Palestras Internas
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Sobre
Toda semana, um membro diferente do USPGameDev realiza uma pequena palestra de 15 a 30 minutos sobre temas variados relacionados a jogos ou outros assuntos pertinentes ao grupo. Essas palestras sempre são seguidas de uma sessão de discussão e tem como objetivo compartilhar e descentralizar conhecimento entre os integrantes da equipe.
Nessa página, estarão listadas algumas informações sobre as palestras que estão por vir e também algum conteúdo sobre as que passaram.
Próximas Palestras
Comparativo entre TCGs
- Palestrante: Heitor
- Data: 26/05/2014
Desenvolvendo a ideia do jogo
- Palestrante: Wil
- Data: ?
Palestras Passadas
Introdução à máquina de estados do Blender
- Palestrante: Chico
- Data: 14/05/2014
Micro resumo
- Apresentação do que é o Blender;
- Explicação do que é uma máquina de estados;
- Máquina de estados é um componente da BGE;
- Vantagens e desvantagens da máquina de estados (e da própria game engine) do Blender;
- Demonstração de protótipo funcional baseado no horus eye. Jogo de robôs.
Arquivos
- Apresentação: PressCb.blend
- Demo game: SpyDevGc.blend
- Demo vídeo: Mech
Game Design Document
- Palestrante: Vinícius
- Data: 19/05/2014
Micro resumo
Um documento básico deveria ter:
- Introdução: Um ou dois parágrafos que descrevem o jogo da forma mais concisa possível, porém precisa deixar claro o gênero do jogo, a plataforma, o diferencial e o título;
- Descrição: Em poucas página, dá detalhes sobre cada elemento principal do jogo, descrevendo o contexto, o cenário, as motivações e objetivos, o que o jogador consegue fazer, as mecânicas, comportamento dos inimigos, etc.;
- Características principais: Lista com algumas características funcionais que são inovadoras, muito boas ou muito divertidas;
- Plataforma(s): Simplesmente colocar a plataforma alvo e forma de interação básica;
- Concept art: Ilustrações para exemplificar cenários, personagens, itens, elementos da tela, etc. Sendo muito mais importante ter várias imagens (mesmo que sendo esboços) do que poucas imagens bem trabalhadas;
- Jogos similares: Listar outros jogos que tenham mecânicas, temas, visual parecido.