2023
- Retrospectiva 2023.1 (2023-07-14)
- Prospectiva 2023.2 (2023-08-19)
- Prospectiva 2023.1 (2023-03-16)
- Retrospectiva 2023.2 (2023-12-15)
Retrospectiva 2023.1 (2023-07-14)
Reunião realizada via Discord.
Presentes
- Wil
- Maki
- Gabriel Anb
- Corsinha
- Luciano
- Bruno Stephan
- Klinsmann
- João Naldi
- Chico
- Rod
- Tui
Treinamento
- Treinamento deu muito certo pq tivemos o maior índice de jogos terminados
-
AÇÕES QUE DERAM CERTO
- Tutores
- Workshops antes do treinamento
- Tempo do treinameto (10 semanas)
- Período que não esbarra com fim do semestre
- treinantes divididos tanto por afinidades com o projeto como por "cargo"
-
AÇÕES PARA TENTAR DA PRÓXIMA VEZ
- nem todas as pessoas tem pc, fazer em pessoa na usp ajuda isso
- talvez separar grupo por pessoas que já tenham horários correspondentes
- começar no break pode ser uma boa ideia para o pessoal ter mais tempo
Projetos
-
Gadget: Ars Bellica
- Projeto revivido
- Add-on do Rulebook em rust
- TCCs
- Matheus: jogos em que jogadores fazem jogos, e como isso ajuda em carreira dev/FOSS
- Rod: addon de Godot para sistemas baseados em regras
-
MARMOTEX
- está andando
- mas não muito rápido
- AÇÃO: continuar divulgando
-
Love is War
- Projeto cresceu pra caramba (muitas pessoas entrando)
- Começou implementação em Godot
-
Rogue Fungi
- deu uma parada mas tá voltando
- AÇÃO: chamar mais artistas
Editais
- Teve vários esse semestre, mas ninguém conseguiu nenhum
-
AÇÕES
- Continuar tentando
- Convidar o Pedro Zanbom para falar sobre
Wiki
- Inaugurando a wiki 2 com Bookstack!
- AÇÃO: agendar mutirão para migrar páginas da antiga
Godot no BIG
- Temos stickers e contatos!
-
AÇÕES:
- Pegar stickers no armário ou com o Wil
- Ajudar George Marques com os Godot Meetups
Certificados AAC
- Conseguimos fazer, Rod está cuidando disso
- AÇÃO: cutucar quem pode querer o certificado
Reuniões
-
AÇÕES:
- evitar de reaproveitar when2meet para reuniões de retrospectiva
- fazer uma agenda compartilhada para automatizar notificações
- ou usar bots de discord
Jams
- Algumas foram meio miadas esse semestre
- Avisar de jams no canal de jans é ruim porque muita gente muta o canal, já que ele também é usado para discussão durante as jams
- AÇÃO: anunciar jams no canal "eventos" e agitar equipes no "procura-se"
- GTMK flopou pro UGD porque era uma semana muito ruim na graduação e era junto com Festival Jogatório
- AÇÃO: repassar feedback para a Guilda dos GameDevs
let's (test) play
- Esquecemos completamente
- AÇÃO: começar a ver isso logo na prospectiva, junto com o aniversário do UGD
Canais abandonados no Discord
- AÇÃO: avisar em cada um se pode arquivar e dar um prazo
LabX
- Muito barulhento, não muito convidativo
-
AÇÕES:
- Trabalhar na rede linux ou outras salas vazias
- Conversar com quem frequente e discutir etiqueta de convívio
Camisetas
- AÇÃO: fazer levantamento de quantos comprariam o último design
Prospectiva 2023.2 (2023-08-19)
Reunião realizada via Discord. Durou das 17h às 18h30.
Presentes
- Klinsmann Hengles
- Thiago Brawerman
- Luciano
- Mateus Santos Freire
- Tui
- Wil
- Chico
Treinamento
- Tutores?
- Luciano e Chico vão dividir uma turma
- Datas?
- Semana da pátria até começo de Novembro
- Workshops?
- Luciano pode dar um workshop
- Wil pode dar um workshop
Aniversário do UGD + let's (test) play
- Juntar os dois eventos porque estamos com pouco braço
- Emendar no final do treinamento
- Proposta:
- let’s play numa sexta (10/Nov?)
