# 2024 # Reunião de planejamento do treinamento 2024.1 ##### Workshops
**Workshop** **Ministrante** **Data e horário**
Game Design Klinsmann Segunda 17h
Git Luciano Terça 18h
Programação Eiji Quarta 18h
Godot Wil Quinta 18h
Arte 2D Adriano Sábado 14h
**LEMBRAR DE MARCAR PRESENÇA** ##### Organização das equipes Sexta 6/9, 18h, remoto via Discord. Tutores: Luciano, Fernando, Adriano e Chico Na reunião, as treinantes levantam ideias de jogos e formam as equipes em torno das propostas mais populares. Depois que começar o treinamento, retomar as correntes para ajudar a integrar o pessoal novo. ##### Divulgação Começar até quarta dia 28/8 Corsinha vai fazer. ##### Checkpoints Usar as reuniões de integração como checkpoints para mostrar o progresso nos projetos. Deve ter por volta de 5-6 reuniões até a entrega final. ##### Fim do treinamento Por volta de 8/11 (sexta), tentando encaixar com a reunião de integração presencial. # Reunião de Integração 2024.2 (2024-09-13) ### Dados gerais Informações sobre a reunião - Dia: 13/09/2024 - Horário de início: 20:20 - Duração: 1h20 - Presentes: Luciano, Klinsmann, Bruno, Chico, Eiji, Paulim, Rita, Hagisf --- ### Pontos de Discussão #### Treinamento Pontos de discussão a respeito do treinamento - **Sobre o treinamento**: tem um único grupo com 10 pessoas sendo tutoradas pelo Luciano e o Adrielias. O jogo é baseado em um outro jogo chamado Party Hard onde um assassino precisa matar pessoas em uma festa. Mas o projeto do treinamento tem uma diferença: você controla um segurança que vai impedir os assassinatos de acontecerem. Já houve uma primeira reunião, onde eles continuaram o brainstorm e o Luciano e o Adrielias mostraram um pouco da Godot e sobre como fazer arte para o jogo. - **Sobre o treinamento pt. 2:** Chico e Fernando marcaram a data para a reunião de formação do grupo do pessoal que não compareceu na reunião de formação original. - **Wokshops:** - Eiji teve problemas técnicos ao dar o workshop e vai fazer uma gravação - Esse semestre poucas pessoas compareceram aos workshops - Próximo semestre seria melhor divulgar mais cedo

**Informação importante sobre os treinamentos**

#### Jams Pontos de discussão a respeito das jams - **Ludum Dare 04/10-07/10:** Decidir se será presencial ou não. - **1 BIT JAM 26/09-11/10** #### Eventos/Atividades Pontos de discussão a respeito de eventos/atividades - **Corrente de sexta-feira 13** #### Corujão - **Falta animar a galera**

