Retrospectiva 2022.2 (2022-12-19) Dados gerais Reunião de retrospectiva do segundo semestre de 2022, que aconteceu no dia 19/12/2022 via Discord. Início: 17h Término: 19h10 Presentes Ariel Chico Guilherme Klinsmann Karina Anbriel João Naldi Luciano Samina Tui Rato Rodrigo Wil Pontos de Discussão Aniversário do UGD Conseguimos realizar o evento! Agora pessoas das novas gerações sabem melhor como lidar com burocracias Ação: incentivar novos membros a participarem da organização de eventos para manter o conhecimento nas próximas gerações let's (test) play Foi miado mas a gente se divertiu Ação: Não fazer eventos ou atividades em dias de jogo da Copa USPGameJam Ficou corrida porque foi no final do semestre Ação: Alocar eventos do UGD para o começo ou meio dos semestres Ação: No caso do aniversário, fazer só uma comemoração simples entre nós Projetos Gadget Parado, em parte porque o Wil não explicou comofas Ação (Wil): Marcar e fazer a explicação do padrão Rulebook e da arquitetura do Gadget Grupo de Estudos Deixamos que as pessoas propusessem temas espontaneamente Teve bem poucas reuniões e a expectativa era que ia ter mais Ação: pensar mais uma vez sobre o cronograma de reuniões, se a expectativa é ter atividades mais recorrentes ou tudo bem ser mais esporádico - e nos programarmos de acordo Klinsmann e Karina vão apresentar TLoU 2 também! MARMOTEX Se tiver pelo menos mais uma pessoa, o Gabriel acha que haveria bem mais incentivo para restaurar o projeto Ação (Wil): vai refletir sobre o que fez desanimar com o MARMOTEX e trazer propostas como tentativa de re-engajar as pessoas no projeto Projetos legais que fizemos esse semestre PULSAR (Ludum Dare) Mini Robôs ficando muito bonito Pivot of Hearts (demo) Alchemia no Steam! Love is War começando a ser jogável Reuniões do grupo Como muita gente do grupo trabalha hoje em dia, há certa preocupação em não viesar as votações por horário de reunião de forma a não bater com horários da graduação. Por outro lado, essas pessoas são parte do grupo e não tem nada de errado em contemplar elas também. Ação: para as reuniões de integração, vamos tentar reforçar a alternância de horários Ação: para reuniões de projetos, talvez incentivar modelos de trabalho assíncrono, já que pode funcionar melhor para quem tem horário menos previsível Ainda assim seria bom ter algumas reuniões menos frequentes para alinhar ou, no pior dos casos, usar as reuniões de integração para isso Ação (Wil): oferecer workshops para equipar as pessoas para trabalho assíncrono: Boas práticas de Git Métodos ágeis Só tivemos uma reunião presencial (a de Prospectiva?) Ação: estabelecer uma cota de reuniões presenciais na Prospectiva e cumprí-la Seria legal uma reunião para receber novos membros Tem que ser depois da recepção Prospectiva não é um tipo de reunião bom pra isso Ação: ver o calendário da graduação na Prospectiva e ver como uma reunião dessas seria possível Campanhas de RPG Foi observado que sessões remotas tendem a desmotivar e que reuniões presenciais podem animar mais as pessoas a se manterem engajadas nas campanhas Ação: tentar começar ou converter campanhas para sessões presenciais Wil vai mestrar um oneshot de Worlds Without Number, quem quiser acompanhar só pingar ele LabX Praticamente ninguém mais do grupo frequenta o laboratório, possíveis motivos: Falta de periféricos nas máquinas (teclado, mouses, etc.) Não ter um membro mais veteranos constantemente lá, que dava certa autenticidade para o uso do espaço Precisa ficar pegando a chave na portaria e, nesses casos, significa que você provavelmente vai ficar sozinho no lab Os hábitos pós-pandemia fazem reuniões remotas serem mais convenientes O principal problema de não usarmos o LabX é o histórico que o IME tem de tentar se apropriar de espaços estudantis, como aconteceu com o LabEclipse no CEC. Ocupar o LabX é a principal forma de legitimarmos ele como espaço des alunes. Ação: ficar atento se algum projeto (ex: Rogue Fungi) não teria como ter suas reuniões no labX AACs Falta só fazer os certificados para os professores assinarem Ação (Samina e Rod): terminar os certificados (FEITO) Discord Tags para referências não foram implantadas Ação (Tui): tentar resgatar essa proposta e fazer o post explicando como usar as tags Desafio de desenhos foi legal e fez muito sucesso Ação: considerar mais eventos desse tipo Canal de referências está muito bom, continuemos mandando coisas nele! Treinamento Ainda devagar: tivemos só 3 turmas esse semestre Ação: tentar mais uma vez o esquema de ter datas fixas Inclusive, tentar fazer todas as equipes acabarem juntas. Aí eles apresentam juntos e têm um espaço em reunião para propor ou aderir a outros projetos. Talvez ter todas as equipes da mesma turma com projeto mais semelhante, para elas poderem acompanhar umas as outras melhor Ação: incentivar quem está treinando a participar das reuniões de integração para já ir conhecendo as pessoas e os projetos. Ação: considerar a proposta de complementar o treinamento com workshops na mesma época Confraternizações Corujão que começa tarde acaba impedindo parte das pessoas de irem Ação: tentar começar corujões mais cedo Ação: fazer mais rolês diurnos Ação: repetir corujão remoto Bolo surpresa do Wil no corujão foi sucesso Bonenkai Ação (Tui): vai sugerir data e lugares no Discord Ação: fazer mais rolês presenciais quando possível Wiki Não sabemos em que pé está o novo sistema proposto pelo Cabeça Agora o Wil sabe mais como subir sistemas na Ra Ação: bump disso na prospectiva Eventos externos BIG Festival: submissões abertas de jogos até 28/Fevereiro! Vale destacar que tem uma categoria para jogos estudantis! Jams Global Game Jam: sede aprovada, quem quiser ajudar na organização avisem o Wil no servidor dedicado. Para participar, só ficar de olho nas inscrições quando abrirmos elas! Vai ter uma Ludum Dare em Janeiro e as propostas de temas já estão liberadas Divulgação do grupo Temos uma boa presença do UGD na comissão de trote, então devemos conseguir atrair muitos bixes do IME! Palestra de MAC0101 Ação: achar alguém para dar a palestra Antes do treinamento, oferecer workshops introdutórios a público geral para atrair a galera Ação: planejar isso na Prospectiva, decidingo quem vai dar e quando Site Graças ao Schneider, temos o novo site (provisório) do UGD! Camisetas A Maki fez mais camisetas para o grupo! Ainda falta uma galera pegar Ajuda bastante a divulgar o grupo Queremos mais Ação: ver se rola uma nova leva semestre que vem Atividades acadêmicas O semestre foi difícil mas estamos conseguindo acabar Tese de doutorado do Wil foi premiada no SBGames Tivemos dois TCCs esse ano no grupo (ambos orientados pelo Wil) e possivelmente teremos mais um do Rod ano que vem Notícias GameDev Godot 4 está em beta! Wil recomenda para jogos de Jam mas não para projetos longos ainda, porque os updates constantes acabam quebrando coisas e depois demora para consertar. Mas isso foi na época do alfa, agora talvez esteja melhor.