# 2023



# Retrospectiva 2023.1 (2023-07-14)

[![2023-07-14_small.png](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-07/scaled-1680-/2023-07-14-small.png)](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-07/2023-07-14-small.png)

Reunião realizada via Discord.

### Presentes

* Wil
* Maki
* Gabriel Anb
* Corsinha
* Luciano
* Bruno Stephan
* Klinsmann
* João Naldi
* Chico
* Rod
* Tui
---
### Treinamento

* Treinamento deu muito certo pq tivemos o maior índice de jogos terminados
* **AÇÕES QUE DERAM CERTO**
  - Tutores
  - Workshops antes do treinamento
  - Tempo do treinameto (10 semanas)
  - Período que não esbarra com fim do semestre
  - treinantes divididos tanto por afinidades com o projeto como por "cargo"
* **AÇÕES PARA TENTAR DA PRÓXIMA VEZ**
  - nem todas as pessoas tem pc, fazer em pessoa na usp ajuda isso
  - talvez separar grupo por pessoas que já tenham horários correspondentes
  - começar no break pode ser uma boa ideia para o pessoal ter mais tempo

### Projetos

* *Gadget: Ars Bellica*
  - Projeto revivido
  - Add-on do *Rulebook* em rust
* TCCs
  - Matheus: jogos em que jogadores fazem jogos, e como isso ajuda em carreira dev/FOSS
  - Rod: addon de Godot para sistemas baseados em regras
* *MARMOTEX*
  - está andando
  - mas não muito rápido
  - **AÇÃO**: continuar divulgando
* *Love is War*
  - Projeto cresceu pra caramba (muitas pessoas entrando)
  - Começou implementação em Godot
* *Rogue Fungi*
  - deu uma parada mas tá voltando
  - **AÇÃO**: chamar mais artistas

### Editais

* Teve vários esse semestre, mas ninguém conseguiu nenhum
* **AÇÕES**
  - Continuar tentando
  - Convidar o Pedro Zanbom para falar sobre

### Wiki

* Inaugurando a wiki 2 com Bookstack!
* **AÇÃO**: agendar mutirão para migrar páginas da antiga

### Godot no BIG

* Temos stickers e contatos!
* **AÇÕES**:
  - Pegar stickers no armário ou com o Wil
  - Ajudar George Marques com os Godot Meetups

### Certificados AAC

* Conseguimos fazer, Rod está cuidando disso
* **AÇÃO**: cutucar quem pode querer o certificado

### Reuniões

* **AÇÕES**:
  - evitar de reaproveitar when2meet para reuniões de retrospectiva
  - fazer uma agenda compartilhada para automatizar notificações
  - ou usar bots de discord

### Jams

* Algumas foram meio miadas esse semestre
* Avisar de jams no canal de jans é ruim porque muita gente muta o canal, já que ele também é usado para discussão *durante* as jams
* **AÇÃO**: anunciar jams no canal "eventos" e agitar equipes no "procura-se"
* GTMK flopou pro UGD porque era uma semana muito ruim na graduação e era junto com Festival Jogatório
* **AÇÃO**: repassar feedback para a Guilda dos GameDevs

### let's (test) play

* Esquecemos completamente
* **AÇÃO**: começar a ver isso logo na prospectiva, junto com o aniversário do UGD

### Canais abandonados no Discord

* **AÇÃO**: avisar em cada um se pode arquivar e dar um prazo

### LabX

* Muito barulhento, não muito convidativo
* **AÇÕES**:
  - Trabalhar na rede linux ou outras salas vazias
  - Conversar com quem frequente e discutir etiqueta de convívio
  
### Camisetas

* **AÇÃO**: fazer levantamento de quantos comprariam o último design

# Prospectiva 2023.2 (2023-08-19)

Reunião realizada via Discord. Durou das 17h às 18h30.

