- a -
- Abort()
: ugdk::script::lua::BootstrapGear
- absolute_position()
: pyramidworks::collision::CollisionObject
- active()
: ugdk::action::Scene
, ugdk::ui::Node
- active_language()
: ugdk::text::Manager
- active_objects()
: pyramidworks::collision::CollisionManager
- actual_orientation()
: ugdk::action::mode3d::Camera
- Add()
: ugdk::math::Vector2D
, ugdk::structure::IndexableTable< T >
- add_to_vector()
: ugdk::script::VirtualObj::arguments_helper<>
- AddActiveObject()
: pyramidworks::collision::CollisionManager
- AddBody()
: ugdk::action::mode3d::Physics
- AddCallback()
: ugdk::ui::Menu
- AddChild()
: ugdk::ui::Node
- AddCodeBlock()
: ugdk::graphic::Shader
- AddCollisionAction()
: ugdk::action::mode3d::component::Body
, ugdk::action::mode3d::component::PhysicsBody
, ugdk::action::mode3d::component::SimpleBody
- AddCollisionLogic()
: pyramidworks::collision::CollisionObject
- AddComponent()
: ugdk::action::mode3d::Element
- AddElement()
: ugdk::action::mode3d::Scene3D
- AddEntity()
: ugdk::action::mode3d::component::View
- AddFont()
: ugdk::text::Manager
- AddLineInMain()
: ugdk::graphic::Shader
- AddListener()
: ugdk::system::EventHandler
- AddObject()
: pyramidworks::collision::CollisionClass
, ugdk::ui::Menu
- AddObjectListener()
: ugdk::system::EventHandler
- AddObserver()
: ugdk::action::MediaPlayer
- AddPiece()
: ugdk::graphic::TextureAtlas
- AddPlayer()
: ugdk::action::MediaManager
- AddRawListener()
: ugdk::system::EventHandler
- AddSearchPath()
: ugdk::filesystem::Manager
- AddTask()
: ugdk::system::TaskPlayer
- AddTickFunction()
: ugdk::action::MediaPlayer
- AddToBuffer()
: ugdk::script::lua::LuaData
, ugdk::script::lua::LuaWrapper
, ugdk::script::VirtualData
- Angle()
: ugdk::math::Integer2D
- angle()
: ugdk::math::Vector2D
- Angle()
: ugdk::math::Vector2D
- angular_velocity()
: ugdk::action::mode3d::component::Body
, ugdk::action::mode3d::component::PhysicsBody
, ugdk::action::mode3d::component::SimpleBody
- Animation()
: ugdk::action::Animation< Frame >
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: ugdk::action::AnimationPlayer< Frame >
- ApplyImpulse()
: ugdk::action::mode3d::component::Body
, ugdk::action::mode3d::component::NullComponent< Body >
, ugdk::action::mode3d::component::PhysicsBody
, ugdk::action::mode3d::component::SimpleBody
- Arg()
: ugdk::script::lua::BaseGear::InternalSafeCall
- AsFunction()
: ugdk::script::VirtualObj
- AsMat4()
: ugdk::math::Geometry
- atlas()
: ugdk::graphic::TextureAtlas::BoundPiece
- atlas_frame_name()
: ugdk::action::SpriteAnimationFrame
- AttachShader()
: ugdk::graphic::ShaderProgram
- AttachTo()
: ugdk::action::mode3d::Element
, ugdk::graphic::Manager
- attribute()
: ugdk::script::VirtualObj
- aux()
: ugdk::script::lua::State
- AuxLib()
: ugdk::script::lua::AuxLib
- AxisStatus()
: ugdk::input::AxisStatus