Horus Eye/Scarab System/Old/Brainstorm
		
		
		
		
		
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Nesta página temos um brainstorm de tipos de magias ataques e buffs que poderiam um dia serem implementados
Escolhidos para serem implementados primeiros
- Light
 - Leaf Shield
 - Portal gun p/ tiros
 - Teleport
 - Meteor
 - Regen
 - Crit Buff
 - Sandstorm
 
Magias que gastam blocos de mana
- Illusion
 
- Cria uma bait para as múmias.
 
- Petrificar
 
- Imobilisa múmias.
 
- Draw 3, devolve 2
 
- Aprende 3 magias, esquece 2. Gasta MUITOS orbs.
 
- Mana Shield
 
- Parecido com o D2
 
- Portal gun p/ tiros
 
- Cria portais em paredes que podem transportar tiros.
 
- Meteor
 
- Cria uma cratera no teto da pirâmide, ou seja, uma fonte de luz permanente também.
 
- Crystal-- -> Mana +10
 - Nova
 - Berserk (buff)
 
- Mais força e mais vulnerabilidade.
 
- Berserk (debuff)
 
- Múmia ataca múmias.
 
- Nuke
 - Heal
 - Hide
 - Repel
 
Ataques que gastam mana
- Leap Attack / Voadora
 
- Ataque melee + locomoção.
 
- Whirlwind
 
- Atira projéteis para todos os lados.
 
- Dash
 
- Também cancela animações de alguns ataques e pode ser cancelado em alguns outros ataques/magias.
 
- Cancel
 
- Só cancela animações. Gasta muita mana.
 
- Pushback
 
- Empurra inimigos leves para trás em um leque na frente do Kha.
 
- Tiro que quica
 
- em paredes.
 
- Tiro que atira tiros
 - Algum ataque melee
 - Tiro com stun
 - "Banana bomb"
 - Fire flower
 
- tiro similar ao do Mario
 
- Piercing
 
- Já existe na forma do raio no jogo.
 
- Leaf Shield
 
- Similar ao do Megaman.
 
- Flamelash
 
- Similar ao do Terraria.
 
- Teleport
 
- Teleporta para um local que você vê.
 
- Body Swap / Soul Swap
 
- não decidido o que faz exatamente.
 
- Algum tiro do tipo Danmaku
 - Delayed Explosion
 - Drain Life
 - Scattershot
 
- Quando mata uma múmia, se multiplica.
 
- Rythm Spell
 
- Similar à mecânica de ataques do Mother 3.
 
- Sandstorm
 
- Cone de ataque com Pushback+Slow.
 
- Shotgun
 - Dual Shot
 
- Erra onde você apontar.
 
Buffs que consomem passivamente blocos inteiros
- Invisibilidade
 
- Kha fica invisível enquanto o buff estiver ativo, usa muitos orbs ao mesmo tempo, tem cooldown entre ativações ou algum outro tipo de desvantagem.
 
- +Drop rate
 - Shadow Image
 
- imita o Kha, algum tempo depois ou deslocado.
 
- Displacement
 
- múmias erram o Kha ligeiramente, pensando que ele está em um lugar próximo de onde ele está de fato.
 
- Regen
 - Crit buff
 - Haste
 - Life to +power
 - E-Tank
 
- Recupera a vida caso você fosse morrer.
 
Não decididos em qual classe de ação se encaixam
- Light
 
- (A/B/M) - não decidido - pode summonar uma luz que fica parada no lugar, ser um buff em volta do Kha, etc...
 
- Darkness
 
- (B/M) - diminui range de aggro dos oponentes.
 
- Slow
 
- (A/M)
 
- Sentry
 
- (A/M)
 
- Immolation com Invul
 
- (Item/M)
 
- Poison Cloud
 
- (A/M)
 
- GET OVER HERE
 
- (B/A)
 
Outras coisas estranhas que apareceram no brainstorm
- Powerslide (SHOWTIME!)
 
- Easter Egg - Para quem viu o TAS de Castlevania - Portrait of Ruin.
 
- Melancia (Barranco opcional)
 
- Easter Egg
 
- Proton Cannon
 
- Easter Egg - ANCIENT EGYPTIAN LASERS
 
- Master Spark
 
- Easter Egg - Deve servir como meio de locomoção também.