2019

Retrospectiva 2019.2 (2019-12-06)

Dados gerais

Ata da retrospectiva realizada no dia 06/12/2019, às 14h00 no auditório do CCSL.

Presentes


Pontos de Discussão

Pouca gente nas reuniões de integração

Pouca gente nos eventos (jam aberta, workshops)

Pouca gente no Let's Play

Pouca gente no imex

Hospedagem do site

Demoras pra votar no jogo escolhido da jam

Conflito entre apresentação musical e open games

Conversar com outros institutos

RPGs do grupo morreram

Sumiu grupo que estava sendo tutorado

Wil é detentor de todo o conhecimento

Corujão

Prospectiva

Hooksharks

Reuniões de integração

Matéria de programação pra jogos digitais (MAC0346)

Workshops internos

Camisetas

Global Game Jam

Redes sociais

Coisas legais

Retrospectiva 2019.1 (2019-06-28)

Dados gerais

Ata da retrospectiva realizada no dia 28/6/2019, as 13h00 no auditório do CCSL.

Retrospectiva-2019-1_Lousa-1.jpg

Lousa 1

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Lousa 2

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Lousa 3

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Lousa 4

Presentes


Pontos de Discussão

Lab X e Regex

Outros grupos de extensão fazendo barulho no Lab X

Comunicação fraca entre a UDG e o Regex

Comunicação do Grupo (entre si)

O fórum tem estado menos ativo, principalmente os posts de reuniões e de projetos. Além disso, as últimas reuniões de integração tiveram menos pessoas.

Fórum

Talvez a era do fórum esteja chegando ao fim, mas por enquanto temos algumas coisas para tentar ainda:

Mais canais de chat (especialmente Telegram?)

Por experiência prévia, tememos que usar mais canais de chat fragmente o grupo. Mas, ao mesmo tempo, pode ser que facilite para algumas pessoas. Então propomos de 'fazer um estudo para saber quem aderiria a um novo chat. Discutiremos isso na prospectiva.

Projetos e reuniões

Algumas questões que discutimos sobre as reuniões e projetos do grupo.

Reuniões de trabalho

Provas e trabalhos atrasam os projetos

Reuniões de integração

Reuniões de integração tem horários ruins para quem entrou depois.

Projeto de LabXP/Métodos Ágeis

Teremos algum semestre que vem? Lembrar disso na prospectiva!

Eventos do grupo

Jam para projetos internos

A ideia é fazer uma jam onde a galera do UGD trabalha intensamente nos projetos ativos do semestre. Interessante, mas precisamos de pessoas para organizar. Agitar na prospectiva.

Corujão no segundo semestre

Todo mundo quer e ama! Agitar na prospectiva.

Dia de rpgs de mesa

Aparentemente a (FFLCH? EACH?) fez um evento aberto para chamar o pessoal para jogar rpgs de mesa.

Bora copiar. Ver na prospectiva.

Alternativa são um corujão aberto (que é difícil de fazer no IME) ou só um "workshop" de open bar de jogos.

Jam aberta para divulgar o grupo

Precisamos de pessoas dispostas a organizar o evento. Parece haver interesse.

Possibilidade de ser uma sede da livre game jam para roubarmos a organização deles.

Palestras e Workshops
Participação em eventos

Excursão até o Big

Divulgação do grupo

Queremos que o grupo tenha mais visibilidade!

Facebook

Precisamos de pessoas para ficarem colocando posts interessantes e legais (na real só shitpost mesmo) no Facebook da USPGameDev.

Vamos eleger alguém novamente na reunião de prospectiva.

Invasão

Invasão (de cartazes da UGD) de algum instituto próximo semestre (provavelmente ECA).Vamos organizar a partir da prospectiva.

Eventos

Podemos realizar mais eventos para chamar a atenção dos outros, como JAMs próprias. Também podemos participar mais de eventos como o BIG, a SPIN, o SBGames, a Godot Meetup... Assim vamos construindo contatos e divulgando o grupo.

Relembrar na prospectiva!

Comunidade

Podemos nos apresentar e divulgar em chats (por ex. de discord) como o do Gamed3v e da Godot.

Retomar na retrospectiva!

Camisetas

Camisas são uma maneira de divulgar o grupo, mas precisamos de uma leva para poder pedir.

Recepção de novos membros no grupo e tutoria

  1. Primeiro contato: direcionar para reunião de integração ou marcar uma conversa com algum membro.
  2. Tutorias continuam existindo por enquanto: ordenar tutores por quanto tempo eles tem disponível.
  3. Jogos da tutoria não tem o escopo bem definido, podendo demorar muito.
    • Proposta: ao invés de fazer um jogo do zero, implementar novas funções em jogos antigos.

Então a ideia é que os mini-projetos de treinamento são sempre baseados em apenas um jogo clássico, mas com a possibilidade de alterar o design do jogo pontualmente.

Exemplo: fazer um space invaders que você pode customizar sua nave.

Prospectiva 2019.1

Presentes


Pontos de Discussão

Trocar Data SIGEX - IMEX

 

MAC0101

 

IMEX - SIGEX

 

Invasão

 

Recepção e Stands

 

GODOT MEETUP

 

Camisetas

 

Palestras Internas

 

Colocar Games de Jams no Forum

 

Colocar as páginas de jogos no itch.io USPGameDev

 

GameJam Interna

Wil Will Remember

 

Horários das Jams

 

LabX

 

Métodos Ágeis

 

MAC0214

 

Let's Test Play

 

Reunião de Integração

 

Rolls Roles Rolês

 

Treinamento

 

Rolês


Projetos