Retrospectiva 2020.1 (2020-06-10)
Dados gerais
Lousa: https://metroretro.io/board/B1Pl604kv (favor, não mexer)
Presentes
- Wil
- Matheus Lima
- Rica
- Pedro Paulo
- 𝓙𝓸𝓼𝓮 𝓖𝓸𝓾𝓭𝓮𝓽 𝓐𝓵𝓿𝓲𝓶
- Tui
- Yukio
- Rafarillo
- Ayrton
- Daniel Martinez
- Tui
- Rafael
- Klinsmann
- Gabriel
Ações
Saudades
Ficar em casa para acabar logo a Pandemia.
Corona
Ficar firme e forte.
Semestre
Cry the pain away.
Burnout
- Ativar controle parental para bloquear distrações.
- Tentar não ficar de pijama o dia inteiro.
- Diferentes browsers para momentos diferentes.
Coisas que não funcionam
- Não mexer na escala de objetos físicos na Godot.
- Canal #halp no discord para tirar dúvidas.
- Tentar trazer o servidor de Terraria de volta à vida.
- Fazer alguma coisa com o blog.
-
Cobrar do Yukio: organizar o site e deixar o blog para o futuro.
-
Coisas que a gente tinha decidido fazer com o site
- Remover a parte do blog (e colocar em outro lugar)
- Mudar texto da seção “Participe” pro texto do Klinsmann do fórum
- Adicionar aba “Games” que redireciona pro nosso itch
Jams
- Aceitar o trabalho escravo como programador na Jam (caso Tui/Rica)
- Mas quem mais quiser fazer é a GMTK Jam.
- Muitas Jams remotas. Ficar de olho no servidor!
Novos membros
- Esquema de treinamento de 1 mês 1 jogo parece funcionar. Ver quem pode ser monitor na prospectiva.
- Descobrir qual o prazo dos vídeo de 30 segundos para a pós e se virar.
Grupo
Retrospectiva online funcionando, até mais rápida em alguns aspectos. Integrações também indo bem, talvez ter algumas reuniões onlines após pandemia.
- Tentar um corujão online?
- USPGameDev Direct ao invés do Let’s Test Play? Planejar na prospectiva.
- Deixar todos os canais do discord além dos sociais trancados
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Cobrar do Wil
-
A gente decide treta caso a caso no grupo. Não tem mais regra que define quem pertence ao grupo ou não.
Cara do fórum que fica fazendo autopromoção do jogo dele: vamos permitir.
Jogos
- Próximo release do Alchemy vai ser “logo” (pode ser amanhã).
- Discutimos teorias sobre o bug do audio do ChargeKid.
- José apanhando para OpenGL mas tá indo. Tem um framework se alguém quiser trabalhar no futuro.
- Backdoor: Rendendo bastante, tentando lançar a cada 2 semanas.
Redes Sociais
- Agradeçam o Yukio por ter arrumado o Itch.io.
- Facebook ta indo bem. Canal do Discord para mandar coisas para o Face.
- Começar a usar os youtubes para o Direct? Videos de Tutorial? Existe um Twitter também.
Participação
- Novos membros! Treinamento funcionando!
- Pessoal testando os jogos dos outros foi inovador e legal. Vamos motivar mais esse comportamento.
- Tudo bem abandonar o projeto para continuar vivo. Por enquanto vamos ver se a situação melhora no próximo semestre.
Jogos para jogar
- Jogos legais: Creaks, Satisfactory, Tabletop Simulator.
- Lançamentos: Charge Kid e Hooksharks na Steam!
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