- corujão vespertino no sábado seguinte
- Talvez participar junto em uma jam na época
- Comissão:
- Klinsmann (material de divulgação)
- Wil (consultoria sobre burocracias)
- Quem mais?
Projetos
Love is War
- Chico vai trabalhar como parte de MAC0214
- Dating sim card game!
Rogue Fungi
- Roguelike deckbuilder (aka UGD-like)
- Salvar a floresta dos fungos
- Para celular
Projeto novo misterioso!
- Klinsmann quer começar um projeto novo para submeter para o BIG 2024
Gadget: Ars Bellica
- RPG com elementos de Zelda
- Pós-apocalíptico
- Inclui plugin de Rulebook para Godot
MARMOTEX
- Anbriel pretende lançar mais uma versão esse semestre
Possível talvez projeto de sistema de RPG do Wil
- Não garanto nada, mas queria playtestar uma ideia minha
COLORZ
- Projeto do treinamento do semestre passado que continuou depois
- Puzzles de montar canos
Mini-Robô Games
- Vai continuar?
Em pausa
- The Gods we Worship
Reuniões de integração
- Quem pode organizar?
- Klinsmann cuida das reuniões remotas
- Precisa de ajuda para organizar a presencial na USP
- Considerar Calendar ou bots para automatizar notificações
Eventos externos
- Ludum Dare - final de setembro
- Game Off - durante novembro inteiro
- Brackeys Game Jam 2023.2 - ESSE FDS!!
Mutirão da Wiki
- Precisamos migrar o conteúdo importante da wiki antiga para a nova
- Quem pode ajudar no mutirão?
- Luciano
- Klinsmann
- Tui
- Wil
- Quando?
- Wil vai agitar para escolher uma data
Discord
- Arquivar canais parados - quem pode?
- Klinsmann vai fazer
- Confirmar se Anbriel ainda vai fazer
Camisetas
- Demanda do último design?
- Klinsmann vai fazer a consulta
Prospectiva 2023.1 (2023-03-16)
Dados gerais
Reunião de Prospectiva para o primeiro semestre de 2023, que aconteceu no dia 16 de Março de 2023, às 20h no servidor de Discord do USPGameDev. A reunião terminou às 22h10.
Presentes
- Luciano
- Tui
- Klinsmann
- Ratheus
- Wil
- João Naldi
- Chico
- Rodrigo
- Schneider
- Corsinha
- Lubia
Pontos de Discussão
AACs
Para quem não conhece:
- Alunos do BCC precisam cumprir 240h em atividades extra-curriculares
- Existe uma tabela que define o que conta e quais os limites anuais e semestrais
Para lembrarmos em todas as reuniões:
Sempre reforcem para todos colocarem os nomes na lista de presentes das reuniões
TREINAMENTO
- Workshops complementares
- Uma proposta para complementar o treinamento, que pode ser feito tanto antes quanto em parelelo aos projetos
- Apesar do nome, a ideia é ser em formato expositivo e gravar para que não pode ver ao vivo
- Apesar de gravado, preferimos tentar fazer de novo sempre que possível ao invés de só reaproveitar as gravações, porque a interação com cada turma é única
- Tópicos dos workshops
- Engine (Godot e/ou Unity)
- Programação básica
- Arte 2D
- Git
- Cogitamos dar um de introdução a geometria e vetores, mas preferimos deixar a cargo dos tutores
- Turmas de treinamento: olhamos o calendário e concluímos que só cabe uma turma neste semestre
- A data tentativa para começar a turma é no começo de Abril, após a semana santa
- Pretendemos divulgar ao longo do resto de março
- Tutores e ministrantes
- Cabeça - workshop
- Luciano - workshop e treinamento
- Lubia - workshop de arte 2D
- Klinsmann - workshop e treinamento
- Schneider - workshop
- Rod - treinamento
- Corsinha - workshop e treinamento
- Wil - workshop
WIL VAI CONVOCAR REUNIÃO (mas na verdade o Corsinha já fez isso)
UGD NA GRADUAÇÃO
- Recepção foi tudo bem, foi sucesso!
