# Retrospectiva 2019.1 (2019-06-28)

### <span class="mw-headline" id="bkmrk-dados-gerais-1">Dados gerais</span>

Ata da retrospectiva realizada no dia 28/6/2019, as 13h00 no auditório do CCSL.

<table border="1" id="bkmrk-lousa-1-lousa-2-lous" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 474.718px; border-width: 0px;"><colgroup><col style="width: 50.0618%;"></col><col style="width: 50.0618%;"></col></colgroup><tbody><tr style="height: 237.359px;"><td style="height: 237.359px; border-width: 0px;">[![Retrospectiva-2019-1_Lousa-1.jpg](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/scaled-1680-/retrospectiva-2019-1-lousa-1.jpg)](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/retrospectiva-2019-1-lousa-1.jpg)

Lousa 1

</td><td style="height: 237.359px; border-width: 0px;">[![Retrospectiva-2019-1_Lousa-2.jpg](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/scaled-1680-/retrospectiva-2019-1-lousa-2.jpg)](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/retrospectiva-2019-1-lousa-2.jpg)

Lousa 2

</td></tr><tr style="height: 237.359px;"><td style="height: 237.359px; border-width: 0px;">[![Retrospectiva-2019-1_Lousa-3.jpg](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/scaled-1680-/retrospectiva-2019-1-lousa-3.jpg)](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/retrospectiva-2019-1-lousa-3.jpg)

Lousa 3

</td><td style="height: 237.359px; border-width: 0px;">[![Retrospectiva-2019-1_Lousa-4.jpg](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/scaled-1680-/retrospectiva-2019-1-lousa-4.jpg)](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-09/retrospectiva-2019-1-lousa-4.jpg)

Lousa 4

</td></tr></tbody></table>

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-presentes-1">Presentes</span>

- Wilson
- Matheus
- Nathalia
- Erica
- José
- Lara
- Gustavo
- Luigi
- (Cabeça)
- (Pessoas que eu esqueci o nome)
- (Pessoas que eu esqueci completamente)

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### <span id="bkmrk--2"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-a%C3%A7%C3%B5es-a-serem-tomada-1">Pontos de Discussão</span>


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-lab-x-e-regex-1">Lab X e Regex</span>

Outros grupos de extensão fazendo barulho no Lab X

- Podemos chegar para a pessoa e pedir para ela fazer menos barulho sem problemas; é uma atitude aprovada e recomendada pelo regex.

Comunicação fraca entre a UDG e o Regex

- Comunicados do Regex não pareciam ter muito efeito no grupo. Melhorar atenção nesse aspecto.
- Mudar sistema de embaixadores do grupo? Discutir isso na prospectiva porque os embaixadores não estavam na retrospectiva


#### <span id="bkmrk--1"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-comunica%C3%A7%C3%A3o-do-grupo-1">Comunicação do Grupo (entre si)</span>

O fórum tem estado menos ativo, principalmente os posts de reuniões e de projetos. Além disso, as últimas reuniões de integração tiveram menos pessoas.

##### <span id="bkmrk--3"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-f%C3%B3rum-1">Fórum</span>

Talvez a era do fórum esteja chegando ao fim, mas por enquanto temos algumas coisas para tentar ainda:

- Destacar a **opção de receber os posts por email** (fazer um post disso e divulgar nos chats)
- Tornar parte do processo de entrada no grupo

##### <span id="bkmrk--4"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-mais-canais-de-chat--1">Mais canais de chat (especialmente Telegram?)</span>

Por experiência prévia, tememos que usar mais canais de chat fragmente o grupo. Mas, ao mesmo tempo, pode ser que facilite para algumas pessoas. Então propomos de '*fazer um estudo* para saber quem aderiria a um novo chat. Discutiremos isso na prospectiva.


#### <span id="bkmrk--5"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-projetos-e-reuni%C3%B5es-1">Projetos e reuniões</span>

Algumas questões que discutimos sobre as reuniões e projetos do grupo.

##### <span id="bkmrk--6"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-reuni%C3%B5es-de-trabalho-1">Reuniões de trabalho</span>

Provas e trabalhos atrasam os projetos

- Se necessário, avisar o grupo (com antecedência) e temporariamente paralisar o projeto.

##### <span id="bkmrk--7"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-reuni%C3%B5es-de-integra%C3%A7-1">Reuniões de integração</span>

Reuniões de integração tem horários ruins para quem entrou depois.

- Não marcar todas as reuniões de uma vez só. Por exemplo, marcar só metade no começo do semestre e depois marcar as demais.

