Reunião de Integração 2024.2 (2024-09-13) Dados gerais Informações sobre a reunião Dia: 13/09/2024 Horário de início: 20:20 Duração: 1h20 Presentes: Luciano, Klinsmann, Bruno, Chico, Eiji, Paulim, Rita, Hagisf Pontos de Discussão Treinamento Pontos de discussão a respeito do treinamento Sobre o treinamento: tem um único grupo com 10 pessoas sendo tutoradas pelo Luciano e o Adrielias. O jogo é baseado em um outro jogo chamado Party Hard onde um assassino precisa matar pessoas em uma festa. Mas o projeto do treinamento tem uma diferença: você controla um segurança que vai impedir os assassinatos de acontecerem. Já houve uma primeira reunião, onde eles continuaram o brainstorm e o Luciano e o Adrielias mostraram um pouco da Godot e sobre como fazer arte para o jogo. Sobre o treinamento pt. 2: Chico e Fernando marcaram a data para a reunião de formação do grupo do pessoal que não compareceu na reunião de formação original. Wokshops: Eiji teve problemas técnicos ao dar o workshop e vai fazer uma gravação Esse semestre poucas pessoas compareceram aos workshops Próximo semestre seria melhor divulgar mais cedo Informação importante sobre os treinamentos Jams Pontos de discussão a respeito das jams Ludum Dare 04/10-07/10: Decidir se será presencial ou não. 1 BIT JAM 26/09-11/10 Eventos/Atividades Pontos de discussão a respeito de eventos/atividades Corrente de sexta-feira 13 Corujão Falta animar a galera Há o risco de não ocorrer nesse semestre Projetos Cócegas Luciano fez nada; Tem que terminar. UGD All Stars Está em estado de criogenia Mutirão da Wiki Luciano e Klinsmann toparam; Tarefas: Migrar o restante das atas das reuniões; Salvar os jamboards na wiki antes que o google apague tudo; Matar ⁠o canal 📚│referências e colocar na wiki. Rogue Fungi Falta resolver alguns bugs e implmentar o tutorial; Todas as imagens precisam ter dimensão como potência de 2 para evitar crashes; Bruno fez a cutscene da introdução. Vários feedbacks recebidos na Perifacon Love is War Agora o projeto está ágil; O objetivo é terminar o tutorial para levar no lets test play; Adriano fez uma animação de coração atingindo por uma flecha e também fez um sistema de highlight; A implementação do Rulebook precisa ser revisada. Vorpal IC do Chico e Haruo; O objetivo é propor uma melhoria ao middleware feito na tese de mestrado do Wil; Integrar esse middleware no editor da Godot; Talvez não seja necessário trocar a tecnologia atual (PureData) Algomon Feito em libgdx (biblioteca da JVM); Esse semestre ainda não começaram a trabalhar no projeto.