Prospectiva 2022-09-02
Dados gerais
Reunião de Prospectiva para o segundo semestre de 2022, que aconteceu no dia 2 de Setembro de 2022, às 16h na Sala de Reuniões do Bloco C do Instituto de Matemática e Estatística da USP.
Presentes
- Ariel
 - Maki
 - Rod
 - Samina
 - Pedro Schneider
 - Pedro Côrtes
 - Chico
 - Karina
 - Luciano
 - João Naldi
 - Klinsmann
 - Wil
 - FastShow
 - Corsinha
 - Lucas
 - Gabriel
 - Karim
 - Bruno
 
Pontos de Discussão
Camisetas
Trouxemos as camisetas e entregamos para quem tinha encomendado e estava presente na reunião. Temos que ver um jeito de entregar o que falta para as outras pessoas.
Treinamento
- Vamos ter 2 turmas esse semestre, embora a segunda esteja um pouco em aberto ainda:
- Turma 1: Setembro a Novembro
- Tutores: Klinsmann
 
 - Turma 2: Outubro a Dezembro
- Tutores: Schneider (se necessário)
 - Obs: acabar no meio do mês, antes das provas
 
 
 - Turma 1: Setembro a Novembro
 
Precisamos de mais tutores ⇒ Wil vai fazer uma chamada
Let's (test) play
- Vamos tentar reviver o evento tradicional, mas:
- Estamos atrasados esse semestre
 - Essa edição não vai servir o papel de meta para o semestre anterior
 
 - Então resolvemos deixar para fazer a exposição durante o Aniversário de UGD (ver mais abaixo)
 - A partir de 2023, voltamos a fazer no começo do semestre e o evento volta a ser nossa meta para os projetos
 
Compra de materiais
Os post-its que usamos na retrospectiva estavam super velhos e capengas, então pensamos em comprar mais material. Em reunião agora decidimos que o jeito mais prático de fazer isso é comprar por demanda. Isto é, sempre que formos ter uma reunião ou evento que precisa de algum tipo de material, nos organizamos para providenciá-lo.
Site
- Homepage
- Schneider vai montar uma GitHub Page com a versão "em manutenção" do site para colocarmos no ar
 - Quando estiver pronto, Wil vai ver o que precisa fazer na Ra para funcionar
 
 - Redes sociais
- Samina vai colocar link para servidor de Discord nas nossas redes sociais
 
 - GitLab
- 
Precisamos nos assegurar que todos os repositórios estejam público e com licença aberta até 19/10
 - Wil vai agitar um mutirão até lá
 
 - 
 - Nova Wiki
- Queremos migrar para algo mais fácil das pessoas acessarem e editarem
 - Cabeça pediu acesso à Ra para fazer alguma coisa, é a última atualização que temos a respeito
 - Cabeça e Luciano estão cuidando disso
 
 
Rolê
- Schneider vai agitar alguma coisa
 
Aniversário do UGD
- 13 anos + retorno pós-pandêmico
 - Queremos fazer um evento com:
- let's (test) play com jogos acumulados da pandemia
 - corujão
 - USPGameJam
 
 - Tem que ver se vale a pena fazer todos essas três atividades
- Tanto corujão quanto jam exigem um fim de semana
- Acaba forçando o evento a icar espalhado em mais de uma semana
 - Ou podemos ver se tem como aproveitar o feriado do dia 15/11
 
 - Já vai ter tido a Ludum Dare um mês antes
- Talvez evitar muitas jam
 - Ou fazer as duas mas deixar focar a mobilização para participar na Ludum Dare
 
 
 - Tanto corujão quanto jam exigem um fim de semana
 - Comissão de organização do evento:
- Samina
 - Ariel
 - Corsinha
 - Rod
 - Maki
 - Côrtes
 
 
Game Jams
- Ludum Dare 51 (30/Set - 3/Out)
- Nossa jam favorita
 - Vamos tentar agitar para bastante gente participar!
- Wil vai cuidar disso
 
 
 - Game Off (Novembro)
- Dura um mês
 - É legal porque é organizada pelo GitHub e costuma ter temas bons
 - Mas é algo mais difícil de agitar em grupo, então fica mais como sugestão para quem quiser ir individualmente ou grupos menores
 
 
Guilda dos GameDevs
- A gente queria voltar a interagir com eles
 - Mas... infelizmente ninguém na reunião tinha condições de representar o UGD lá
 - Então se eles fizerem alguma coisa a gente repassa, mas por hora não vamos iniciar nada
 
Cursos e Workshops
- Schneider vai eventualmente agitar um workshop de Computação Gráfica
 - Intersecção com Grupo de Estudos
- Agora que o grupo de estudos mudou para um formato onde cada um apresenta um assunto, ele consegue suprir uma parte da demanda que os cursos e workshops tinham
 - Então se alguém quer falar ou ouvir sobre um tema, nossa recomendação é começar por lá
 - Se ver que é algo que vale a pena fazer em um formato mais estendido (curso ou workshop), aí evolui a proposta
 - O grupo de estudos deu uma engasgada por diversos motivos, mas acreditamos que ele ainda é desejado apesar das oscilações nas atividades
 
 
Wil vai colocar as gravações no canal do YouTube e, se os ministrantes permitirem, deixar os vídeos listados publicamente
Créditos AACs
- A princípio só vai ter 2 tipos de créditos que podemos aproveitar:
- Participação em reuniões (atividade em grupo de extensão)
 - Treinamento (curso)
 
 - Outros tipos de crédito dependem de como vai ser a nova tabela
 
Samina fez anúncio no servidor a respeito, vejam e ajam de acordo
Projetos
Rogue Fungi
- 
PROCURA-SE ARTISTAS
 
"Jogos de carta em tempo real"
- Proposta do Schneider
 - Ele vai detalhar melhor depois
 
Gadget: Ars Bellica
- Várias pessoas manifestaram interesse em participar
 - Wil vai explicar como o código funcionar para que o projeto possa seguir melhor sem ele
 
Love is War
- Jogo de cartas + dating simulator
 - Em fase de prototipagem
 - Todes são bem-vindes!
 
Cleber's Dungeon
- Parece estar morrendo
 
Mini Robô Games
- Side-view stealth com mini-games
 - Implementação bem no começo ainda
 
Open VTT
- Tá difícil mas ainda queremos
 
E alguns outros projetos que parecem estar em vias de morrer (ou já morreram)
Extra
- Ariel tem visto bastante sobre arte usando IA como algo que pode ser usado para facilitar a produção de assets nos nossos jogos
 - Se tiver interesse, cutuque ele