Brainstorm 2013
Brainstorm realizado no dia 7 de Fevereiro de 2013 pela equipe do USPGameDev.
Sobre
Diferentemente do Brainstorm de 2011, esse teve como objetivo fomentar ideias para os mini-projetos que o grupo desenvolverá entre 7 de Fevereiro e 1º de Março de 2013. Deixamos aqui as propostas resultantes da discussão - mesmo as que não foram usadas - para servir de referêncio tanto ao grupo quanto a quem mais quiser fazer bom proveito delas.
Propostas
Cada proposta é composta por uma combinação de 2 ou 3 temas e uma série de mecânicas sugeridas. O objetivo não era seguir todas as ideias apresentadas para uma proposta, mas sim tê-las como base para melhor direcionas a elaboração dos projetos.
Máquinas sistólicas + Time shortage
Máquinas sistólicas possuem uma estrutura de malha característica composta por células interligadas, e são conhecidas pela sua alta eficiência no processamento de dados. A ideia principal desse jogo seria fazer o jogador resolver uma série de problemas com uma temática comum usando algo semelhante a máquinas sistólicas em um espaço de tempo relativamente apertado.
Mecânicas sugeridas
- RTS
- Puzzles
- Tower Defense
- Shooter
- FPS
- Upgrades
- Danmaku
- Aeon of Strife-like
- Projéties
- SimCity-like
- Minimização de passos
- Produção de Música
Palavras + Projeção + Escuridão
TODO
Cyberpunk + Corrida + Realidade virtual (codinome Megarace)
TODO
Butlers + Vikings
TODO
Zumbis + Cyberpunk
TODO
Vikings + Gelo + Underground
TODO
Politicagem + Clarividência + Internet
TODO
Slice of life + Cyberpunk + POVs
TODO
Tarot + Slice of life + Time shortage
TODO