Valores, Missão e Visão
No segundo trimestre de 2015, o grupo constatou que suas atividades estavam muito escassas, dentre outros diversas outras complicações crônicas. Uma thread no fórum levou à listagem dos 13 principais problemas, e uma série de reuniões semanais ocorreu para decidir o que fazer a respeito deles. Tendo sido reconhecido que o grupo precisaria deixar bem claro suas metas para saber como resolver as questões, surgiu a proposta de (finalmente) determinar os valores, a missão e a visão do USPGameDev.
Valores
É aquilo que valorizamos, a unidade de medida que usamos para julgar a produtividade de nossas decisões e atividades.
- Conhecimento e experiência
- Queremos aprender a fazer projetos e usar tecnologias de jogos
- Sinergia
- O todo deve ser maior que a soma das partes
- Satisfação pessoal (aka autonomia)
- Nossa principal motivação é o aprimoramento individual.
Missão
São os principais métodos através dos quais queremos acumular nossos valores. Mesmo quando não explicitado, deve-se assumir que a atividade deve estar contida no contexto de jogos.
- Fazer e estudar jogos
- Trabalhar em equipe
- Envolver-se em TCCs, ICs, disciplinas e projetos de pós-graduação
- Organizar ao menos um evento por ano
- Participar de eventos como grupo
- Difundir conteúdo através de palestras, cursos e artigos on-line
- Experimentar com tecnologia, arte e design de jogos
Visão
É até onde pretendemos ir com nossos valores, o horizonte (nem sempre tão) utópico do USPGameDev.
- Ter um portfólio admirável
- Tornar-se um grupo de extensão oficial da USP
- Ser reconhecido como o maior grupo de pesquisa e desenvolvimento de jogos da USP
- Participar de eventos e publicar em plataformas nacionais e internacionais