Depois disso tem que fazer um jogo”.
- Shartron -> Hook Sharks para apresentar no BIG. Finalizar até Abril para o BIG.
- Warmaster:
- Acharam um artista para o jogo. Uhul!
- War GROW StarCraft mix analógico.
- Welcom to Your Mind:
- Still alive.
- Acharam mais um membro.
- Cabeça quer estudar o método de geração procedural “WFC” (muito foda).
- Backdoor:
- Roguelike com mecânicas de cardgames, geração procedural, RPG magick e roguelikes.
- Grimoire Ars Bellica:
- Roguelike Factorio Dwarf Fortress Harvest Moon Magic.
- Migração para RUST.
- Spookmin, even better.
- LIES
- Fritz TCC ─ Path of the Wicked:
- Tower defence de geração procedural com inimigos com IA adaptativa.
- Precisa de Artistas e outros desenvolvedores.
- "Space Ship Battles”:
- Fork do Jogo dos Barquinhos
- Cutting Edge:
- Fazer o tutorial.
- Marvellous Soft apenas cresce.
- Simulador de D&D Haskell edition.
- Documentação da UGDK.
- Square Dash:
- DVD screensaver battle royale.
No Comments