Retrospectiva 2019-12-06
Dados gerais
Ata da retrospectiva realizada no dia 06/12/2019, às 14h00 no auditório do CCSL.
Presentes
- Ayrton
 - Klinsmann
 - Livia
 - Matheus
 - Rafael
 - Tui
 - Yukio
 - Wil
 
Pontos de Discussão
Pouca gente nas reuniões de integração
- Ver se ela ainda tá cumprindo seu propósito
 - Pensar em oferecer comida (não coffee break, tipo uns amendoins)
 - Talvez mudar modelos de reuniões:
- Ao invés das pessoas ficarem falando sobre os jogos, deixar as pessoas jogarem os jogos uns dos outros
 
 - Repensar engajamento
 - Talvez tornar algumas coisas obrigatórias?
 
Pouca gente nos eventos (jam aberta, workshops)
- Fazer os eventos mais pro meio do semestre (muitas pessoas não foram por causa de provas/trabalhos)
 - Divulgar melhor (1 mês de antecedencia)
- Faltou cartaz
 - Faltou site do evento (tipo um hotsite), pra concentrar informações e apresentar melhor pro público
 - Fazer grupo do evento no zap, pra incluir pessoas de fora do grupo
- Ajuda a não perder o hype e a não desistirem de ir
 
 
 - Ideia de gamificar os eventos
 - Lembrar da ideia de fazer jams internas pra trabalhar nos jogos já existentes
 
Pouca gente no Let's Play
- Pensar num lugar que tenha mais visibilidade (na FAU teve pouca)
 - Ficar no caminho das pessoas é legal
 - Fazer mais divulgação
 
Pouca gente no imex
- Arranjar representantes pro regex
 
Hospedagem do site
- Mudar de wordpress pra algo mais simples
 - Achar um domínio mais barato
 - Refazer o blog
 
Demoras pra votar no jogo escolhido da jam
- Procurar uma ferramenta pra otimizar a votação, já que a gente sempre faz meio que igual
 
Conflito entre apresentação musical e open games
- Tinha gente querendo apreciar por completo cada um dos eventos, separadamente
 - Separar os eventos
 - Talvez fazer a música na parte da comida
 
Conversar com outros institutos
- Invasão no semestre que vem
 - Na ECA?
 - Divulgar em mais institutos
 
RPGs do grupo morreram
- Temos que fazer mais RPG (QUEREMOS JOGAR)
 - Voltar as mesas de RPG que tinham no grupo
 
Sumiu grupo que estava sendo tutorado
- Pensar em como aumentar retenção
 - Ideia de fazer uma jam pra iniciantes
- Pra eles perceberem logo no começo se já é realmente o que eles querem
 
 - Não deve ser a única maneira deles entrarem
- É legal deixar pessoas entrarem no meio do semestre
 
 - Problema de iniciantes fazerem jam
- Não manjam mto, acabaram de entrar
 - Fazer workshops ou aulas pra iniciantes
 
 - Talvez ao invés de uma jam, fazer um mini-projeto
- Com deadline curta (uma semana) e game design bem específico pra evitar que viajem muito
 
 - Precisamos ver quem vai ensinar os novatos
- Rafael gosta de ensinar (teach me senpai)
 
 
Wil é detentor de todo o conhecimento
- Se ele sair o grupo falece
 - Ele nunca vai deixar de ser um consultor do grupo, principalmente pra coisas burocráticas e relacionadas ao site
 
Corujão
- Jogar joguinhos a noite inteira
 - A gente pede pizza e dorme no IME
 - Lembrar o rica de organizar issae
 
Prospectiva
- Lembrar o que deu certo
 - Deixar ela mais acessível
 
Hooksharks
- Vai ser lançado na steam, dia 20 de janeiro!!
 
Reuniões de integração
- Foi bom separar o agendamento por semestre ao invés de por ano
 - Se a gente perceber que entrou muita gente no meio do semestre, a gente muda as datas das reuniões
 
Matéria de programação pra jogos digitais (MAC0346)
- Wil não vai mais poder dar aulas
 - Há a possibilidade de alguém do gamedev dar aulas no lugar dele
- Oficialmente seria monitor, mas na real vai dar as aulas e corrigir os trabalhos
 
 - Remuneração de monitor (perto de 500 reais acho)
 - Pode ser uma carga dividida em vários alunos
 - Material já tá pronto, só teria que mudar os EPs pq o gabarito foi disponibilizado
 
Workshops internos
- Pro próximo semestre fazer workshops de game design e de arte
 
Camisetas
- Temos que abrir uma planilha contínua de camisetas.
 - Aí pedimos quando chegar no número necessário pra pedir
 
Global Game Jam
- Duas semanas antes vai ter aquecimento, nela tem várias palestras:
- Uma introdutória do Wil
 - Uma do gamedev
 - Uma dos palestrantes
 
 
- Precisa de alguém pra dar a palestra do gamedev
- Assuntos possíveis: brainstorms, organizar tempo, como usar ferramentas legais, métodos ágeis
 
 
Redes sociais
- FB:
- Klinsmann e Cabeça tão cuidando bem
 - Divulgar Global Game Jam
 - Divulgar lançamento do Hooksharks
 - Divulgar o (talvez) lançamento alfa do Backdoor
 
 
- Linkedin:
- Dá pra fazer uma página de empresa ou instuto de ensino, mas essas coisas não fazem mto sentido com o grupo
 - Serviria mais pras pessoas poderem referenciar a gente, mas não achamos muito necessário
 - Além de que teria que ter alguém pra gerenciar
 
 
- Youtube:
- Pegar os vídeos do evento de 10 anos, editar e colocar no youtube [Klinsmann vai fazer]
 
 
Coisas legais
- Pessoas do grupo ajudam-se uns aos outros
 - Variamos o lugar do lets play
 - Pessoas tem paciência pra ensinar gente nova (talvez incentivar os novatos a perguntarem mais)
 - Melhor resultado que tivemos em uma Ludum Dare
- Nothing Matters (7° em innovation, 63° em theme, 150° overall)
 - Spooky [do Susumu] (39° em fun, 42° overall, 55° em graphics)
 
 - Workshop de áudio da godot foi bom
 - Evento de 10 anos mto legal, pessoas curtiram open games, vamos fazer de novo
 - Matéria de joguinhos foi mtooo bom
 - Gravamos eventos, foi daora, podemos postar em algum lugar
 - Tivemos patrocínio, comidas e camisetas
 - Mesa redonda com pessoas excelentes da indústria
 - Evento de 10 anos foi um sucesso