2024
- Reunião de planejamento do treinamento 2024.1
- Reunião de Integração 2024.2 (2024-09-13)
- Retrospectiva 2024.2
Reunião de planejamento do treinamento 2024.1
Workshops
Workshop |
Ministrante |
Data e horário |
Game Design |
Klinsmann |
Segunda 17h |
Git |
Luciano |
Terça 18h |
Programação |
Eiji |
Quarta 18h |
Godot |
Wil |
Quinta 18h |
Arte 2D |
Adriano |
Sábado 14h |
LEMBRAR DE MARCAR PRESENÇA
Organização das equipes
Sexta 6/9, 18h, remoto via Discord.
Tutores: Luciano, Fernando, Adriano e Chico
Na reunião, as treinantes levantam ideias de jogos e formam as equipes em torno das propostas mais populares.
Depois que começar o treinamento, retomar as correntes para ajudar a integrar o pessoal novo.
Divulgação
Começar até quarta dia 28/8
Corsinha vai fazer.
Checkpoints
Usar as reuniões de integração como checkpoints para mostrar o progresso nos projetos. Deve ter por volta de 5-6 reuniões até a entrega final.
Fim do treinamento
Por volta de 8/11 (sexta), tentando encaixar com a reunião de integração presencial.
Reunião de Integração 2024.2 (2024-09-13)
Dados gerais
Informações sobre a reunião
- Dia: 13/09/2024
- Horário de início: 20:20
- Duração: 1h20
- Presentes: Luciano, Klinsmann, Bruno, Chico, Eiji, Paulim, Rita, Hagisf
Pontos de Discussão
Treinamento
Pontos de discussão a respeito do treinamento
- Sobre o treinamento: tem um único grupo com 10 pessoas sendo tutoradas pelo Luciano e o Adrielias. O jogo é baseado em um outro jogo chamado Party Hard onde um assassino precisa matar pessoas em uma festa. Mas o projeto do treinamento tem uma diferença: você controla um segurança que vai impedir os assassinatos de acontecerem. Já houve uma primeira reunião, onde eles continuaram o brainstorm e o Luciano e o Adrielias mostraram um pouco da Godot e sobre como fazer arte para o jogo.
- Sobre o treinamento pt. 2: Chico e Fernando marcaram a data para a reunião de formação do grupo do pessoal que não compareceu na reunião de formação original.
- Wokshops:
- Eiji teve problemas técnicos ao dar o workshop e vai fazer uma gravação
- Esse semestre poucas pessoas compareceram aos workshops
- Próximo semestre seria melhor divulgar mais cedo
- Eiji teve problemas técnicos ao dar o workshop e vai fazer uma gravação
Informação importante sobre os treinamentos
Jams
Pontos de discussão a respeito das jams
- Ludum Dare 04/10-07/10: Decidir se será presencial ou não.
- 1 BIT JAM 26/09-11/10
Eventos/Atividades
Pontos de discussão a respeito de eventos/atividades
- Corrente de sexta-feira 13
Corujão
- Falta animar a galera
Há o risco de não ocorrer nesse semestre
Projetos
Cócegas
- Luciano fez nada;
- Tem que terminar.
UGD All Stars
- Está em estado de criogenia
Mutirão da Wiki
- Luciano e Klinsmann toparam;
- Tarefas:
- Migrar o restante das atas das reuniões;
- Salvar os jamboards na wiki antes que o google apague tudo;
- Matar o canal 📚│referências e colocar na wiki.
- Migrar o restante das atas das reuniões;
Rogue Fungi
- Falta resolver alguns bugs e implmentar o tutorial;
- Todas as imagens precisam ter dimensão como potência de 2 para evitar crashes;
- Bruno fez a cutscene da introdução.
- Vários feedbacks recebidos na Perifacon
Love is War
- Agora o projeto está ágil;
- O objetivo é terminar o tutorial para levar no lets test play;
- Adriano fez uma animação de coração atingindo por uma flecha e também fez um sistema de highlight;
- A implementação do Rulebook precisa ser revisada.
Vorpal
- IC do Chico e Haruo;
- O objetivo é propor uma melhoria ao middleware feito na tese de mestrado do Wil;
- Integrar esse middleware no editor da Godot;
- Talvez não seja necessário trocar a tecnologia atual (PureData)
Algomon
- Feito em libgdx (biblioteca da JVM);
- Esse semestre ainda não começaram a trabalhar no projeto.
