Controlador Geológico de Planetas

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O jogo consiste em controlar e modificar um planeta e suas propriedades de modo a permitir que exista vida neste. O jogador poderá decidir quais espécies ele quer privilegiar ou destruir.

  • Controles simples para o jogador (ex- poderes como fogo, água, meteoro..."coração")
  • Combinar 4 elementos
  • Começar com apenas poeira espacial -> Escolher elementos do planeta
  • Diferentes tipos de planetas-> Ex- deserto, aquático, gelado...
  • Controlar o clima(inclusive para favorecer espécies), tomando cuidado para não desequilibra-lo e gerar efeitos contrários.
  • Tomar cuidado para civilizações emergentes não destruirem o clima/planeta

Possível objetivo

Criar uma civilização capaz de se salvar da morte do sol, fugindo para outro planeta (o jogo recomeçaria num planeta diferente, com a mesma civilização)

Criar uma religião: se o jogador for Deus, as pessoas podem adorá-lo e sua política de jogo poderia influenciar o comportamento das civilizações.

Interface

  • As civilizações de desenvolvem sozinhas e agem de maneira independente. A unica maneira de influencia-las é pelo ambiente.
  • Alguma interface indireta para saber como anda o desenvolvimento das espécies e civilizações
  • Tutorial e modelos sobre geografia física para criar o clima OU usar as ferramentas de elementos (água, terra, etc...) para controlar o clima através de combinações.

Ferramentas (algumas ideias):

  • Gravidade
  • Mão (pega e arrasta/joga coisas)
  • Ferramentas para manipular elementos (inclusive mistura-los)
  • Duas visões: uma mais de perto (manipular o que ocorre dentro do planeta) e uma mais de longe (manipular o planeta inteiro)