# Prospectiva 2023.1 (2023-03-16)

### <span class="mw-headline" id="bkmrk-dados-gerais-1">Dados gerais</span>

Reunião de Prospectiva para o primeiro semestre de 2023, que aconteceu no dia 16 de Março de 2023, às 20h no servidor de Discord do USPGameDev. A reunião terminou às 22h10.

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-presentes-1">Presentes</span>

- Luciano
- Tui
- Klinsmann
- Ratheus
- Wil
- João Naldi
- Chico
- Rodrigo
- Schneider
- Corsinha
- Lubia

---

### <span id="bkmrk--2"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-a%C3%A7%C3%B5es-a-serem-tomada-1">Pontos de Discussão</span>


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-aacs-1">AACs</span>

Para quem não conhece:

- Alunos do BCC precisam cumprir 240h em atividades extra-curriculares
- Existe uma tabela que define o que conta e quais os limites anuais e semestrais

Para lembrarmos em todas as reuniões:

<p class="callout warning">**Sempre reforcem para todos colocarem os nomes na lista de presentes das reuniões**</p>


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-treinamento-1">TREINAMENTO</span>

- **Workshops complementares**
    - Uma proposta para complementar o treinamento, que pode ser feito tanto antes quanto em parelelo aos projetos
    - Apesar do nome, a ideia é ser em formato expositivo e gravar para que não pode ver ao vivo
    - Apesar de gravado, preferimos tentar fazer de novo sempre que possível ao invés de só reaproveitar as gravações, porque a interação com cada turma é única
    - Tópicos dos workshops 
        - Engine (Godot e/ou Unity)
        - Programação básica
        - Arte 2D
        - Git
        - Cogitamos dar um de introdução a geometria e vetores, mas preferimos deixar a cargo dos tutores
- **Turmas de treinamento**: olhamos o calendário e concluímos que **só cabe uma turma neste semestre**
    - A data tentativa para começar a turma é no começo de Abril, após a semana santa
    - Pretendemos divulgar ao longo do resto de março
- Tutores e ministrantes 
    - Cabeça - workshop
    - Luciano - workshop e treinamento
    - Lubia - workshop de arte 2D
    - Klinsmann - workshop e treinamento
    - Schneider - workshop
    - Rod - treinamento
    - Corsinha - workshop e treinamento
    - Wil - workshop

<p class="callout info">**WIL VAI CONVOCAR REUNIÃO** (mas na verdade o Corsinha já fez isso)</p>


#### <span id="bkmrk--1"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-ugd-na-gradua%C3%87%C3%83o-1">UGD NA GRADUAÇÃO</span>

- Recepção foi tudo bem, foi sucesso!
- **MAC0101**
    - Fazer chamada para quem puder dar a palestra
    - Se ninguém puder, o Wil vai
    - Samina pode ir de suporte 
        - Preferencialmente não para dar a palestra inteira, ir para tirar dúvidas


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-discord-1">DISCORD</span>

- Recepção de novos integrantes 
    - **Schneider** vai fazer um template e fixar em algum lugar 
        - Deixar espaços para personalizar obrigatoriamente
    - **Schneider e Corsinha** vão tentar receber as pessoas
    - **Wil** vai ver se tem como o carl-bot pingar a comissão quando tiver mensagem de apresentação
- Iniciativa "Arquivistas" 
    - Surgiu da discussão sobre como taggear as referências no discord
    - Formamos uma comissão de arquivistas para reviver a wiki e pensar nessas questões de organização de conhecimento e referências no grupo
    - Arquivistas: **Tui, Wil, Cabeça, Pedro, Luciano**
- Mais eventos como o desafio de desenhos (inktober-ish) 
    - Pensem em ideias!


#### <span id="bkmrk--3"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-reuni%C3%95es-de-integra%C3%87-1">REUNIÕES DE INTEGRAÇÃO</span>

- Responsáveis do semestre 
    - Rato
    - Samina
    - Wil (backup)
- Lembrar de alternar horários! 
    - curta - longa - curta - longa
    - A - B - B - A (horários)
- Fazer a reunião de entrega dos treinamentos presencial!!


#### <span id="bkmrk--4"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-reuni%C3%95es-de-projetos-1">REUNIÕES DE PROJETOS</span>

- Tentar reuniões presenciais quando possível (labx)
- Para projetos com dificuldades em marcar reunião: 
    - Experimentar com modelo assíncrono 
        - Ter pelo menos uma reunião por mês
    - Dividir em subtimes e ter reuniões separadas 
        - Tomar cuidado para coordenar os times!


