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Retrospectiva 2020.1 (2020-06-10)

Dados gerais

Lousa: https://metroretro.io/board/B1Pl604kv (favor, não mexer)

Presentes

  • Wil
  • Matheus Lima
  • Rica
  • Pedro Paulo
  • 𝓙𝓸𝓼𝓮 𝓖𝓸𝓾𝓭𝓮𝓽 𝓐𝓵𝓿𝓲𝓶
  • Tui
  • Yukio
  • Rafarillo
  • Ayrton
  • Daniel Martinez
  • Tui
  • Rafael
  • Klinsmann
  • Gabriel

Ações

 

Saudades

Ficar em casa para acabar logo a Pandemia.

 

Corona

Ficar firme e forte.

 

Semestre

Cry the pain away.

 

Burnout

  • Ativar controle parental para bloquear distrações.
  • Tentar não ficar de pijama o dia inteiro.
  • Diferentes browsers para momentos diferentes.

 

Coisas que não funcionam

  • Não mexer na escala de objetos físicos na Godot.
  • Canal #halp no discord para tirar dúvidas.
  • Tentar trazer o servidor de Terraria de volta à vida.
  • Fazer alguma coisa com o blog.
    • Cobrar do Yukio: organizar o site e deixar o blog para o futuro.

 

Coisas que a gente tinha decidido fazer com o site

  • Remover a parte do blog (e colocar em outro lugar)
  • Mudar texto da seção “Participe” pro texto do Klinsmann do fórum
  • Adicionar aba “Games” que redireciona pro nosso itch

 

Jams

  • Aceitar o trabalho escravo como programador na Jam (caso Tui/Rica)
  • Mas quem mais quiser fazer é a GMTK Jam.
  • Muitas Jams remotas. Ficar de olho no servidor!

 

Novos membros

  • Esquema de treinamento de 1 mês 1 jogo parece funcionar. Ver quem pode ser monitor na prospectiva.
  • Descobrir qual o prazo dos vídeo de 30 segundos para a pós e se virar.

 

Grupo

Retrospectiva online funcionando, até mais rápida em alguns aspectos. Integrações também indo bem, talvez ter algumas reuniões onlines após pandemia.

  • Tentar um corujão online?
  • USPGameDev Direct ao invés do Let’s Test Play? Planejar na prospectiva.
  • Deixar todos os canais do discord além dos sociais trancados
    • Cobrar do Wil

A gente decide treta caso a caso no grupo. Não tem mais regra que define quem pertence ao grupo ou não.

Cara do fórum que fica fazendo autopromoção do jogo dele: vamos permitir.

 

Jogos

  • Próximo release do Alchemy vai ser “logo” (pode ser amanhã).
  • Discutimos teorias sobre o bug do audio do ChargeKid.
  • José apanhando para OpenGL mas tá indo. Tem um framework se alguém quiser trabalhar no futuro.
  • Backdoor: Rendendo bastante, tentando lançar a cada 2 semanas.

 

Redes Sociais

  • Agradeçam o Yukio por ter arrumado o Itch.io.
  • Facebook ta indo bem. Canal do Discord para mandar coisas para o Face.
  • Começar a usar os youtubes para o Direct? Videos de Tutorial? Existe um Twitter também.

 

Participação

  • Novos membros! Treinamento funcionando!
  • Pessoal testando os jogos dos outros foi inovador e legal. Vamos motivar mais esse comportamento.
  • Tudo bem abandonar o projeto para continuar vivo. Por enquanto vamos ver se a situação melhora no próximo semestre.

 

Jogos para jogar

  • Jogos legais: Creaks, Satisfactory, Tabletop Simulator.
  • Lançamentos: Charge Kid e Hooksharks na Steam!