### Presentes
* Klinsmann Hengles
* Thiago Brawerman
* Luciano
* Mateus Santos Freire
* Tui
* Wil
* Chico

---
### Treinamento
* Tutores?
  + Luciano e Chico vão dividir uma turma
* Datas?
  + Semana da pátria até começo de Novembro
* Workshops?
  + Luciano pode dar um workshop
  + Wil pode dar um workshop

### Aniversário do UGD + let's (test) play
* Juntar os dois eventos porque estamos com pouco braço
* Emendar no final do treinamento
* Proposta:
  + let’s play numa sexta (10/Nov?)
  + corujão vespertino no sábado seguinte
  + Talvez participar junto em uma jam na época
* Comissão:
  + Klinsmann (material de divulgação)
  + Wil (consultoria sobre burocracias)
  + Quem mais?

### Projetos

#### Love is War
* Chico vai trabalhar como parte de MAC0214
* Dating sim card game!

#### Rogue Fungi
* Roguelike deckbuilder (aka UGD-like)
* Salvar a floresta dos fungos
* Para celular

#### Projeto novo misterioso!
* Klinsmann quer começar um projeto novo para submeter para o BIG 2024

#### Gadget: Ars Bellica
* RPG com elementos de Zelda
* Pós-apocalíptico
* Inclui plugin de Rulebook para Godot

#### MARMOTEX
* Anbriel pretende lançar mais uma versão esse semestre

#### Possível talvez projeto de sistema de RPG do Wil
* Não garanto nada, mas queria playtestar uma ideia minha

#### COLORZ
* Projeto do treinamento do semestre passado que continuou depois
* Puzzles de montar canos

#### Mini-Robô Games
* Vai continuar?

#### Em pausa
* The Gods we Worship

### Reuniões de integração
* Quem pode organizar?
  + Klinsmann cuida das reuniões remotas
  + Precisa de ajuda para organizar a presencial na USP
* Considerar Calendar ou bots para automatizar notificações

### Eventos externos
* Ludum Dare - final de setembro
* Game Off - durante novembro inteiro
* Brackeys Game Jam 2023.2 - ESSE FDS!!

### Mutirão da Wiki
* Precisamos migrar o conteúdo importante da wiki antiga para a nova
* Quem pode ajudar no mutirão?
  + Luciano
  + Klinsmann
  + Tui
  + Wil
* Quando?
  + Wil vai agitar para escolher uma data

### Discord
* Arquivar canais parados - quem pode?
  + Klinsmann vai fazer
  + Confirmar se Anbriel ainda vai fazer

### Camisetas
* Demanda do último design?
  + Klinsmann vai fazer a consulta

# Prospectiva 2023.1 (2023-03-16)

### <span class="mw-headline" id="bkmrk-dados-gerais-1">Dados gerais</span>

Reunião de Prospectiva para o primeiro semestre de 2023, que aconteceu no dia 16 de Março de 2023, às 20h no servidor de Discord do USPGameDev. A reunião terminou às 22h10.

#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-presentes-1">Presentes</span>

- Luciano
- Tui
- Klinsmann
- Ratheus
- Wil
- João Naldi
- Chico
- Rodrigo
- Schneider
- Corsinha
- Lubia

---

### <span id="bkmrk--2"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-a%C3%A7%C3%B5es-a-serem-tomada-1">Pontos de Discussão</span>


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-aacs-1">AACs</span>

Para quem não conhece:

- Alunos do BCC precisam cumprir 240h em atividades extra-curriculares
- Existe uma tabela que define o que conta e quais os limites anuais e semestrais

Para lembrarmos em todas as reuniões:

<p class="callout warning">**Sempre reforcem para todos colocarem os nomes na lista de presentes das reuniões**</p>


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-treinamento-1">TREINAMENTO</span>

