# Prospectiva 2022.2 (2022-09-02)

### <span class="mw-headline" id="bkmrk-dados-gerais-1">Dados gerais</span>

Reunião de Prospectiva para o segundo semestre de 2022, que aconteceu no dia 2 de Setembro de 2022, às 16h na Sala de Reuniões do Bloco C do Instituto de Matemática e Estatística da USP.

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-presentes-1">Presentes</span>

- Ariel
- Maki
- Rod
- Samina
- Pedro Schneider
- Pedro Côrtes
- Chico
- Karina
- Luciano
- João Naldi
- Klinsmann
- Wil
- FastShow
- Corsinha
- Lucas
- Gabriel
- Karim
- Bruno

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### <span id="bkmrk--2"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-a%C3%A7%C3%B5es-a-serem-tomada-1">Pontos de Discussão</span>


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-camisetas-1">Camisetas</span>

Trouxemos as camisetas e entregamos para quem tinha encomendado e estava presente na reunião. Temos que ver um jeito de entregar o que falta para as outras pessoas.

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-treinamento-1">Treinamento</span>

- Vamos ter 2 turmas esse semestre, embora a segunda esteja um pouco em aberto ainda: 
    - Turma 1: Setembro a Novembro 
        - Tutores: **Klinsmann**
    - Turma 2: Outubro a Dezembro 
        - Tutores: **Schneider** (se necessário)
        - Obs: acabar no meio do mês, antes das provas

<p class="callout warning">**Precisamos de mais tutores ⇒ Wil vai fazer uma chamada**</p>


#### <span id="bkmrk--1"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-let%27s-%28test%29-play-1">Let's (test) play</span>

- Vamos tentar reviver o evento tradicional, mas: 
    - Estamos atrasados esse semestre
    - Essa edição não vai servir o papel de meta para o semestre anterior
- Então resolvemos **deixar para fazer a exposição durante o Aniversário de UGD (ver mais abaixo)**
- A partir de 2023, voltamos a fazer no começo do semestre e o evento volta a ser nossa meta para os projetos

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-compra-de-materiais-1">Compra de materiais</span>

Os post-its que usamos na retrospectiva estavam super velhos e capengas, então pensamos em comprar mais material. Em reunião agora decidimos que o jeito mais prático de fazer isso é comprar por demanda. Isto é, sempre que formos ter uma reunião ou evento que precisa de algum tipo de material, nos organizamos para providenciá-lo.


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-site-1">Site</span>

- Homepage 
    - **Schneider vai montar uma GitHub Page com a versão "em manutenção" do site para colocarmos no ar**
    - Quando estiver pronto, **Wil vai ver o que precisa fazer na [Ra](https://usp.game.dev.br/mediawiki/index.php?title=Ra&action=edit&redlink=1 "Ra (page does not exist)") para funcionar**
- Redes sociais 
    - **Samina vai colocar link para servidor de Discord nas nossas redes sociais**
- GitLab 
    - <p class="callout warning">Precisamos nos assegurar que todos os repositórios estejam público e com licença aberta até 19/10</p>
    - **Wil vai agitar um mutirão até lá**
- Nova Wiki 
    - Queremos migrar para algo mais fácil das pessoas acessarem e editarem
    - Cabeça pediu acesso à [Ra](https://usp.game.dev.br/mediawiki/index.php?title=Ra&action=edit&redlink=1 "Ra (page does not exist)") para fazer alguma coisa, é a última atualização que temos a respeito
    - **Cabeça e Luciano estão cuidando disso**


#### <span id="bkmrk--4"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-rol%C3%AA-1">Rolê</span>

- **Schneider vai agitar alguma coisa**

#### <span id="bkmrk--5"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-anivers%C3%A1rio-do-ugd-1">Aniversário do UGD</span>

- 13 anos + retorno pós-pandêmico
- Queremos fazer um evento com: 
    - let's (test) play com jogos acumulados da pandemia
    - corujão
    - USPGameJam
- Tem que ver se vale a pena fazer todos essas três atividades 
    - Tanto corujão quanto jam exigem um fim de semana 
        - Acaba forçando o evento a icar espalhado em mais de uma semana
        - Ou podemos ver se tem como aproveitar o feriado do dia 15/11
    - Já vai ter tido a Ludum Dare um mês antes 
        - Talvez evitar muitas jam
        - Ou fazer as duas mas deixar focar a mobilização para *participar* na Ludum Dare
- Comissão de organização do evento: 
    - **Samina**
    - **Ariel**
    - **Corsinha**
    - **Rod**
    - **Maki**
    - **Côrtes**


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-game-jams-1">Game Jams</span>

- Ludum Dare 51 (30/Set - 3/Out) 
    - Nossa jam favorita
    - Vamos tentar agitar para bastante gente participar! 
        - **Wil vai cuidar disso**
- Game Off (Novembro) 
    - Dura um mês
    - É legal porque é organizada pelo GitHub e costuma ter temas bons
    - Mas é algo mais difícil de agitar em grupo, então fica mais como sugestão para quem quiser ir individualmente ou grupos menores


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-guilda-dos-gamedevs-1">Guilda dos GameDevs</span>

- A gente queria voltar a interagir com eles
- Mas... infelizmente ninguém na reunião tinha condições de representar o UGD lá
- Então se eles fizerem alguma coisa a gente repassa, mas por hora não vamos iniciar nada


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-cursos-e-workshops-1">Cursos e Workshops</span>

- **Schneider vai eventualmente agitar um workshop de Computação Gráfica**
- Intersecção com Grupo de Estudos 
    - Agora que o grupo de estudos mudou para um formato onde cada um apresenta um assunto, ele consegue suprir uma parte da demanda que os cursos e workshops tinham
    - Então se alguém quer falar ou ouvir sobre um tema, nossa recomendação é começar por lá
    - Se ver que é algo que vale a pena fazer em um formato mais estendido (curso ou workshop), aí evolui a proposta
    - O grupo de estudos deu uma engasgada por diversos motivos, mas acreditamos que ele ainda é desejado apesar das oscilações nas atividades

<p class="callout info">**Wil vai colocar as gravações no canal do YouTube e, se os ministrantes permitirem, deixar os vídeos listados publicamente**</p>


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-cr%C3%A9ditos-aacs-1">Créditos AACs</span>

- A princípio só vai ter 2 tipos de créditos que podemos aproveitar: 
    1. Participação em reuniões (atividade em grupo de extensão)
    2. Treinamento (curso)
- Outros tipos de crédito dependem de como vai ser a nova tabela

<p class="callout info">**Samina fez anúncio no servidor a respeito, vejam e ajam de acordo**</p>

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### Projetos


#### Rogue Fungi

- <p class="callout warning">PROCURA-SE ARTISTAS</p>


#### "Jogos de carta em tempo real"

- Proposta do Schneider
- Ele vai detalhar melhor depois


#### Gadget: Ars Bellica

- Várias pessoas manifestaram interesse em participar
- **Wil vai explicar como o código funcionar para que o projeto possa seguir melhor sem ele**

#### Love is War

- Jogo de cartas + dating simulator
- Em fase de prototipagem
- Todes são bem-vindes!

#### Cleber's Dungeon

- Parece estar morrendo

#### Mini Robô Games

- Side-view stealth com mini-games
- Implementação bem no começo ainda

#### Open VTT

- Tá difícil mas ainda queremos

E alguns outros projetos que parecem estar em vias de morrer (ou já morreram)

#### Extra

- Ariel tem visto bastante sobre arte usando IA como algo que pode ser usado para facilitar a produção de assets nos nossos jogos
- Se tiver interesse, cutuque ele