Talk:Circuit of Mana

From USPGameDev Wiki
Jump to navigation Jump to search

Discussão de design de gameplay:

Modos de jogos discutidos:

Player vs Nature:

   -fogo na floresta
   -avalanche
   -inundação
   -chuva de meteoros

Levantar pedra

Construir/Destruir - Pontes/Torres

Ataque entre Ilhas

Fazer uma Travessia

Matar o Dragrão/Rei do outro

Caçada

Sorteio de Componentes

   -Craft com tempo limitado
   -Deathmatch/TeamDeathMatch

Magias Prontas

Corrida/Escalada

Monstro indo atacar a cidade

DEATHMATCH

KING OF THE HILL

CAPTURE THE FLAG

CAPTURE THE POINTS

   -battlefield
   -ut
   -defesa/ataque - sem recaptura

Infiltrar em fábricas

ZUMBI - com/sem infecção (mutante)

Waves

Bombing Run

Empurrar Carrinho

VIP (com ou >sem< escorte)

Assassinos Inflitrados

Rilifon