##### <span id="bkmrk--8"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-projeto-de-labxp%2Fm%C3%A9t-1">Projeto de LabXP/Métodos Ágeis</span>

<p class="callout warning">Teremos algum semestre que vem? Lembrar disso na prospectiva!</p>


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-eventos-do-grupo-1">Eventos do grupo</span>

##### <span class="mw-headline" id="bkmrk-jam-para-projetos-in-1">Jam para projetos internos</span>

A ideia é fazer uma jam onde a galera do UGD trabalha intensamente nos projetos ativos do semestre. Interessante, mas precisamos de pessoas para organizar. Agitar na prospectiva.

##### <span id="bkmrk--9"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-coruj%C3%A3o-no-segundo-s-1">Corujão no segundo semestre</span>

<p class="callout warning">Todo mundo quer e ama! Agitar na prospectiva.</p>

##### <span class="mw-headline" id="bkmrk-dia-de-rpgs-de-mesa-1">Dia de rpgs de mesa</span>

Aparentemente a (FFLCH? EACH?) fez um evento aberto para chamar o pessoal para jogar rpgs de mesa.

<p class="callout warning">Bora copiar. Ver na prospectiva.</p>

Alternativa são um corujão aberto (que é difícil de fazer no IME) ou só um "workshop" de open bar de jogos.

##### <span class="mw-headline" id="bkmrk-jam-aberta-para-divu-1">Jam aberta para divulgar o grupo</span>

Precisamos de pessoas dispostas a organizar o evento. Parece haver interesse.

Possibilidade de ser uma sede da livre game jam para roubarmos a organização deles.

##### <span class="mw-headline" id="bkmrk-palestras-e-workshop-1">Palestras e Workshops</span>

- Palestra sobre métodos ágeis para agilizar o projeto (@Wil)
- Workshops sob demanda: dizemos o que queremos aprender e pedimos para alguém ensinar (até ela ensinar). Precisa ter alguém responsável por organizar as enquetes e contatar palestrantes – ver na prospectiva!
- <p class="callout warning">Palestras compulsórias, novo esquema: cada grupo de projeto precisa fazer uma palestra por semestre. Lembrar na prospectiva!</p>

##### <span id="bkmrk--11"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-participa%C3%A7%C3%A3o-em-even-1">Participação em eventos</span>

Excursão até o Big

- O local é pequeno, se o grupo inteiro chegar lá não tem espaço.


#### <span id="bkmrk--12"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-divulga%C3%A7%C3%A3o-do-grupo-1">Divulgação do grupo</span>

Queremos que o grupo tenha mais visibilidade!

##### <span class="mw-headline" id="bkmrk-facebook-1">Facebook</span>

Precisamos de pessoas para ficarem colocando posts interessantes e legais (na real só shitpost mesmo) no Facebook da USPGameDev.

<p class="callout warning">Vamos eleger alguém novamente na reunião de prospectiva.</p>

##### <span id="bkmrk--13"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-invas%C3%A3o-1">Invasão</span>

<p class="callout warning">Invasão (de cartazes da UGD) de algum instituto próximo semestre (provavelmente ECA).Vamos organizar a partir da prospectiva.</p>

##### <span class="mw-headline" id="bkmrk-eventos-1">Eventos</span>

Podemos realizar mais eventos para chamar a atenção dos outros, como JAMs próprias. Também podemos participar mais de eventos como o BIG, a SPIN, o SBGames, a Godot Meetup... Assim vamos construindo contatos e divulgando o grupo.

<p class="callout warning">Relembrar na prospectiva!</p>

##### <span class="mw-headline" id="bkmrk-comunidade-1">Comunidade</span>

Podemos nos apresentar e divulgar em chats (por ex. de discord) como o do [Gamed3v](https://discord.gg/9dDTDk5) e da [Godot](https://discord.gg/zH7NUgz).

<p class="callout warning">Retomar na retrospectiva!</p>

##### <span class="mw-headline" id="bkmrk-camisetas-1">Camisetas</span>

Camisas são uma maneira de divulgar o grupo, mas precisamos de uma leva para poder pedir.


#### <span id="bkmrk--14"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-recep%C3%A7%C3%A3o-de-novos-me-1">Recepção de novos membros no grupo e tutoria</span>

1. Primeiro contato: direcionar para reunião de integração ou marcar uma conversa com algum membro.
2. Tutorias continuam existindo por enquanto: ordenar tutores por quanto tempo eles tem disponível.
3. Jogos da tutoria não tem o escopo bem definido, podendo demorar muito. 
    - Proposta: ao invés de fazer um jogo do zero, implementar novas funções em jogos antigos.

Então a ideia é que os mini-projetos de treinamento são sempre baseados em **apenas um** jogo clássico, mas com a possibilidade de alterar o design do jogo pontualmente.

Exemplo: fazer um space invaders que você pode customizar sua nave.