- **Workshops complementares**
    - Uma proposta para complementar o treinamento, que pode ser feito tanto antes quanto em parelelo aos projetos
    - Apesar do nome, a ideia é ser em formato expositivo e gravar para que não pode ver ao vivo
    - Apesar de gravado, preferimos tentar fazer de novo sempre que possível ao invés de só reaproveitar as gravações, porque a interação com cada turma é única
    - Tópicos dos workshops 
        - Engine (Godot e/ou Unity)
        - Programação básica
        - Arte 2D
        - Git
        - Cogitamos dar um de introdução a geometria e vetores, mas preferimos deixar a cargo dos tutores
- **Turmas de treinamento**: olhamos o calendário e concluímos que **só cabe uma turma neste semestre**
    - A data tentativa para começar a turma é no começo de Abril, após a semana santa
    - Pretendemos divulgar ao longo do resto de março
- Tutores e ministrantes 
    - Cabeça - workshop
    - Luciano - workshop e treinamento
    - Lubia - workshop de arte 2D
    - Klinsmann - workshop e treinamento
    - Schneider - workshop
    - Rod - treinamento
    - Corsinha - workshop e treinamento
    - Wil - workshop

<p class="callout info">**WIL VAI CONVOCAR REUNIÃO** (mas na verdade o Corsinha já fez isso)</p>


#### <span id="bkmrk--1"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-ugd-na-gradua%C3%87%C3%83o-1">UGD NA GRADUAÇÃO</span>

- Recepção foi tudo bem, foi sucesso!
- **MAC0101**
    - Fazer chamada para quem puder dar a palestra
    - Se ninguém puder, o Wil vai
    - Samina pode ir de suporte 
        - Preferencialmente não para dar a palestra inteira, ir para tirar dúvidas


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-discord-1">DISCORD</span>

- Recepção de novos integrantes 
    - **Schneider** vai fazer um template e fixar em algum lugar 
        - Deixar espaços para personalizar obrigatoriamente
    - **Schneider e Corsinha** vão tentar receber as pessoas
    - **Wil** vai ver se tem como o carl-bot pingar a comissão quando tiver mensagem de apresentação
- Iniciativa "Arquivistas" 
    - Surgiu da discussão sobre como taggear as referências no discord
    - Formamos uma comissão de arquivistas para reviver a wiki e pensar nessas questões de organização de conhecimento e referências no grupo
    - Arquivistas: **Tui, Wil, Cabeça, Pedro, Luciano**
- Mais eventos como o desafio de desenhos (inktober-ish) 
    - Pensem em ideias!


#### <span id="bkmrk--3"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-reuni%C3%95es-de-integra%C3%87-1">REUNIÕES DE INTEGRAÇÃO</span>

- Responsáveis do semestre 
    - Rato
    - Samina
    - Wil (backup)
- Lembrar de alternar horários! 
    - curta - longa - curta - longa
    - A - B - B - A (horários)
- Fazer a reunião de entrega dos treinamentos presencial!!


#### <span id="bkmrk--4"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-reuni%C3%95es-de-projetos-1">REUNIÕES DE PROJETOS</span>

- Tentar reuniões presenciais quando possível (labx)
- Para projetos com dificuldades em marcar reunião: 
    - Experimentar com modelo assíncrono 
        - Ter pelo menos uma reunião por mês
    - Dividir em subtimes e ter reuniões separadas 
        - Tomar cuidado para coordenar os times!


#### <span id="bkmrk--5"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-reuni%C3%83o-de-recep%C3%87%C3%83o-1">REUNIÃO DE RECEPÇÃO</span>

- Quando: semana do dia 27 ao 31 de Março, provavelmente sexta às 16h
- Onde: reservar uma sala
- Pauta inicial (não necessariamente nessa ordem): 
    - Oi
    - Explicar o grupo
    - Mostrar projetos (começar por aqui! usar vídeos que já temos)
    - Treinamentos e workshops
    - Reuniões
    - Rodinha de apresentação
    - Jogar alguma coisa?
- Responsáveis: **Corsinha, Schneider, Samina, talvez Klinsmann**


#### <span id="bkmrk--6"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-let%E2%80%99s-%28test%29-play-e%2F-1">LET’S (TEST) PLAY E/OU USPGAMEDIRECT</span>