- MAC0101
- Fazer chamada para quem puder dar a palestra
- Se ninguém puder, o Wil vai
- Samina pode ir de suporte
- Preferencialmente não para dar a palestra inteira, ir para tirar dúvidas
DISCORD
- Recepção de novos integrantes
- Schneider vai fazer um template e fixar em algum lugar
- Deixar espaços para personalizar obrigatoriamente
- Schneider e Corsinha vão tentar receber as pessoas
- Wil vai ver se tem como o carl-bot pingar a comissão quando tiver mensagem de apresentação
- Schneider vai fazer um template e fixar em algum lugar
- Iniciativa "Arquivistas"
- Surgiu da discussão sobre como taggear as referências no discord
- Formamos uma comissão de arquivistas para reviver a wiki e pensar nessas questões de organização de conhecimento e referências no grupo
- Arquivistas: Tui, Wil, Cabeça, Pedro, Luciano
- Mais eventos como o desafio de desenhos (inktober-ish)
- Pensem em ideias!
REUNIÕES DE INTEGRAÇÃO
- Responsáveis do semestre
- Rato
- Samina
- Wil (backup)
- Lembrar de alternar horários!
- curta - longa - curta - longa
- A - B - B - A (horários)
- Fazer a reunião de entrega dos treinamentos presencial!!
REUNIÕES DE PROJETOS
- Tentar reuniões presenciais quando possível (labx)
- Para projetos com dificuldades em marcar reunião:
- Experimentar com modelo assíncrono
- Ter pelo menos uma reunião por mês
- Dividir em subtimes e ter reuniões separadas
- Tomar cuidado para coordenar os times!
- Experimentar com modelo assíncrono
REUNIÃO DE RECEPÇÃO
- Quando: semana do dia 27 ao 31 de Março, provavelmente sexta às 16h
- Onde: reservar uma sala
- Pauta inicial (não necessariamente nessa ordem):
- Oi
- Explicar o grupo
- Mostrar projetos (começar por aqui! usar vídeos que já temos)
- Treinamentos e workshops
- Reuniões
- Rodinha de apresentação
- Jogar alguma coisa?
- Responsáveis: Corsinha, Schneider, Samina, talvez Klinsmann
LET’S (TEST) PLAY E/OU USPGAMEDIRECT
- Fazer um lets play depois do treinamento ou de uma jam, para ter uma meta
- Começar a planejar na reuinião pós-treinamento que vai ser presencial
- Significa que vai rolar provavelmente lá pra Junho
- Colar cartazes pela usp!!
- E/ou tentar fora do IME
OUTROS EVENTOS DO UGD
- nenhum adicional por hora
WORKSHOPS
- Esses não são atrelados ao treinamento, e podem ser para um público que já tem alguma experiência ou não
- Propostas
- Git (Wil)
- Métodos ágeis (Wil)
- Networking (Rato, talvez)
- Arte 3D (Corsinha, talvez)
- Pixel Art (Corsinha, talvez)
- Computação Gráfica (Schneider, talvez)
- Game Design (Klinsmann, talvez)
ROLÊS
- Vamos assistir o filme do Black Jack (aka mario) juntos!!
- Coisas presenciais que o pessoal pareceu animado:
- Karaoke
- Coisas remotas que o pessoal pareceu animado:
- Corujão
- Lives de jogos no servidor
- Achar um nome melhor para a categoria “Estudando” (por hora colocamos uma obs em parêntesis)
EVENTOS EXTERNOS
- Ludum Dare vai ser no final de abril
- BIG vai ser na virada junho-julho
SITE
- Podem abrir issues ou MRs no repositório
- Corsinha vai propor uns designs para o Schneider implementar
ANIVERSÁRIO DO UGD
- Começar a planejar lá pra junho (Wil vai fazer um lembrete)
- A princípio fazer só uma comemoração entre nós
CAMISETAS
- Quem não pegou ainda???
- Wil vai levar sempre que puder
REDES SOCIAIS
== Klinsmann convoca para retomar redes sociais
Projetos
Projetos que já temos semi-confirmados para este semestre:
MARMOTEX
- Gabriel pediu para tentarmos reviver
- Algum bixe que visitou nosso stand também tinha interesse em reviver (o Ivan?)
GRUPO DE ESTUDOS
- Reuniões planejadas:
- TLoU 2 (Klinsmann e Karina)
- Disco Elysium (Corsinha?)
- Algo sobre game design/balanceamento (Klinsmann?)
- Retomar discussão sobre cronograma desse projeto
- Responsável: Wil
Rogue Fungi
- Projeto continua
- Boa sorte no edital da Spcine!!!
The Gods We Worship
- Projeto novo!!