**Há o risco de não ocorrer nesse semestre**

--- ### Projetos #### Cócegas - Luciano fez nada; - Tem que terminar. #### UGD All Stars - Está em estado de criogenia #### Mutirão da Wiki - Luciano e Klinsmann toparam; - **Tarefas:** - Migrar o restante das atas das reuniões; - Salvar os jamboards na wiki antes que o google apague tudo; - Matar ⁠o canal 📚│referências e colocar na wiki. #### Rogue Fungi - Falta resolver alguns bugs e implmentar o tutorial; - Todas as imagens precisam ter dimensão como potência de 2 para evitar crashes; - Bruno fez a cutscene da introdução. - Vários feedbacks recebidos na Perifacon #### #### Love is War - Agora o projeto está ágil; - O objetivo é terminar o tutorial para levar no lets test play; - Adriano fez uma animação de coração atingindo por uma flecha e também fez um sistema de highlight; - A implementação do Rulebook precisa ser revisada. #### #### Vorpal - IC do Chico e Haruo; - O objetivo é propor uma melhoria ao *middleware* feito na tese de mestrado do Wil; - Integrar esse *middleware* no editor da Godot; - Talvez não seja necessário trocar a tecnologia atual (PureData) #### #### Algomon - Feito em libgdx (biblioteca da JVM); - Esse semestre ainda não começaram a trabalhar no projeto. # Retrospectiva 2024.2 [![image.png](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2024-12/scaled-1680-/image.png)](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2024-12/image.png) Reunião realizada via discord Data: 5/12/2024 Início: 19h Fim: 21h ### Presentes - Wil - Cabeça - Débora - Luciano - Rato - Corsinha - Chico (no começo) - Koba (no começo) --- ### Reuniões de Integração - Poucas pessoas tem comparecido às reuniões e assim elas não tem acontecido - Acontece de o horário das pessoas mudar no meio do semestre - Dias como sexta e fim de semana são muito disputados - **IDEIAS DE AÇÕES** - proibir reuniões em dias e horários ruins (fds e sexta de noite) - marcar reuniões de integração uma a uma ao invés de um ou dois lotes para o semestre - se formos continuar com when2meet, deixar aberto para edição ao longo do semestre. Aí a gente avisa qual é a data atualmente prevista e lembra que dá para mudar - pesquisar alternativas ao when2meet que sejam mais acessíveis, ex: bots (rever sesh) - abolir canal de reuniões em favor da feature de eventos do discord (mandar um aviso geral sobre a mudança e incluir no onboarding - mapa do servidor) ### Treinamento - Foi mais longo: 3 meses - Os 2 grupos que participaram finalizaram o jogos! (embora 1 não 100% completo) - Os grupos foram maiores, mas teve muitas desistências (mas não parece ser muito diferente do que costuma ser) - A galera não tinha nenhuma experiência em programação e aprenderam muito - Tinha 2 tutores por grupo, o que ajudou a aliviar a carga - A comunicação com os participantes não foi boa... Muitos não respondiam. Será excesso de ping no servidor? Seria melhor outro meio de comunicação (tipo telegram)? - Poderia ser colocado como pré-requisito usar o discord pra quem quiser participar, porém isso poderia assustar e diminuir o interesse no treinamento - No passado já teve grupos que quiseram usar o telegram e eles mesmos criaram o grupo - É importante participar do discord porque o grupo é aqui (halp, etc) e temos que fazer a pessoa querer ficar aqui e participar do grupo ativamente - Na experiência do Corsinha, as pessoas que não querem usar o discord, usam só o canal do treinamento e não o resto do servidor, ou seja, cobrar a participação pelo discord não ajuda a integrar com o resto do grupo - Começamos muito tarde esse semestre - o workshop teve problemas de divulgação - **IDEIAS DE AÇÕES** - Manter 2 tutores - traz mais segurança pra quem tá sendo tutor pela primeira vez - Manter incentivo para participar do discord - Manter incentivos para socialização dentro do grupo. Ex: dividir as tarefas do jogo em duplas em vez de individuais (obs: Luciano fez isso esse ano mas pessoal não fazia as coisas fora da reunião) Let's (test) play - Não rolou :( - Ninguém conseguiu organizar nada em Novembro - Como não teve reunião de integração, não teve o momento de organizar as coisas - **IDEIAS DE AÇÕES** - Não deixar a peteca das reuniões de integração cair Renovação do grupo e retenção de novos membros - Não temos gente nova o suficiente pra manter o grupo funcionando na frequência que ele funciona normalmente - Faz uns 2 anos que ninguém novo se manteve no grupo - É difícil manter as pessoas porque não temos projetos ativos e elas saem do treinamento e ficam num limbo, sem criar um projeto novo nem conseguir entrar em um novo e acabam saindo do grupo por osmose - Os grupos de extensão que tem sobrevivido se reúnem presencialmente - **IDEIAS DE AÇÕES** - Reforçar a comunidade (corujão, jams) e investir em eventos presenciais - Fazer reuniões de integração presenciais com mais frequência - as pessoas do treinamento tem que participar e mostrar o progresso dos seus jogos também - Fazer um recrutamento ATIVO para os projetos quando as pessoas terminam o treinamento - oferecer um plano claro: você pode entrar nesses projetos, pode criar seu projeto, etc ### Projetos - Poucos projetos ativos (apenas o love is war e o rogue funghi) - Projetos tem poucas pessoas - Projetos só estão vivos porque os participantes chave não querem deixar morrer - **IDEIAS DE AÇÕES** - Juntar as poucas pessoas ativas que temos e fazer um grande projeto conjunto - Brainstorming dos projetos do semestre no início do semestre - Início ou final do semestre? - Início: Prospectiva dos projetos - Fim: Talvez na reunião final do treinamento - mas pode arrefecer durante as férias - talvez fazer o treinamento acabar no meio do semestre pra evitar isso - Fazer um cartaz para chamar as pessoas pra participar dos projetos - UspGameJam estrategicamente realizada 1 semana depois do brainstorming ### Jams - Global game jam: está abertamente com patrocinadores IA esse ano - Devemos continuar fazendo ou não? - Vai contra os valores do grupo - Podemos só pular o vídeo dos patrocinadores - É legal ter prestígio de fazer a sede USP - É legal ter uma sede grande (se possível presencial) com bastante pessoas de fora - O que a guilda e outros sediadores estão pensando sobre o assunto? Será que já existe uma jam de protesto? ### Outros assuntos - Wil fulltime dragonroll!! - Luciano vai embora de SP :((( - Violência contra os ratos aumenta nas ruas da cidade?? - Debs e Leão farão um jogo comercial - Editais de são paulo beneficiam quem não é da capital???? abrir um CNPJ em SJC??