# Retrospectiva 2019.2 (2019-12-06)

### <span class="mw-headline" id="bkmrk-dados-gerais-1">Dados gerais</span>

Ata da retrospectiva realizada no dia 06/12/2019, às 14h00 no auditório do CCSL.

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-presentes-1">Presentes</span>

- Ayrton
- Klinsmann
- Livia
- Matheus
- Rafael
- Tui
- Yukio
- Wil

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### <span id="bkmrk--2"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-a%C3%A7%C3%B5es-a-serem-tomada-1">Pontos de Discussão</span>


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-pouca-gente-nas-reun-1">Pouca gente nas reuniões de integração</span>

- Ver se ela ainda tá cumprindo seu propósito
- Pensar em oferecer comida (não coffee break, tipo uns amendoins)
- Talvez mudar modelos de reuniões: 
    - Ao invés das pessoas ficarem falando sobre os jogos, deixar as pessoas jogarem os jogos uns dos outros
- Repensar engajamento
- Talvez tornar algumas coisas obrigatórias?

#### <span id="bkmrk--1"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-pouca-gente-nos-even-1">Pouca gente nos eventos (jam aberta, workshops)</span>

- Fazer os eventos mais pro meio do semestre (muitas pessoas não foram por causa de provas/trabalhos)
- Divulgar melhor (1 mês de antecedencia) 
    - Faltou cartaz
    - Faltou site do evento (tipo um hotsite), pra concentrar informações e apresentar melhor pro público
    - Fazer grupo do evento no zap, pra incluir pessoas de fora do grupo 
        - Ajuda a não perder o hype e a não desistirem de ir
- Ideia de gamificar os eventos
- Lembrar da ideia de fazer jams internas pra trabalhar nos jogos já existentes

#### <span id="bkmrk--3"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-pouca-gente-no-let%27s-1">Pouca gente no Let's Play</span>

- Pensar num lugar que tenha mais visibilidade (na FAU teve pouca)
- Ficar no caminho das pessoas é legal
- Fazer mais divulgação

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-pouca-gente-no-imex-1">Pouca gente no imex</span>

- Arranjar representantes pro regex


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-hospedagem-do-site-1">Hospedagem do site</span>

- Mudar de wordpress pra algo mais simples
- Achar um domínio mais barato
- Refazer o blog


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-demoras-pra-votar-no-1">Demoras pra votar no jogo escolhido da jam</span>

- Procurar uma ferramenta pra otimizar a votação, já que a gente sempre faz meio que igual


#### <span id="bkmrk--4"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-conflito-entre-apres-1">Conflito entre apresentação musical e open games</span>

- Tinha gente querendo apreciar por completo cada um dos eventos, separadamente
- Separar os eventos
- Talvez fazer a música na parte da comida


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-conversar-com-outros-1">Conversar com outros institutos</span>

- Invasão no semestre que vem
- Na ECA?
- Divulgar em mais institutos


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-rpgs-do-grupo-morrer-1">RPGs do grupo morreram</span>

- Temos que fazer mais RPG (QUEREMOS JOGAR)
- Voltar as mesas de RPG que tinham no grupo


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-sumiu-grupo-que-esta-1">Sumiu grupo que estava sendo tutorado</span>

- Pensar em como aumentar retenção
- Ideia de fazer uma jam pra iniciantes 
    - Pra eles perceberem logo no começo se já é realmente o que eles querem
- Não deve ser a única maneira deles entrarem 
    - É legal deixar pessoas entrarem no meio do semestre
- Problema de iniciantes fazerem jam 
    - Não manjam mto, acabaram de entrar
    - Fazer workshops ou aulas pra iniciantes
- Talvez ao invés de uma jam, fazer um mini-projeto 
    - Com deadline curta (uma semana) e game design bem específico pra evitar que viajem muito
- Precisamos ver quem vai ensinar os novatos 
    - Rafael gosta de ensinar (teach me senpai)


#### Wil é detentor de todo o conhecimento

- Se ele sair o grupo falece
- Ele nunca vai deixar de ser um consultor do grupo, principalmente pra coisas burocráticas e relacionadas ao site

#### <span id="bkmrk--5"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-coruj%C3%A3o-1">Corujão</span>

- Jogar joguinhos a noite inteira
- A gente pede pizza e dorme no IME
- Lembrar o rica de organizar issae


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-prospectiva-1">Prospectiva</span>

- Lembrar o que deu certo
- Deixar ela mais acessível


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-hooksharks-1">Hooksharks</span>

- Vai ser lançado na steam, dia 20 de janeiro!!


#### <span id="bkmrk--6"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-reuni%C3%B5es-de-integra%C3%A7-1">Reuniões de integração</span>

- Foi bom separar o agendamento por semestre ao invés de por ano
- Se a gente perceber que entrou muita gente no meio do semestre, a gente muda as datas das reuniões


#### <span id="bkmrk--7"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-mat%C3%A9ria-de-programa%C3%A7-1">Matéria de programação pra jogos digitais (MAC0346)</span>

- Wil não vai mais poder dar aulas
- Há a possibilidade de alguém do gamedev dar aulas no lugar dele 
    - Oficialmente seria monitor, mas na real vai dar as aulas e corrigir os trabalhos
- Remuneração de monitor (perto de 500 reais acho)
- Pode ser uma carga dividida em vários alunos
- Material já tá pronto, só teria que mudar os EPs pq o gabarito foi disponibilizado


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-workshops-internos-1">Workshops internos</span>

- Pro próximo semestre fazer workshops de game design e de arte


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-camisetas-1">Camisetas</span>

- Temos que abrir uma planilha contínua de camisetas.
- Aí pedimos quando chegar no número necessário pra pedir


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-global-game-jam-1">Global Game Jam</span>

- Duas semanas antes vai ter aquecimento, nela tem várias palestras: 
    - Uma introdutória do Wil
    - Uma do gamedev
    - Uma dos palestrantes

- Precisa de alguém pra dar a palestra do gamedev 
    - Assuntos possíveis: brainstorms, organizar tempo, como usar ferramentas legais, métodos ágeis


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-redes-sociais-1">Redes sociais</span>

- FB: 
    - Klinsmann e Cabeça tão cuidando bem
    - Divulgar Global Game Jam
    - Divulgar lançamento do Hooksharks
    - Divulgar o (talvez) lançamento alfa do Backdoor

- Linkedin: 
    - Dá pra fazer uma página de empresa ou instuto de ensino, mas essas coisas não fazem mto sentido com o grupo
    - Serviria mais pras pessoas poderem referenciar a gente, mas não achamos muito necessário
    - Além de que teria que ter alguém pra gerenciar

- Youtube: 
    - Pegar os vídeos do evento de 10 anos, editar e colocar no youtube \[Klinsmann vai fazer\]


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-coisas-legais-1">Coisas legais</span>

- Pessoas do grupo ajudam-se uns aos outros
- Variamos o lugar do lets play
- Pessoas tem paciência pra ensinar gente nova (talvez incentivar os novatos a perguntarem mais)
- Melhor resultado que tivemos em uma Ludum Dare 
    - Nothing Matters (7° em innovation, 63° em theme, 150° overall)
    - Spooky \[do Susumu\] (39° em fun, 42° overall, 55° em graphics)
- Workshop de áudio da godot foi bom
- Evento de 10 anos mto legal, pessoas curtiram open games, vamos fazer de novo
- Matéria de joguinhos foi mtooo bom
- Gravamos eventos, foi daora, podemos postar em algum lugar
- Tivemos patrocínio, comidas e camisetas
- Mesa redonda com pessoas excelentes da indústria
- Evento de 10 anos foi um sucesso