- Fazer um lets play depois do treinamento ou de uma jam, para ter uma meta 
    - Começar a planejar na reuinião pós-treinamento que vai ser presencial
    - Significa que vai rolar provavelmente lá pra Junho
    - Colar cartazes pela usp!!
    - E/ou tentar fora do IME


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-outros-eventos-do-ug-1">OUTROS EVENTOS DO UGD</span>

- nenhum adicional por hora


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-workshops-1">WORKSHOPS</span>

- Esses não são atrelados ao treinamento, e podem ser para um público que já tem alguma experiência ou não
- Propostas 
    - Git (**Wil**)
    - Métodos ágeis (**Wil**)
    - Networking (**Rato**, talvez)
    - Arte 3D (**Corsinha**, talvez)
    - Pixel Art (**Corsinha**, talvez)
    - Computação Gráfica (**Schneider**, talvez)
    - Game Design (**Klinsmann**, talvez)


#### <span id="bkmrk--7"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-rol%C3%8As-1">ROLÊS</span>

- Vamos assistir o filme do Black Jack (aka mario) juntos!!
- Coisas presenciais que o pessoal pareceu animado: 
    - Karaoke
- Coisas remotas que o pessoal pareceu animado: 
    - Corujão
    - Lives de jogos no servidor
- Achar um nome melhor para a categoria “Estudando” (por hora colocamos uma obs em parêntesis)


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-eventos-externos-1">EVENTOS EXTERNOS</span>

- Ludum Dare vai ser no final de abril
- BIG vai ser na virada junho-julho


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-site-1">SITE</span>

- Podem abrir issues ou MRs no [repositório](https://github.com/uspgamedev/website)
- **Corsinha** vai propor uns designs para o **Schneider** implementar


#### <span id="bkmrk--8"></span><span class="mw-headline" id="bkmrk-anivers%C3%81rio-do-ugd-1">ANIVERSÁRIO DO UGD</span>

- Começar a planejar lá pra junho (**Wil** vai fazer um lembrete)
- A princípio fazer só uma comemoração entre nós


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-camisetas-1">CAMISETAS</span>

- Quem não pegou ainda???
- Wil vai levar sempre que puder


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-redes-sociais-1">REDES SOCIAIS</span>

== **Klinsmann** convoca para retomar redes sociais

---

### Projetos


Projetos que já temos semi-confirmados para este semestre:


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-marmotex-1">MARMOTEX</span>

- Gabriel pediu para tentarmos reviver
- Algum bixe que visitou nosso stand também tinha interesse em reviver (o Ivan?)


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-grupo-de-estudos-1">GRUPO DE ESTUDOS</span>

- Reuniões planejadas: 
    - TLoU 2 (Klinsmann e Karina)
    - Disco Elysium (Corsinha?)
    - Algo sobre game design/balanceamento (Klinsmann?)
- Retomar discussão sobre cronograma desse projeto 
    - Responsável: **Wil**


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-rogue-fungi-1">Rogue Fungi</span>

- Projeto continua
- Boa sorte no edital da Spcine!!!


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-the-gods-we-worship-1">The Gods We Worship</span>

- Projeto novo!!


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-gadget-1">Gadget</span>

- Projeto retomado, Luciano achou novos participantes


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-mini-robo-games-1">Mini-robo Games</span>

- Projeto continua


#### <span class="mw-headline" id="bkmrk-love-is-war-1">Love is War</span>

- Projeto continua

# Retrospectiva 2023.2 (2023-12-15)

[![retrospectiva.png](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-12/scaled-1680-/1Clretrospectiva.png)](https://usp.game.dev.br/wiki2/uploads/images/gallery/2023-12/1Clretrospectiva.png)

Dia: 15/12/23 | Horário: 17h | Fim: 19h25

### Presentes

- Anbriel
- Wil
- Rod
- Luciano
- Lubia
- Chico
- Ivan
- Corsinha
- Tui
- Ollie
- Klinsmann
- Derbs
- jiro
- Maki (brevemente)

---

### Coisas ruins

#### Integração social e treinamento

- A conexão dos membros antigos é mais virtual (até por não estarem mais na USP). Isso pode fazer esses membros se sentirem deslocados em relação ao resto do grupo (principalmente os mais novos e ativos presencialmente).
    
