Retrospectiva 2019.2 (2019-12-06)
Dados gerais
Ata da retrospectiva realizada no dia 06/12/2019, às 14h00 no auditório do CCSL.
Presentes
- Ayrton
- Klinsmann
- Livia
- Matheus
- Rafael
- Tui
- Yukio
- Wil
Pontos de Discussão
Pouca gente nas reuniões de integração
- Ver se ela ainda tá cumprindo seu propósito
- Pensar em oferecer comida (não coffee break, tipo uns amendoins)
- Talvez mudar modelos de reuniões:
- Ao invés das pessoas ficarem falando sobre os jogos, deixar as pessoas jogarem os jogos uns dos outros
- Repensar engajamento
- Talvez tornar algumas coisas obrigatórias?
Pouca gente nos eventos (jam aberta, workshops)
- Fazer os eventos mais pro meio do semestre (muitas pessoas não foram por causa de provas/trabalhos)
- Divulgar melhor (1 mês de antecedencia)
- Faltou cartaz
- Faltou site do evento (tipo um hotsite), pra concentrar informações e apresentar melhor pro público
- Fazer grupo do evento no zap, pra incluir pessoas de fora do grupo
- Ajuda a não perder o hype e a não desistirem de ir
- Ideia de gamificar os eventos
- Lembrar da ideia de fazer jams internas pra trabalhar nos jogos já existentes
Pouca gente no Let's Play
- Pensar num lugar que tenha mais visibilidade (na FAU teve pouca)
- Ficar no caminho das pessoas é legal
- Fazer mais divulgação
Pouca gente no imex
- Arranjar representantes pro regex
Hospedagem do site
- Mudar de wordpress pra algo mais simples
- Achar um domínio mais barato
- Refazer o blog
Demoras pra votar no jogo escolhido da jam
- Procurar uma ferramenta pra otimizar a votação, já que a gente sempre faz meio que igual
Conflito entre apresentação musical e open games
- Tinha gente querendo apreciar por completo cada um dos eventos, separadamente
- Separar os eventos
- Talvez fazer a música na parte da comida
Conversar com outros institutos
- Invasão no semestre que vem
- Na ECA?
- Divulgar em mais institutos
RPGs do grupo morreram
- Temos que fazer mais RPG (QUEREMOS JOGAR)
- Voltar as mesas de RPG que tinham no grupo
Sumiu grupo que estava sendo tutorado
- Pensar em como aumentar retenção
- Ideia de fazer uma jam pra iniciantes
- Pra eles perceberem logo no começo se já é realmente o que eles querem
- Não deve ser a única maneira deles entrarem
- É legal deixar pessoas entrarem no meio do semestre
- Problema de iniciantes fazerem jam
- Não manjam mto, acabaram de entrar
- Fazer workshops ou aulas pra iniciantes
- Talvez ao invés de uma jam, fazer um mini-projeto
- Com deadline curta (uma semana) e game design bem específico pra evitar que viajem muito
- Precisamos ver quem vai ensinar os novatos
- Rafael gosta de ensinar (teach me senpai)
Wil é detentor de todo o conhecimento
- Se ele sair o grupo falece
- Ele nunca vai deixar de ser um consultor do grupo, principalmente pra coisas burocráticas e relacionadas ao site
Corujão
- Jogar joguinhos a noite inteira
- A gente pede pizza e dorme no IME
- Lembrar o rica de organizar issae
Prospectiva
- Lembrar o que deu certo
- Deixar ela mais acessível
Hooksharks
- Vai ser lançado na steam, dia 20 de janeiro!!
Reuniões de integração
- Foi bom separar o agendamento por semestre ao invés de por ano
- Se a gente perceber que entrou muita gente no meio do semestre, a gente muda as datas das reuniões
Matéria de programação pra jogos digitais (MAC0346)
- Wil não vai mais poder dar aulas
- Há a possibilidade de alguém do gamedev dar aulas no lugar dele
- Oficialmente seria monitor, mas na real vai dar as aulas e corrigir os trabalhos
- Remuneração de monitor (perto de 500 reais acho)
- Pode ser uma carga dividida em vários alunos
- Material já tá pronto, só teria que mudar os EPs pq o gabarito foi disponibilizado
Workshops internos
- Pro próximo semestre fazer workshops de game design e de arte
Camisetas
- Temos que abrir uma planilha contínua de camisetas.
- Aí pedimos quando chegar no número necessário pra pedir
Global Game Jam
- Duas semanas antes vai ter aquecimento, nela tem várias palestras:
- Uma introdutória do Wil
- Uma do gamedev
- Uma dos palestrantes
- Precisa de alguém pra dar a palestra do gamedev
- Assuntos possíveis: brainstorms, organizar tempo, como usar ferramentas legais, métodos ágeis
Redes sociais
- FB:
- Klinsmann e Cabeça tão cuidando bem
- Divulgar Global Game Jam
- Divulgar lançamento do Hooksharks
- Divulgar o (talvez) lançamento alfa do Backdoor
- Linkedin:
- Dá pra fazer uma página de empresa ou instuto de ensino, mas essas coisas não fazem mto sentido com o grupo
- Serviria mais pras pessoas poderem referenciar a gente, mas não achamos muito necessário
- Além de que teria que ter alguém pra gerenciar
- Youtube:
- Pegar os vídeos do evento de 10 anos, editar e colocar no youtube [Klinsmann vai fazer]
Coisas legais
- Pessoas do grupo ajudam-se uns aos outros
- Variamos o lugar do lets play
- Pessoas tem paciência pra ensinar gente nova (talvez incentivar os novatos a perguntarem mais)
- Melhor resultado que tivemos em uma Ludum Dare
- Nothing Matters (7° em innovation, 63° em theme, 150° overall)
- Spooky [do Susumu] (39° em fun, 42° overall, 55° em graphics)
- Workshop de áudio da godot foi bom
- Evento de 10 anos mto legal, pessoas curtiram open games, vamos fazer de novo
- Matéria de joguinhos foi mtooo bom
- Gravamos eventos, foi daora, podemos postar em algum lugar
- Tivemos patrocínio, comidas e camisetas
- Mesa redonda com pessoas excelentes da indústria
- Evento de 10 anos foi um sucesso
No Comments