Gadget
- Projeto retomado, Luciano achou novos participantes
Mini-robo Games
- Projeto continua
Love is War
- Projeto continua
Retrospectiva 2023.2 (2023-12-15)
Dia: 15/12/23 | Horário: 17h | Fim: 19h25
Presentes
-
Anbriel
-
Wil
-
Rod
-
Luciano
-
Lubia
-
Chico
-
Ivan
-
Corsinha
-
Tui
-
Ollie
-
Klinsmann
- Derbs
- jiro
- Maki (brevemente)
Coisas ruins
Integração social e treinamento
-
A conexão dos membros antigos é mais virtual (até por não estarem mais na USP). Isso pode fazer esses membros se sentirem deslocados em relação ao resto do grupo (principalmente os mais novos e ativos presencialmente).
-
Talvez seja só uma impressão errada?
-
-
Poucas pessoas continuam ativas no grupo depois do treinamento.
-
As reuniões de integração parecem “desconectadas” dos núcleos sociais menores dos projetos. Seria legal ter formas de ”criar o hábito” de vir nas reuniões de integração.
-
Talvez o formato das reuniões de integração não funcione para integrar socialmente as pessoas. As reuniões tem um ambiente de “entrega de tarefas”.
-
Bate-papo, jogatina
-
-
As reuniões são importantes, então vamos mantê-las
-
Ter atividades recorrentes focadas em interações sociais. Discutiremos formatos melhores na prospectiva
-
Usar o treinamento como uma ferramenta social para incluir essas pessoas novas no UGD como um todo.
-
Especialmente a reunião inicial de dividir os grupos
-
Incentivar reuniões presenciais de trabalho
-
-
Tentar treinamento presencial
-
Talvez realizar um showcase de projetos depois do treinamento (os projetos vão atrás dos novos membros e não o contrário)
-
Introduzir com mais acompanhamento
-
Algumas pessoas até continuam em projetos específicos, mas não se integram com o resto do grupo.
-
Contextos sociais favoráveis/amigáveis facilitam a integração de pessoas (principalmente pós-treinamento).
-
MAC0214:
-
Monitores devem fazer um pouco de pressão para as pessoas participarem mais do grupo (principalmente das reuniões de integração).
-
Não faz sentido usar a matéria para ganhar créditos nas costas do UGD e não participar de verdade do grupo.
-
-
Levar projetos até quem terminou o treinamento, chamando ativamente para participar
-
Falta de eventos presenciais
-
Pensar em mais atividades que envolvem o grupo todo
-
Tentar usar o servidor para marcar coisas informais
-
Propor jogatinas presenciais menores além do corujão
Let’s test play poderia ter mais participação
-
Talvez o formato/divulgação não esteja ideal
-
Usar “let’s test play externos” para divulgar nossos jogos
Menos pessoas organizando os eventos do UGD
-
Pensar em incentivos para as pessoas participarem da organização de eventos (levar na prospectiva)
-
Oferecer horas de AAC?
Projetos grandes ironicamente terminam cedo (por desistência)
-
Incentivar a participação em game jams
-
Produzir demos dos projetos
-
Ajuda na amostra de jogos do let’s test play
-
Também pode ser usado para um possível showcase pós-treinamento
-
Incentiva (juntamente com os pontos anteriores) a continuar desenvolvendo o jogo
-
Reorganizar o itch.io do UGD. Débora vai tentar fazer o papel de organizador do itch.
Grupo de estudos
-
O que exatamente tem dado errado?
-
Pensar em sugestões para prospectiva
Usuário novo do discord um tanto incômodo
-
Não consegue estabelecer conversas e tem interações um tanto estranhas
-
Tentar conversar com a pessoa
-
Repensar o que o servidor representa para visitantes
COISAS A DISCUTIR
GGJ
-
Precisamos de pessoas para ajudar na organização da Global Game Jam
-
Maki e Débora se ofereceram
Redes sociais
-
Facebook 100% morto
-
Duas frentes:
-
Produção de conteúdo
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Se comunicar com pessoas que vêm até nós
-
Separar um grupo de voluntários para cuidar das redes sociais
-
É importante planejar com muita antecedência o que será postado. Dessa forma, o resto do UGD consegue ajudar com mão de obra super específica.
COISAS BOAS
-
Não temos muitas anotações. Olhe o board! =)