Horus Eye/Scarab System/brocoli
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Nomes não-finais =P
Tabela em desenvolvimento.
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Mouse 1 | Mouse 2 | Q | E | R | F | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
n/a | Perto | Melee Swipe | Static Discharge | ||||||||
Longe | Magic Missile | Lightning Bolt | |||||||||
Ctrl | Perto | ||||||||||
Longe | |||||||||||
Shift | Perto | Explosion | |||||||||
Longe | Fireball | ||||||||||
Ctrl Shift | Perto | ||||||||||
Longe |
- Melee Swipe: um golpe melee que pode acertar várias múmias de uma vez, mas com range muito limitada.
- Gasta pouca mana, rate of fire média, causa dano base.
- Magic Missile: parecido com o atual, porém só dá dano em long-range. Em close-range ele só causa o stun básico.
- Gasta pouca mana, rate of fire média, causa dano base.
- Static Discharge: acerta múmias próximas ao Kha com uma descarga elétrica que as acende em chamas.
- Gasta bastante mana, rate of fire média, causa muito pouco dano por si só (o dano de fato vem do DOT das chamas).
- Lightning Bolt: projétil piercing que acende as múmias em chamas.
- Gasta pouca mana, rate of fire alta, causa muito pouco dano por si só, e não causa o stun básico.
- Piercing limitado : cerca de 5 múmias não-acesas, porém múmias já acesas não diminuem do piercing dele tanto.
- Fireball: projétil que explode, empurrando as múmias em uma área para longe, causando um bom dano e as colocando em chamas.
- Muita mana gasta, delay alto no final do cast, área relativamente grande.
- Explosion: depois de um startup lento, faz o efeito de uma fireball em close range, porém o cast não pode ser cancelado por múmias atacando o Kha.