Prospectiva 2022.2 (2022-09-02)
Dados gerais
Reunião de Prospectiva para o segundo semestre de 2022, que aconteceu no dia 2 de Setembro de 2022, às 16h na Sala de Reuniões do Bloco C do Instituto de Matemática e Estatística da USP.
Presentes
- Ariel
- Maki
- Rod
- Samina
- Pedro Schneider
- Pedro Côrtes
- Chico
- Karina
- Luciano
- João Naldi
- Klinsmann
- Wil
- FastShow
- Corsinha
- Lucas
- Gabriel
- Karim
- Bruno
Pontos de Discussão
Camisetas
Trouxemos as camisetas e entregamos para quem tinha encomendado e estava presente na reunião. Temos que ver um jeito de entregar o que falta para as outras pessoas.
Treinamento
- Vamos ter 2 turmas esse semestre, embora a segunda esteja um pouco em aberto ainda:
- Turma 1: Setembro a Novembro
- Tutores: Klinsmann
- Turma 2: Outubro a Dezembro
- Tutores: Schneider (se necessário)
- Obs: acabar no meio do mês, antes das provas
- Turma 1: Setembro a Novembro
Precisamos de mais tutores ⇒ Wil vai fazer uma chamada
Let's (test) play
- Vamos tentar reviver o evento tradicional, mas:
- Estamos atrasados esse semestre
- Essa edição não vai servir o papel de meta para o semestre anterior
- Então resolvemos deixar para fazer a exposição durante o Aniversário de UGD (ver mais abaixo)
- A partir de 2023, voltamos a fazer no começo do semestre e o evento volta a ser nossa meta para os projetos
Compra de materiais
Os post-its que usamos na retrospectiva estavam super velhos e capengas, então pensamos em comprar mais material. Em reunião agora decidimos que o jeito mais prático de fazer isso é comprar por demanda. Isto é, sempre que formos ter uma reunião ou evento que precisa de algum tipo de material, nos organizamos para providenciá-lo.
Site
- Homepage
- Schneider vai montar uma GitHub Page com a versão "em manutenção" do site para colocarmos no ar
- Quando estiver pronto, Wil vai ver o que precisa fazer na Ra para funcionar
- Redes sociais
- Samina vai colocar link para servidor de Discord nas nossas redes sociais
- GitLab
-
Precisamos nos assegurar que todos os repositórios estejam público e com licença aberta até 19/10
- Wil vai agitar um mutirão até lá
-
- Nova Wiki
- Queremos migrar para algo mais fácil das pessoas acessarem e editarem
- Cabeça pediu acesso à Ra para fazer alguma coisa, é a última atualização que temos a respeito
- Cabeça e Luciano estão cuidando disso
Rolê
- Schneider vai agitar alguma coisa
Aniversário do UGD
- 13 anos + retorno pós-pandêmico
- Queremos fazer um evento com:
- let's (test) play com jogos acumulados da pandemia
- corujão
- USPGameJam
- Tem que ver se vale a pena fazer todos essas três atividades
- Tanto corujão quanto jam exigem um fim de semana
- Acaba forçando o evento a icar espalhado em mais de uma semana
- Ou podemos ver se tem como aproveitar o feriado do dia 15/11
- Já vai ter tido a Ludum Dare um mês antes
- Talvez evitar muitas jam
- Ou fazer as duas mas deixar focar a mobilização para participar na Ludum Dare
- Tanto corujão quanto jam exigem um fim de semana
- Comissão de organização do evento:
- Samina
- Ariel
- Corsinha
- Rod
- Maki
- Côrtes
Game Jams
- Ludum Dare 51 (30/Set - 3/Out)
- Nossa jam favorita
- Vamos tentar agitar para bastante gente participar!
- Wil vai cuidar disso
- Game Off (Novembro)
- Dura um mês
- É legal porque é organizada pelo GitHub e costuma ter temas bons
- Mas é algo mais difícil de agitar em grupo, então fica mais como sugestão para quem quiser ir individualmente ou grupos menores
Guilda dos GameDevs
- A gente queria voltar a interagir com eles
- Mas... infelizmente ninguém na reunião tinha condições de representar o UGD lá
- Então se eles fizerem alguma coisa a gente repassa, mas por hora não vamos iniciar nada
Cursos e Workshops
- Schneider vai eventualmente agitar um workshop de Computação Gráfica
- Intersecção com Grupo de Estudos
- Agora que o grupo de estudos mudou para um formato onde cada um apresenta um assunto, ele consegue suprir uma parte da demanda que os cursos e workshops tinham
- Então se alguém quer falar ou ouvir sobre um tema, nossa recomendação é começar por lá
- Se ver que é algo que vale a pena fazer em um formato mais estendido (curso ou workshop), aí evolui a proposta
- O grupo de estudos deu uma engasgada por diversos motivos, mas acreditamos que ele ainda é desejado apesar das oscilações nas atividades
Wil vai colocar as gravações no canal do YouTube e, se os ministrantes permitirem, deixar os vídeos listados publicamente
Créditos AACs
- A princípio só vai ter 2 tipos de créditos que podemos aproveitar:
- Participação em reuniões (atividade em grupo de extensão)
- Treinamento (curso)
- Outros tipos de crédito dependem de como vai ser a nova tabela
Samina fez anúncio no servidor a respeito, vejam e ajam de acordo
Projetos
Rogue Fungi
-
PROCURA-SE ARTISTAS
"Jogos de carta em tempo real"
- Proposta do Schneider
- Ele vai detalhar melhor depois
Gadget: Ars Bellica
- Várias pessoas manifestaram interesse em participar
- Wil vai explicar como o código funcionar para que o projeto possa seguir melhor sem ele
Love is War
- Jogo de cartas + dating simulator
- Em fase de prototipagem
- Todes são bem-vindes!
Cleber's Dungeon
- Parece estar morrendo
Mini Robô Games
- Side-view stealth com mini-games
- Implementação bem no começo ainda
Open VTT
- Tá difícil mas ainda queremos
E alguns outros projetos que parecem estar em vias de morrer (ou já morreram)
Extra
- Ariel tem visto bastante sobre arte usando IA como algo que pode ser usado para facilitar a produção de assets nos nossos jogos
- Se tiver interesse, cutuque ele
No Comments