# Retrospectiva 2019.1 (2019-06-28) ### Dados gerais Ata da retrospectiva realizada no dia 28/6/2019, as 13h00 no auditório do CCSL.
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Teremos algum semestre que vem? Lembrar disso na prospectiva!
#### Eventos do grupo ##### Jam para projetos internos A ideia é fazer uma jam onde a galera do UGD trabalha intensamente nos projetos ativos do semestre. Interessante, mas precisamos de pessoas para organizar. Agitar na prospectiva. ##### Corujão no segundo semestreTodo mundo quer e ama! Agitar na prospectiva.
##### Dia de rpgs de mesa Aparentemente a (FFLCH? EACH?) fez um evento aberto para chamar o pessoal para jogar rpgs de mesa.Bora copiar. Ver na prospectiva.
Alternativa são um corujão aberto (que é difícil de fazer no IME) ou só um "workshop" de open bar de jogos. ##### Jam aberta para divulgar o grupo Precisamos de pessoas dispostas a organizar o evento. Parece haver interesse. Possibilidade de ser uma sede da livre game jam para roubarmos a organização deles. ##### Palestras e Workshops - Palestra sobre métodos ágeis para agilizar o projeto (@Wil) - Workshops sob demanda: dizemos o que queremos aprender e pedimos para alguém ensinar (até ela ensinar). Precisa ter alguém responsável por organizar as enquetes e contatar palestrantes – ver na prospectiva! -Palestras compulsórias, novo esquema: cada grupo de projeto precisa fazer uma palestra por semestre. Lembrar na prospectiva!
##### Participação em eventos Excursão até o Big - O local é pequeno, se o grupo inteiro chegar lá não tem espaço. #### Divulgação do grupo Queremos que o grupo tenha mais visibilidade! ##### Facebook Precisamos de pessoas para ficarem colocando posts interessantes e legais (na real só shitpost mesmo) no Facebook da USPGameDev.Vamos eleger alguém novamente na reunião de prospectiva.
##### InvasãoInvasão (de cartazes da UGD) de algum instituto próximo semestre (provavelmente ECA).Vamos organizar a partir da prospectiva.
##### Eventos Podemos realizar mais eventos para chamar a atenção dos outros, como JAMs próprias. Também podemos participar mais de eventos como o BIG, a SPIN, o SBGames, a Godot Meetup... Assim vamos construindo contatos e divulgando o grupo.Relembrar na prospectiva!
##### Comunidade Podemos nos apresentar e divulgar em chats (por ex. de discord) como o do [Gamed3v](https://discord.gg/9dDTDk5) e da [Godot](https://discord.gg/zH7NUgz).Retomar na retrospectiva!
##### Camisetas Camisas são uma maneira de divulgar o grupo, mas precisamos de uma leva para poder pedir. #### Recepção de novos membros no grupo e tutoria 1. Primeiro contato: direcionar para reunião de integração ou marcar uma conversa com algum membro. 2. Tutorias continuam existindo por enquanto: ordenar tutores por quanto tempo eles tem disponível. 3. Jogos da tutoria não tem o escopo bem definido, podendo demorar muito. - Proposta: ao invés de fazer um jogo do zero, implementar novas funções em jogos antigos. Então a ideia é que os mini-projetos de treinamento são sempre baseados em **apenas um** jogo clássico, mas com a possibilidade de alterar o design do jogo pontualmente. Exemplo: fazer um space invaders que você pode customizar sua nave.