Retrospectiva 2024.2
Reunião realizada via discord
Data: 5/12/2024
Início: 19h
Fim: 21h
Presentes
- Wil
- Cabeça
- Débora
- Luciano
- Rato
- Corsinha
- Chico (no começo)
- Koba (no começo)
Reuniões de Integração
- Poucas pessoas tem comparecido às reuniões e assim elas não tem acontecido
- Acontece de o horário das pessoas mudar no meio do semestre
- Dias como sexta e fim de semana são muito disputados
- IDEIAS DE AÇÕES
- proibir reuniões em dias e horários ruins (fds e sexta de noite)
- marcar reuniões de integração uma a uma ao invés de um ou dois lotes para o semestre
- se formos continuar com when2meet, deixar aberto para edição ao longo do semestre. Aí a gente avisa qual é a data atualmente prevista e lembra que dá para mudar
- pesquisar alternativas ao when2meet que sejam mais acessíveis, ex: bots (rever sesh)
- abolir canal de reuniões em favor da feature de eventos do discord (mandar um aviso geral sobre a mudança e incluir no onboarding - mapa do servidor)
Treinamento
- Foi mais longo: 3 meses
- Os 2 grupos que participaram finalizaram o jogos! (embora 1 não 100% completo)
- Os grupos foram maiores, mas teve muitas desistências (mas não parece ser muito diferente do que costuma ser)
- A galera não tinha nenhuma experiência em programação e aprenderam muito
- Tinha 2 tutores por grupo, o que ajudou a aliviar a carga
- A comunicação com os participantes não foi boa... Muitos não respondiam. Será excesso de ping no servidor? Seria melhor outro meio de comunicação (tipo telegram)?
- Poderia ser colocado como pré-requisito usar o discord pra quem quiser participar, porém isso poderia assustar e diminuir o interesse no treinamento
- No passado já teve grupos que quiseram usar o telegram e eles mesmos criaram o grupo
- É importante participar do discord porque o grupo é aqui (halp, etc) e temos que fazer a pessoa querer ficar aqui e participar do grupo ativamente
- Na experiência do Corsinha, as pessoas que não querem usar o discord, usam só o canal do treinamento e não o resto do servidor, ou seja, cobrar a participação pelo discord não ajuda a integrar com o resto do grupo
- Começamos muito tarde esse semestre - o workshop teve problemas de divulgação
- IDEIAS DE AÇÕES
- Manter 2 tutores - traz mais segurança pra quem tá sendo tutor pela primeira vez
- Manter incentivo para participar do discord
- Manter incentivos para socialização dentro do grupo. Ex: dividir as tarefas do jogo em duplas em vez de individuais (obs: Luciano fez isso esse ano mas pessoal não fazia as coisas fora da reunião)
Let's (test) play
- Não rolou :(
- Ninguém conseguiu organizar nada em Novembro
- Como não teve reunião de integração, não teve o momento de organizar as coisas
- IDEIAS DE AÇÕES
- Não deixar a peteca das reuniões de integração cair
Renovação do grupo e retenção de novos membros
- Não temos gente nova o suficiente pra manter o grupo funcionando na frequência que ele funciona normalmente
- Faz uns 2 anos que ninguém novo se manteve no grupo
- É difícil manter as pessoas porque não temos projetos ativos e elas saem do treinamento e ficam num limbo, sem criar um projeto novo nem conseguir entrar em um novo e acabam saindo do grupo por osmose
- Os grupos de extensão que tem sobrevivido se reúnem presencialmente
- IDEIAS DE AÇÕES
- Reforçar a comunidade (corujão, jams) e investir em eventos presenciais
- Fazer reuniões de integração presenciais com mais frequência - as pessoas do treinamento tem que participar e mostrar o progresso dos seus jogos também
- Fazer um recrutamento ATIVO para os projetos quando as pessoas terminam o treinamento - oferecer um plano claro: você pode entrar nesses projetos, pode criar seu projeto, etc
Projetos
- Poucos projetos ativos (apenas o love is war e o rogue funghi)
- Projetos tem poucas pessoas
- Projetos só estão vivos porque os participantes chave não querem deixar morrer
- IDEIAS DE AÇÕES
- Juntar as poucas pessoas ativas que temos e fazer um grande projeto conjunto
- Brainstorming dos projetos do semestre no início do semestre
- Início ou final do semestre?
- Início: Prospectiva dos projetos
- Fim: Talvez na reunião final do treinamento - mas pode arrefecer durante as férias - talvez fazer o treinamento acabar no meio do semestre pra evitar isso
- Início ou final do semestre?
- Fazer um cartaz para chamar as pessoas pra participar dos projetos
- UspGameJam estrategicamente realizada 1 semana depois do brainstorming
Jams
- Global game jam: está abertamente com patrocinadores IA esse ano
- Devemos continuar fazendo ou não?
- Vai contra os valores do grupo
- Podemos só pular o vídeo dos patrocinadores
- É legal ter prestígio de fazer a sede USP
- É legal ter uma sede grande (se possível presencial) com bastante pessoas de fora
- O que a guilda e outros sediadores estão pensando sobre o assunto? Será que já existe uma jam de protesto?
Outros assuntos
- Wil fulltime dragonroll!!
- Luciano vai embora de SP :(((
- Violência contra os ratos aumenta nas ruas da cidade??
- Debs e Leão farão um jogo comercial
- Editais de são paulo beneficiam quem não é da capital???? abrir um CNPJ em SJC??