Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- v -
- v
: ugdk::structure::VertexXYUV
- val
: ugdk::math::Integer2D
, ugdk::math::Vector2D
, ugdk::structure::Color
- valid()
: ugdk::script::VirtualObj
- Validate()
: ugdk::graphic::ShaderProgram
- value
: ugdk::script::is_virtual_primitive< T >
, ugdk::script::is_virtual_primitive< std::unique_ptr< T > >
, ugdk::script::is_virtual_primitive< T & >
, ugdk::script::is_virtual_primitive< T * >
, ugdk::script::lua::Constant
, ugdk::script::VirtualObj
, ugdk::script::VirtualPrimitive< std::unique_ptr< T > >
, ugdk::script::VirtualPrimitive< T & >
, ugdk::script::VirtualPrimitive< T * >
- value_type
: ugdk::action::Animation< Frame >
- Vector
: ugdk::action::Animation< Frame >
, ugdk::script::VirtualData
, ugdk::script::VirtualObj
- Vector2D()
: ugdk::math::Vector2D
- vertex_size()
: ugdk::graphic::VertexData
, ugdk::graphic::VertexDataSpecification
- vertexdata()
: ugdk::graphic::Primitive
- VertexData()
: ugdk::graphic::VertexData
- vertexdata_
: ugdk::graphic::Primitive
- vertexdata_specification
: ugdk::graphic::PrimitiveSetup::Rectangle
, ugdk::graphic::PrimitiveSetup::Sprite
- VertexDataSpecification()
: ugdk::graphic::VertexDataSpecification
- View()
: ugdk::action::mode3d::component::View
- viewport_
: ugdk::action::mode3d::Scene3D
- VirtualData()
: ugdk::script::VirtualData
- VirtualObj()
: ugdk::script::VirtualObj
- VirtualType()
: ugdk::script::VirtualType
- visible()
: ugdk::action::Scene
, ugdk::structure::VisualEffect
- visual_effect()
: ugdk::graphic::Primitive
- visual_effect_
: ugdk::graphic::Primitive
- VisualEffect()
: ugdk::structure::VisualEffect
- Volume()
: ugdk::audio::Music
, ugdk::audio::Sample
- vsync()
: ugdk::desktop::mode2d::Window
, ugdk::desktop::mode3d::Window
, ugdk::desktop::Window
, ugdk::desktop::WindowSettings