Controlador Geológico de Planetas
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O jogo consiste em controlar e modificar um planeta e suas propriedades de modo a permitir que exista vida neste. O jogador poderá decidir quais espécies ele quer privilegiar ou destruir.
- Controles simples para o jogador (ex- poderes como fogo, água, meteoro..."coração")
- Combinar 4 elementos
- Começar com apenas poeira espacial -> Escolher elementos do planeta
- Diferentes tipos de planetas-> Ex- deserto, aquático, gelado...
- Controlar o clima(inclusive para favorecer espécies), tomando cuidado para não desequilibra-lo e gerar efeitos contrários.
- Tomar cuidado para civilizações emergentes não destruirem o clima/planeta
Possível objetivo
Criar uma civilização capaz de se salvar da morte do sol, fugindo para outro planeta (o jogo recomeçaria num planeta diferente, com a mesma civilização)
Criar uma religião: se o jogador for Deus, as pessoas podem adorá-lo e sua política de jogo poderia influenciar o comportamento das civilizações.
Interface
- As civilizações de desenvolvem sozinhas e agem de maneira independente. A unica maneira de influencia-las é pelo ambiente.
- Alguma interface indireta para saber como anda o desenvolvimento das espécies e civilizações
- Tutorial e modelos sobre geografia física para criar o clima OU usar as ferramentas de elementos (água, terra, etc...) para controlar o clima através de combinações.
Ferramentas (algumas ideias):
- Gravidade
- Mão (pega e arrasta/joga coisas)
- Ferramentas para manipular elementos (inclusive mistura-los)
- Duas visões: uma mais de perto (manipular o que ocorre dentro do planeta) e uma mais de longe (manipular o planeta inteiro)