# Retrospectiva 2020.1 (2020-06-10)

### <span class="mw-headline" id="bkmrk-dados-gerais-1">Dados gerais</span>

Lousa: [https://metroretro.io/board/B1Pl604kv](https://metroretro.io/board/B1Pl604kv) (favor, não mexer)

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-presentes-1">Presentes</span>

- Wil
- Matheus Lima
- Rica
- Pedro Paulo
- 𝓙𝓸𝓼𝓮 𝓖𝓸𝓾𝓭𝓮𝓽 𝓐𝓵𝓿𝓲𝓶
- Tui
- Yukio
- Rafarillo
- Ayrton
- Daniel Martinez
- Tui
- Rafael
- Klinsmann
- Gabriel

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### <span id="bkmrk--2"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-a%C3%A7%C3%B5es-a-serem-tomada-1">Ações</span>


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#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-saudades-1">Saudades</span>

Ficar em casa para acabar logo a Pandemia.

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#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-corona-1">Corona</span>

Ficar firme e forte.

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#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-semestre-1">Semestre</span>

Cry the pain away.

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#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-burnout-1">Burnout</span>

- Ativar controle parental para bloquear distrações.
- Tentar não ficar de pijama o dia inteiro.
- Diferentes browsers para momentos diferentes.

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#### <span id="bkmrk--1"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-coisas-que-n%C3%A3o-funci-1">Coisas que não funcionam</span>

- Não mexer na escala de objetos físicos na Godot.
- Canal #halp no discord para tirar dúvidas.
- Tentar trazer o servidor de Terraria de volta à vida.
- Fazer alguma coisa com o blog. 
    - <p class="callout warning">**Cobrar do Yukio: organizar o site e deixar o blog para o futuro.**</p>

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#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-coisas-que-a-gente-t-1">Coisas que a gente tinha decidido fazer com o site</span>

- Remover a parte do blog (e colocar em outro lugar)
- Mudar texto da seção “Participe” pro texto do Klinsmann do fórum
- Adicionar aba “Games” que redireciona pro nosso itch

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#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-jams-1">Jams</span>

- Aceitar o trabalho escravo como programador na Jam (caso Tui/Rica)
- Mas quem mais quiser fazer é a GMTK Jam.
- Muitas Jams remotas. Ficar de olho no servidor!

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#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-novos-membros-1">Novos membros</span>

- Esquema de treinamento de 1 mês 1 jogo parece funcionar. Ver quem pode ser monitor na prospectiva.
- Descobrir qual o prazo dos vídeo de 30 segundos para a pós e se virar.

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#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-grupo-1">Grupo</span>

Retrospectiva online funcionando, até mais rápida em alguns aspectos. Integrações também indo bem, talvez ter algumas reuniões onlines após pandemia.

- Tentar um corujão online?
- USPGameDev Direct ao invés do Let’s Test Play? Planejar na prospectiva.
- Deixar todos os canais do discord além dos sociais trancados 
    - <p class="callout warning">**Cobrar do Wil**</p>

A gente decide treta caso a caso no grupo. Não tem mais regra que define quem pertence ao grupo ou não.

Cara do fórum que fica fazendo autopromoção do jogo dele: vamos permitir.

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#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-jogos-1">Jogos</span>

- Próximo release do Alchemy vai ser “logo” (pode ser amanhã).
- Discutimos teorias sobre o bug do audio do ChargeKid.
- José apanhando para OpenGL mas tá indo. Tem um framework se alguém quiser trabalhar no futuro.
- Backdoor: Rendendo bastante, tentando lançar a cada 2 semanas.

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#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-redes-sociais-1">Redes Sociais</span>

- Agradeçam o Yukio por ter arrumado o Itch.io.
- Facebook ta indo bem. Canal do Discord para mandar coisas para o Face.
- Começar a usar os youtubes para o Direct? Videos de Tutorial? Existe um Twitter também.

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#### <span id="bkmrk--3"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-participa%C3%A7%C3%A3o-1">Participação</span>

- Novos membros! Treinamento funcionando!
- Pessoal testando os jogos dos outros foi inovador e legal. Vamos motivar mais esse comportamento.
- Tudo bem abandonar o projeto para continuar vivo. Por enquanto vamos ver se a situação melhora no próximo semestre.

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#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-jogos-para-jogar-1">Jogos para jogar</span>

- Jogos legais: Creaks, Satisfactory, Tabletop Simulator.
- Lançamentos: Charge Kid e Hooksharks na Steam!

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#### <span id="bkmrk--4"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-links-de-refer%C3%AAncias-1">Links de referências</span>

- [Aperfeiçoar mecânicas de jogos de plataforma](https://www.gamasutra.com/blogs/YoannPignole/20140103/207987/Platformer_controls_how_to_avoid_limpness_and_rigidity_feelings.php)
- [Dicas de como fazer playtests e receber o feedback dos jogadores](https://twitter.com/kchironis/status/1232720225700732928)