# Reunião de Integração 2024.2 (2024-09-13)

### <span class="mw-headline" id="bkmrk-dados-gerais-1">Dados gerais</span>

Informações sobre a reunião

- Dia: 13/09/2024
- Horário de início: 20:20
- Duração: 1h20
- Presentes: Luciano, Klinsmann, Bruno, Chico, Eiji, Paulim, Rita, Hagisf

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### <span id="bkmrk--2"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-a%C3%A7%C3%B5es-a-serem-tomada-1">Pontos de Discussão</span>


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-treinamento-1">Treinamento</span>

Pontos de discussão a respeito do treinamento

- **Sobre o treinamento**: tem um único grupo com 10 pessoas sendo tutoradas pelo Luciano e o Adrielias. O jogo é baseado em um outro jogo chamado Party Hard onde um assassino precisa matar pessoas em uma festa. Mas o projeto do treinamento tem uma diferença: você controla um segurança que vai impedir os assassinatos de acontecerem. Já houve uma primeira reunião, onde eles continuaram o brainstorm e o Luciano e o Adrielias mostraram um pouco da Godot e sobre como fazer arte para o jogo.
- **Sobre o treinamento pt. 2:** Chico e Fernando marcaram a data para a reunião de formação do grupo do pessoal que não compareceu na reunião de formação original.
- **Wokshops:**
    - Eiji teve problemas técnicos ao dar o workshop e vai fazer uma gravação
    - Esse semestre poucas pessoas compareceram aos workshops 
        - Próximo semestre seria melhor divulgar mais cedo

<p class="callout info">**Informação importante sobre os treinamentos**</p>



#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-jams-1">Jams</span>

Pontos de discussão a respeito das jams

- **Ludum Dare 04/10-07/10:** Decidir se será presencial ou não.
- **1 BIT JAM 26/09-11/10**

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-eventos%2Fatividades-1">Eventos/Atividades</span>

Pontos de discussão a respeito de eventos/atividades

- **Corrente de sexta-feira 13**

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-camisetas-1">Corujão</span>

- **Falta animar a galera**

<p class="callout warning">**Há o risco de não ocorrer nesse semestre** </p>



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### Projetos


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-projetos-confirmados-2">Cócegas</span>

- Luciano fez nada;
- Tem que terminar.

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-projeto-2-1">UGD All Stars  
</span>

- Está em estado de criogenia

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-mutir%C3%A3o-da-wiki-1">Mutirão da Wiki  
</span>

- Luciano e Klinsmann toparam;
- **Tarefas:**
    - Migrar o restante das atas das reuniões;
    - Salvar os jamboards na wiki antes que o google apague tudo;
    - Matar ⁠o canal 📚│referências e colocar na wiki.

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-rogue-fungi-1">Rogue Fungi  
</span>

- Falta resolver alguns bugs e implmentar o tutorial;
- Todas as imagens precisam ter dimensão como potência de 2 para evitar crashes;
- Bruno fez a cutscene da introdução.
- Vários feedbacks recebidos na Perifacon  
    #### <span class="mw-headline" id="bkmrk--7"></span>

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-love-is-war-1">Love is War  
</span>

- Agora o projeto está ágil;
- O objetivo é terminar o tutorial para levar no lets test play;
- Adriano fez uma animação de coração atingindo por uma flecha e também fez um sistema de highlight;
- A implementação do Rulebook precisa ser revisada.

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk--13"></span>

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-vorpal-1">Vorpal  
</span>

- IC do Chico e Haruo;
- O objetivo é propor uma melhoria ao *middleware* feito na tese de mestrado do Wil;
- Integrar esse *middleware* no editor da Godot;
- Talvez não seja necessário trocar a tecnologia atual (PureData)

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk--15"></span>

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-algomon-1">Algomon  
</span>

- Feito em libgdx (biblioteca da JVM);
- Esse semestre ainda não começaram a trabalhar no projeto.