Brainstorm 2013

From USPGameDev Wiki
Jump to navigation Jump to search

Brainstorm realizado no dia 7 de Fevereiro de 2013 pela equipe do USPGameDev.

Sobre

Diferentemente do Brainstorm de 2011, esse teve como objetivo fomentar ideias para os mini-projetos que o grupo desenvolverá entre 7 de Fevereiro e 1º de Março de 2013. Deixamos aqui as propostas resultantes da discussão - mesmo as que não foram usadas - para servir de referêncio tanto ao grupo quanto a quem mais quiser fazer bom proveito delas.

Propostas

Cada proposta é composta por uma combinação de 2 ou 3 temas e uma série de mecânicas sugeridas. O objetivo não era seguir todas as ideias apresentadas para uma proposta, mas sim tê-las como base para melhor direcionas a elaboração dos projetos.

Máquinas sistólicas + Time shortage

Máquinas sistólicas possuem uma estrutura de malha característica composta por células interligadas, e são conhecidas pela sua alta eficiência no processamento de dados. A ideia principal desse jogo seria fazer o jogador resolver uma série de problemas com uma temática comum usando algo semelhante a máquinas sistólicas em um espaço de tempo relativamente apertado.

Mecânicas sugeridas

  • RTS
  • Puzzles
  • Tower Defense
  • Shooter
  • FPS
  • Upgrades
  • Danmaku
  • Aeon of Strife-like
  • Projéties
  • SimCity-like
  • Minimização de passos
  • Produção de Música

Palavras + Projeção + Escuridão

TODO

Cyberpunk + Corrida + Realidade virtual (codinome Megarace)

TODO

Butlers + Vikings

TODO

Zumbis + Cyberpunk

TODO

Vikings + Gelo + Underground

TODO

Politicagem + Clarividência + Internet

TODO

Slice of life + Cyberpunk + POVs

TODO

Tarot + Slice of life + Time shortage

TODO