    
    - Talvez seja só uma impressão errada?
- Poucas pessoas continuam ativas no grupo depois do treinamento.
    
    
    - As reuniões de integração parecem “desconectadas” dos núcleos sociais menores dos projetos. Seria legal ter formas de ”criar o hábito” de vir nas reuniões de integração.
    - Talvez o formato das reuniões de integração não funcione para integrar socialmente as pessoas. As reuniões tem um ambiente de “entrega de tarefas”.
        
        
        - Bate-papo, jogatina
    
    - As reuniões são importantes, então vamos mantê-las
    - <p class="callout info">Ter atividades recorrentes focadas em interações sociais. Discutiremos formatos melhores na prospectiva</p>
    
    
    
    - Usar o treinamento como uma ferramenta social para incluir essas pessoas novas no UGD como um todo.
        
        
        - Especialmente a reunião inicial de dividir os grupos
        - Incentivar reuniões presenciais de trabalho
    
    - Tentar treinamento presencial
    - Talvez realizar um showcase de projetos depois do treinamento (os projetos vão atrás dos novos membros e não o contrário)
    
    
    
    - Introduzir com mais acompanhamento
    - Algumas pessoas até continuam em projetos específicos, mas não se integram com o resto do grupo.
    - Contextos sociais favoráveis/amigáveis facilitam a integração de pessoas (principalmente pós-treinamento).
    - MAC0214:
        
        
        - <p class="callout info">**Monitores devem fazer um pouco de pressão para as pessoas participarem mais do grupo (principalmente das reuniões de integração).**</p>
        - Não faz sentido usar a matéria para ganhar créditos nas costas do UGD e não participar de verdade do grupo.
    - Levar projetos até quem terminou o treinamento, chamando ativamente para participar

#### Falta de eventos presenciais

- Pensar em mais atividades que envolvem o grupo todo
- Tentar usar o servidor para marcar coisas informais
- Propor jogatinas presenciais menores além do corujão


#### Let’s test play poderia ter mais participação

- Talvez o formato/divulgação não esteja ideal
- Usar “let’s test play externos” para divulgar nossos jogos

#### Menos pessoas organizando os eventos do UGD

- Pensar em incentivos para as pessoas participarem da organização de eventos (levar na prospectiva)
- Oferecer horas de AAC?


#### Projetos grandes ironicamente terminam cedo (por desistência)

- Incentivar a participação em game jams
- Produzir **demos dos projetos**
- Ajuda na amostra de jogos do let’s test play
- Também pode ser usado para um possível showcase pós-treinamento
- Incentiva (juntamente com os pontos anteriores) a continuar desenvolvendo o jogo
- <p class="callout info">Reorganizar o itch.io do UGD. Débora vai tentar fazer o papel de organizador do itch.</p>


#### Grupo de estudos

- O que exatamente tem dado errado?
- Pensar em sugestões para prospectiva

#### Usuário novo do discord um tanto incômodo

- Não consegue estabelecer conversas e tem interações um tanto estranhas
- **Tentar conversar com a pessoa**

- **Repensar o que o servidor representa para visitantes**

### COISAS A DISCUTIR

#### GGJ

- Precisamos de pessoas para ajudar na organização da Global Game Jam
- Maki e Débora se ofereceram

#### Redes sociais

- Facebook 100% morto
- Duas frentes:
- Produção de conteúdo
- Se comunicar com pessoas que vêm até nós

- <p class="callout info">Separar um grupo de voluntários para cuidar das redes sociais</p>
- É importante **planejar com muita antecedência o que será postado**. Dessa forma, o resto do UGD consegue ajudar com mão de obra super específica.


### COISAS BOAS

- Não temos muitas anotações. Olhe o board! =)