Talk:Circuit of Mana
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Discussão de design de gameplay:
Modos de jogos discutidos:
Player vs Nature:
-fogo na floresta -avalanche -inundação -chuva de meteoros
Levantar pedra
Construir/Destruir - Pontes/Torres
Ataque entre Ilhas
Fazer uma Travessia
Matar o Dragrão/Rei do outro
Caçada
Sorteio de Componentes
-Craft com tempo limitado -Deathmatch/TeamDeathMatch
Magias Prontas
Corrida/Escalada
Monstro indo atacar a cidade
DEATHMATCH
KING OF THE HILL
CAPTURE THE FLAG
CAPTURE THE POINTS
-battlefield -ut -defesa/ataque - sem recaptura
Infiltrar em fábricas
ZUMBI - com/sem infecção (mutante)
Waves
Bombing Run
Empurrar Carrinho
VIP (com ou >sem< escorte)
Assassinos Inflitrados
Rilifon