#### <span id="bkmrk--5"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-reuni%C3%83o-de-recep%C3%87%C3%83o-1">REUNIÃO DE RECEPÇÃO</span>

- Quando: semana do dia 27 ao 31 de Março, provavelmente sexta às 16h
- Onde: reservar uma sala
- Pauta inicial (não necessariamente nessa ordem): 
    - Oi
    - Explicar o grupo
    - Mostrar projetos (começar por aqui! usar vídeos que já temos)
    - Treinamentos e workshops
    - Reuniões
    - Rodinha de apresentação
    - Jogar alguma coisa?
- Responsáveis: **Corsinha, Schneider, Samina, talvez Klinsmann**


#### <span id="bkmrk--6"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-let%E2%80%99s-%28test%29-play-e%2F-1">LET’S (TEST) PLAY E/OU USPGAMEDIRECT</span>

- Fazer um lets play depois do treinamento ou de uma jam, para ter uma meta 
    - Começar a planejar na reuinião pós-treinamento que vai ser presencial
    - Significa que vai rolar provavelmente lá pra Junho
    - Colar cartazes pela usp!!
    - E/ou tentar fora do IME


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-outros-eventos-do-ug-1">OUTROS EVENTOS DO UGD</span>

- nenhum adicional por hora


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-workshops-1">WORKSHOPS</span>

- Esses não são atrelados ao treinamento, e podem ser para um público que já tem alguma experiência ou não
- Propostas 
    - Git (**Wil**)
    - Métodos ágeis (**Wil**)
    - Networking (**Rato**, talvez)
    - Arte 3D (**Corsinha**, talvez)
    - Pixel Art (**Corsinha**, talvez)
    - Computação Gráfica (**Schneider**, talvez)
    - Game Design (**Klinsmann**, talvez)


#### <span id="bkmrk--7"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-rol%C3%8As-1">ROLÊS</span>

- Vamos assistir o filme do Black Jack (aka mario) juntos!!
- Coisas presenciais que o pessoal pareceu animado: 
    - Karaoke
- Coisas remotas que o pessoal pareceu animado: 
    - Corujão
    - Lives de jogos no servidor
- Achar um nome melhor para a categoria “Estudando” (por hora colocamos uma obs em parêntesis)


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-eventos-externos-1">EVENTOS EXTERNOS</span>

- Ludum Dare vai ser no final de abril
- BIG vai ser na virada junho-julho


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-site-1">SITE</span>

- Podem abrir issues ou MRs no [repositório](https://github.com/uspgamedev/website)
- **Corsinha** vai propor uns designs para o **Schneider** implementar


#### <span id="bkmrk--8"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-anivers%C3%81rio-do-ugd-1">ANIVERSÁRIO DO UGD</span>

- Começar a planejar lá pra junho (**Wil** vai fazer um lembrete)
- A princípio fazer só uma comemoração entre nós


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-camisetas-1">CAMISETAS</span>

- Quem não pegou ainda???
- Wil vai levar sempre que puder


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-redes-sociais-1">REDES SOCIAIS</span>

== **Klinsmann** convoca para retomar redes sociais

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### Projetos


Projetos que já temos semi-confirmados para este semestre:


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-marmotex-1">MARMOTEX</span>

- Gabriel pediu para tentarmos reviver
- Algum bixe que visitou nosso stand também tinha interesse em reviver (o Ivan?)


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-grupo-de-estudos-1">GRUPO DE ESTUDOS</span>

- Reuniões planejadas: 
    - TLoU 2 (Klinsmann e Karina)
    - Disco Elysium (Corsinha?)
    - Algo sobre game design/balanceamento (Klinsmann?)
- Retomar discussão sobre cronograma desse projeto 
    - Responsável: **Wil**


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-rogue-fungi-1">Rogue Fungi</span>

- Projeto continua
- Boa sorte no edital da Spcine!!!


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-the-gods-we-worship-1">The Gods We Worship</span>

- Projeto novo!!


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-gadget-1">Gadget</span>

- Projeto retomado, Luciano achou novos participantes


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-mini-robo-games-1">Mini-robo Games</span>

- Projeto continua


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-love-is-war-1">Love is War</span>

- Projeto continua