# Retrospectiva 2019.1 (2019-06-28) ### Dados gerais Ata da retrospectiva realizada no dia 28/6/2019, as 13h00 no auditório do CCSL.
[![Retrospectiva-2019-1_Lousa-1.jpg](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/scaled-1680-/retrospectiva-2019-1-lousa-1.jpg)](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/retrospectiva-2019-1-lousa-1.jpg) Lousa 1 [![Retrospectiva-2019-1_Lousa-2.jpg](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/scaled-1680-/retrospectiva-2019-1-lousa-2.jpg)](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/retrospectiva-2019-1-lousa-2.jpg) Lousa 2
[![Retrospectiva-2019-1_Lousa-3.jpg](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/scaled-1680-/retrospectiva-2019-1-lousa-3.jpg)](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/retrospectiva-2019-1-lousa-3.jpg) Lousa 3 [![Retrospectiva-2019-1_Lousa-4.jpg](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/scaled-1680-/retrospectiva-2019-1-lousa-4.jpg)](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/retrospectiva-2019-1-lousa-4.jpg) Lousa 4
#### Presentes - Wilson - Matheus - Nathalia - Erica - José - Lara - Gustavo - Luigi - (Cabeça) - (Pessoas que eu esqueci o nome) - (Pessoas que eu esqueci completamente) --- ### Pontos de Discussão #### Lab X e Regex Outros grupos de extensão fazendo barulho no Lab X - Podemos chegar para a pessoa e pedir para ela fazer menos barulho sem problemas; é uma atitude aprovada e recomendada pelo regex. Comunicação fraca entre a UDG e o Regex - Comunicados do Regex não pareciam ter muito efeito no grupo. Melhorar atenção nesse aspecto. - Mudar sistema de embaixadores do grupo? Discutir isso na prospectiva porque os embaixadores não estavam na retrospectiva #### Comunicação do Grupo (entre si) O fórum tem estado menos ativo, principalmente os posts de reuniões e de projetos. Além disso, as últimas reuniões de integração tiveram menos pessoas. ##### Fórum Talvez a era do fórum esteja chegando ao fim, mas por enquanto temos algumas coisas para tentar ainda: - Destacar a **opção de receber os posts por email** (fazer um post disso e divulgar nos chats) - Tornar parte do processo de entrada no grupo ##### Mais canais de chat (especialmente Telegram?) Por experiência prévia, tememos que usar mais canais de chat fragmente o grupo. Mas, ao mesmo tempo, pode ser que facilite para algumas pessoas. Então propomos de '*fazer um estudo* para saber quem aderiria a um novo chat. Discutiremos isso na prospectiva. #### Projetos e reuniões Algumas questões que discutimos sobre as reuniões e projetos do grupo. ##### Reuniões de trabalho Provas e trabalhos atrasam os projetos - Se necessário, avisar o grupo (com antecedência) e temporariamente paralisar o projeto. ##### Reuniões de integração Reuniões de integração tem horários ruins para quem entrou depois. - Não marcar todas as reuniões de uma vez só. Por exemplo, marcar só metade no começo do semestre e depois marcar as demais. ##### Projeto de LabXP/Métodos Ágeis

Teremos algum semestre que vem? Lembrar disso na prospectiva!

#### Eventos do grupo ##### Jam para projetos internos A ideia é fazer uma jam onde a galera do UGD trabalha intensamente nos projetos ativos do semestre. Interessante, mas precisamos de pessoas para organizar. Agitar na prospectiva. ##### Corujão no segundo semestre

Todo mundo quer e ama! Agitar na prospectiva.

##### Dia de rpgs de mesa Aparentemente a (FFLCH? EACH?) fez um evento aberto para chamar o pessoal para jogar rpgs de mesa.

Bora copiar. Ver na prospectiva.

Alternativa são um corujão aberto (que é difícil de fazer no IME) ou só um "workshop" de open bar de jogos. ##### Jam aberta para divulgar o grupo Precisamos de pessoas dispostas a organizar o evento. Parece haver interesse. Possibilidade de ser uma sede da livre game jam para roubarmos a organização deles. ##### Palestras e Workshops - Palestra sobre métodos ágeis para agilizar o projeto (@Wil) - Workshops sob demanda: dizemos o que queremos aprender e pedimos para alguém ensinar (até ela ensinar). Precisa ter alguém responsável por organizar as enquetes e contatar palestrantes – ver na prospectiva! -

Palestras compulsórias, novo esquema: cada grupo de projeto precisa fazer uma palestra por semestre. Lembrar na prospectiva!

##### Participação em eventos Excursão até o Big - O local é pequeno, se o grupo inteiro chegar lá não tem espaço. #### Divulgação do grupo Queremos que o grupo tenha mais visibilidade! ##### Facebook Precisamos de pessoas para ficarem colocando posts interessantes e legais (na real só shitpost mesmo) no Facebook da USPGameDev.

Vamos eleger alguém novamente na reunião de prospectiva.

##### Invasão

Invasão (de cartazes da UGD) de algum instituto próximo semestre (provavelmente ECA).Vamos organizar a partir da prospectiva.

##### Eventos Podemos realizar mais eventos para chamar a atenção dos outros, como JAMs próprias. Também podemos participar mais de eventos como o BIG, a SPIN, o SBGames, a Godot Meetup... Assim vamos construindo contatos e divulgando o grupo.

Relembrar na prospectiva!

##### Comunidade Podemos nos apresentar e divulgar em chats (por ex. de discord) como o do [Gamed3v](https://discord.gg/9dDTDk5) e da [Godot](https://discord.gg/zH7NUgz).

Retomar na retrospectiva!

##### Camisetas Camisas são uma maneira de divulgar o grupo, mas precisamos de uma leva para poder pedir. #### Recepção de novos membros no grupo e tutoria 1. Primeiro contato: direcionar para reunião de integração ou marcar uma conversa com algum membro. 2. Tutorias continuam existindo por enquanto: ordenar tutores por quanto tempo eles tem disponível. 3. Jogos da tutoria não tem o escopo bem definido, podendo demorar muito. - Proposta: ao invés de fazer um jogo do zero, implementar novas funções em jogos antigos. Então a ideia é que os mini-projetos de treinamento são sempre baseados em **apenas um** jogo clássico, mas com a possibilidade de alterar o design do jogo pontualmente. Exemplo: fazer um space invaders que você pode customizar sua nave.