Retrospectiva 2020.1 (2020-06-10)
Dados gerais
Lousa: https://metroretro.io/board/B1Pl604kv (favor, não mexer)
Presentes
- Wil
 - Matheus Lima
 - Rica
 - Pedro Paulo
 - 𝓙𝓸𝓼𝓮 𝓖𝓸𝓾𝓭𝓮𝓽 𝓐𝓵𝓿𝓲𝓶
 - Tui
 - Yukio
 - Rafarillo
 - Ayrton
 - Daniel Martinez
 - Tui
 - Rafael
 - Klinsmann
 - Gabriel
 
Ações
Saudades
Ficar em casa para acabar logo a Pandemia.
Corona
Ficar firme e forte.
Semestre
Cry the pain away.
Burnout
- Ativar controle parental para bloquear distrações.
 - Tentar não ficar de pijama o dia inteiro.
 - Diferentes browsers para momentos diferentes.
 
Coisas que não funcionam
- Não mexer na escala de objetos físicos na Godot.
 - Canal #halp no discord para tirar dúvidas.
 - Tentar trazer o servidor de Terraria de volta à vida.
 - Fazer alguma coisa com o blog.
- 
Cobrar do Yukio: organizar o site e deixar o blog para o futuro.
 
 - 
 
Coisas que a gente tinha decidido fazer com o site
- Remover a parte do blog (e colocar em outro lugar)
 - Mudar texto da seção “Participe” pro texto do Klinsmann do fórum
 - Adicionar aba “Games” que redireciona pro nosso itch
 
Jams
- Aceitar o trabalho escravo como programador na Jam (caso Tui/Rica)
 - Mas quem mais quiser fazer é a GMTK Jam.
 - Muitas Jams remotas. Ficar de olho no servidor!
 
Novos membros
- Esquema de treinamento de 1 mês 1 jogo parece funcionar. Ver quem pode ser monitor na prospectiva.
 - Descobrir qual o prazo dos vídeo de 30 segundos para a pós e se virar.
 
Grupo
Retrospectiva online funcionando, até mais rápida em alguns aspectos. Integrações também indo bem, talvez ter algumas reuniões onlines após pandemia.
- Tentar um corujão online?
 - USPGameDev Direct ao invés do Let’s Test Play? Planejar na prospectiva.
 - Deixar todos os canais do discord além dos sociais trancados
- 
Cobrar do Wil
 
 - 
 
A gente decide treta caso a caso no grupo. Não tem mais regra que define quem pertence ao grupo ou não.
Cara do fórum que fica fazendo autopromoção do jogo dele: vamos permitir.
Jogos
- Próximo release do Alchemy vai ser “logo” (pode ser amanhã).
 - Discutimos teorias sobre o bug do audio do ChargeKid.
 - José apanhando para OpenGL mas tá indo. Tem um framework se alguém quiser trabalhar no futuro.
 - Backdoor: Rendendo bastante, tentando lançar a cada 2 semanas.
 
Redes Sociais
- Agradeçam o Yukio por ter arrumado o Itch.io.
 - Facebook ta indo bem. Canal do Discord para mandar coisas para o Face.
 - Começar a usar os youtubes para o Direct? Videos de Tutorial? Existe um Twitter também.
 
Participação
- Novos membros! Treinamento funcionando!
 - Pessoal testando os jogos dos outros foi inovador e legal. Vamos motivar mais esse comportamento.
 - Tudo bem abandonar o projeto para continuar vivo. Por enquanto vamos ver se a situação melhora no próximo semestre.
 
Jogos para jogar
- Jogos legais: Creaks, Satisfactory, Tabletop Simulator.
 - Lançamentos: Charge Kid e Hooksharks na Steam!