Retrospectiva 2019.2 (2019-12-06) Dados gerais Ata da retrospectiva realizada no dia 06/12/2019, às 14h00 no auditório do CCSL. Presentes Ayrton Klinsmann Livia Matheus Rafael Tui Yukio Wil Pontos de Discussão Pouca gente nas reuniões de integração Ver se ela ainda tá cumprindo seu propósito Pensar em oferecer comida (não coffee break, tipo uns amendoins) Talvez mudar modelos de reuniões: Ao invés das pessoas ficarem falando sobre os jogos, deixar as pessoas jogarem os jogos uns dos outros Repensar engajamento Talvez tornar algumas coisas obrigatórias? Pouca gente nos eventos (jam aberta, workshops) Fazer os eventos mais pro meio do semestre (muitas pessoas não foram por causa de provas/trabalhos) Divulgar melhor (1 mês de antecedencia) Faltou cartaz Faltou site do evento (tipo um hotsite), pra concentrar informações e apresentar melhor pro público Fazer grupo do evento no zap, pra incluir pessoas de fora do grupo Ajuda a não perder o hype e a não desistirem de ir Ideia de gamificar os eventos Lembrar da ideia de fazer jams internas pra trabalhar nos jogos já existentes Pouca gente no Let's Play Pensar num lugar que tenha mais visibilidade (na FAU teve pouca) Ficar no caminho das pessoas é legal Fazer mais divulgação Pouca gente no imex Arranjar representantes pro regex Hospedagem do site Mudar de wordpress pra algo mais simples Achar um domínio mais barato Refazer o blog Demoras pra votar no jogo escolhido da jam Procurar uma ferramenta pra otimizar a votação, já que a gente sempre faz meio que igual Conflito entre apresentação musical e open games Tinha gente querendo apreciar por completo cada um dos eventos, separadamente Separar os eventos Talvez fazer a música na parte da comida Conversar com outros institutos Invasão no semestre que vem Na ECA? Divulgar em mais institutos RPGs do grupo morreram Temos que fazer mais RPG (QUEREMOS JOGAR) Voltar as mesas de RPG que tinham no grupo Sumiu grupo que estava sendo tutorado Pensar em como aumentar retenção Ideia de fazer uma jam pra iniciantes Pra eles perceberem logo no começo se já é realmente o que eles querem Não deve ser a única maneira deles entrarem É legal deixar pessoas entrarem no meio do semestre Problema de iniciantes fazerem jam Não manjam mto, acabaram de entrar Fazer workshops ou aulas pra iniciantes Talvez ao invés de uma jam, fazer um mini-projeto Com deadline curta (uma semana) e game design bem específico pra evitar que viajem muito Precisamos ver quem vai ensinar os novatos Rafael gosta de ensinar (teach me senpai) Wil é detentor de todo o conhecimento Se ele sair o grupo falece Ele nunca vai deixar de ser um consultor do grupo, principalmente pra coisas burocráticas e relacionadas ao site Corujão Jogar joguinhos a noite inteira A gente pede pizza e dorme no IME Lembrar o rica de organizar issae Prospectiva Lembrar o que deu certo Deixar ela mais acessível Hooksharks Vai ser lançado na steam, dia 20 de janeiro!! Reuniões de integração Foi bom separar o agendamento por semestre ao invés de por ano Se a gente perceber que entrou muita gente no meio do semestre, a gente muda as datas das reuniões Matéria de programação pra jogos digitais (MAC0346) Wil não vai mais poder dar aulas Há a possibilidade de alguém do gamedev dar aulas no lugar dele Oficialmente seria monitor, mas na real vai dar as aulas e corrigir os trabalhos Remuneração de monitor (perto de 500 reais acho) Pode ser uma carga dividida em vários alunos Material já tá pronto, só teria que mudar os EPs pq o gabarito foi disponibilizado Workshops internos Pro próximo semestre fazer workshops de game design e de arte Camisetas Temos que abrir uma planilha contínua de camisetas. Aí pedimos quando chegar no número necessário pra pedir Global Game Jam Duas semanas antes vai ter aquecimento, nela tem várias palestras: Uma introdutória do Wil Uma do gamedev Uma dos palestrantes Precisa de alguém pra dar a palestra do gamedev Assuntos possíveis: brainstorms, organizar tempo, como usar ferramentas legais, métodos ágeis Redes sociais FB: Klinsmann e Cabeça tão cuidando bem Divulgar Global Game Jam Divulgar lançamento do Hooksharks Divulgar o (talvez) lançamento alfa do Backdoor Linkedin: Dá pra fazer uma página de empresa ou instuto de ensino, mas essas coisas não fazem mto sentido com o grupo Serviria mais pras pessoas poderem referenciar a gente, mas não achamos muito necessário Além de que teria que ter alguém pra gerenciar Youtube: Pegar os vídeos do evento de 10 anos, editar e colocar no youtube [Klinsmann vai fazer] Coisas legais Pessoas do grupo ajudam-se uns aos outros Variamos o lugar do lets play Pessoas tem paciência pra ensinar gente nova (talvez incentivar os novatos a perguntarem mais) Melhor resultado que tivemos em uma Ludum Dare Nothing Matters (7° em innovation, 63° em theme, 150° overall) Spooky [do Susumu] (39° em fun, 42° overall, 55° em graphics) Workshop de áudio da godot foi bom Evento de 10 anos mto legal, pessoas curtiram open games, vamos fazer de novo Matéria de joguinhos foi mtooo bom Gravamos eventos, foi daora, podemos postar em algum lugar Tivemos patrocínio, comidas e camisetas Mesa redonda com pessoas excelentes da indústria Evento de 10 anos foi um sucesso