Retrospectiva 2020.1 (2020-06-10) Dados gerais Lousa: https://metroretro.io/board/B1Pl604kv (favor, não mexer) Presentes Wil Matheus Lima Rica Pedro Paulo 𝓙𝓸𝓼𝓮 𝓖𝓸𝓾𝓭𝓮𝓽 𝓐𝓵𝓿𝓲𝓶 Tui Yukio Rafarillo Ayrton Daniel Martinez Tui Rafael Klinsmann Gabriel Ações Saudades Ficar em casa para acabar logo a Pandemia. Corona Ficar firme e forte. Semestre Cry the pain away. Burnout Ativar controle parental para bloquear distrações. Tentar não ficar de pijama o dia inteiro. Diferentes browsers para momentos diferentes. Coisas que não funcionam Não mexer na escala de objetos físicos na Godot. Canal #halp no discord para tirar dúvidas. Tentar trazer o servidor de Terraria de volta à vida. Fazer alguma coisa com o blog. Cobrar do Yukio: organizar o site e deixar o blog para o futuro. Coisas que a gente tinha decidido fazer com o site Remover a parte do blog (e colocar em outro lugar) Mudar texto da seção “Participe” pro texto do Klinsmann do fórum Adicionar aba “Games” que redireciona pro nosso itch Jams Aceitar o trabalho escravo como programador na Jam (caso Tui/Rica) Mas quem mais quiser fazer é a GMTK Jam. Muitas Jams remotas. Ficar de olho no servidor! Novos membros Esquema de treinamento de 1 mês 1 jogo parece funcionar. Ver quem pode ser monitor na prospectiva. Descobrir qual o prazo dos vídeo de 30 segundos para a pós e se virar. Grupo Retrospectiva online funcionando, até mais rápida em alguns aspectos. Integrações também indo bem, talvez ter algumas reuniões onlines após pandemia. Tentar um corujão online? USPGameDev Direct ao invés do Let’s Test Play? Planejar na prospectiva. Deixar todos os canais do discord além dos sociais trancados Cobrar do Wil A gente decide treta caso a caso no grupo. Não tem mais regra que define quem pertence ao grupo ou não. Cara do fórum que fica fazendo autopromoção do jogo dele: vamos permitir. Jogos Próximo release do Alchemy vai ser “logo” (pode ser amanhã). Discutimos teorias sobre o bug do audio do ChargeKid. José apanhando para OpenGL mas tá indo. Tem um framework se alguém quiser trabalhar no futuro. Backdoor: Rendendo bastante, tentando lançar a cada 2 semanas. Redes Sociais Agradeçam o Yukio por ter arrumado o Itch.io. Facebook ta indo bem. Canal do Discord para mandar coisas para o Face. Começar a usar os youtubes para o Direct? Videos de Tutorial? Existe um Twitter também. Participação Novos membros! Treinamento funcionando! Pessoal testando os jogos dos outros foi inovador e legal. Vamos motivar mais esse comportamento. Tudo bem abandonar o projeto para continuar vivo. Por enquanto vamos ver se a situação melhora no próximo semestre. Jogos para jogar Jogos legais: Creaks, Satisfactory, Tabletop Simulator. Lançamentos: Charge Kid e Hooksharks na Steam! Links de referências Aperfeiçoar mecânicas de jogos de plataforma Dicas de como fazer playtests e receber o feedback dos jogadores