# 2018 # Retrospectiva 2018.2 (2018-12-07) ### Dados gerais Reunião de retrospectiva do segundo semestre de 2018. WIP (parei antes das coisas ruins)
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Temos que cutucar o Guilherme para ele lembrar de fazer.
#### Eventos ##### Godot Meetup Teve 3 Meetups até agora. Não pudemos ir no primeiro, mas fomos no segundo (na Livre Game Jam) e no terceiro (no CCSL). Vimos que é muito legal e vale a pena participarmos. Vamos fazer um esforço de ir nas próximas edições, e o Jairo comentou de talvez alternar a sede entre o CCSL e outro lugar de São Paulo. Também vamos tentar contribuir com nossas próprias palestras! ##### Workshop de ~Chiptune~Lotou o Lab e fez muito sucesso! Vamos continuar fazendo workshops!!!
##### Game Jams Tivemos dificuldades na última ludum dare. Juntando com nossas experiências prévias, pensamos em tentar algumas coisas: - Adiar para sábado caso a ludum dare comece muito tarde - Ter uma ideia melhor do cronograma dos participantes - Ser mais flexível no escopo do jogo (i.e. estarmos preparados para cortar o que for preciso) - Sempre ter a mente aberta para formação de grupos (e.g. N grupos fazem o MESMO jogo) **Divulgação dos jogos de jams** Apesar de nossos jogos de jams estarem entre os mais bem-sucedidos do grupo, nós nunca fazemos um post no fórum sobre eles, e isso deixa eles com bem pouca visibilidade! Vamos tentar sempre postar eles no fórum depois das jams, e eventualmente subir todos no itch.io. #### Interação com outros grupos ##### REGEX É o meta-grupo de extensão do BCC. Cada grupo tem direito a dois representantes lá, e agora esse papel foi passado para o Fritz e o Zé. ##### Espaço Temos cada vez mais pessoas usando o LabX. Algumas alternativas são o saguão do CCSL, as salas de estudo da biblioteca do IME (concorridas), e as mesas da FAU (internet ruim). Vamos levar a questão para o REGEX já que todos os grupos de extensão compartilham da mesma limitação. #### Divulgação do grupo Queremos usar mais as redes sociais. O Guilherme se candidatou para cuidar do nosso twitter, a Livia estava cuidando do facebook, e o Daniel talvez escreva no blog. #### Invasão Vamos fazer invasões mais frequentemente, contanto que tenhamos braço pra receber gente. Ao invés de sortear aleatoriamente, vamos ser mais estratégicos. O próximo alvo vai ser a ECA, depois a FAU e então a Poli(?). #### Rolês ##### KaraokêRealizamos com sucesso um rolê ao karaokê. Bora fazer mais!
##### Corujão 10/10 corujaria novamente. KEDE PRÓXIMO CORUJÃO. #### Treinamento Como vamos lidar com novos integrantes do grupo? ##### Curso de Produção de Jogos Mesmo tentando fazer algo que não precise de programação, ainda precisa de programação. ##### Tutores Ao invés de um curso, surgiu a ideia de "tutores": os membros novos começam a fazer o mini projeto desde o começo do ano, aprendendo na prática com tutores para orienta-los. Alternativamente, eles podem se juntar a um projeto e alguém dele se torna tutor. --- ### Projetos Questões relacionadas aos nossos projetos na última temporada. #### Atividades para não-programadores A gente não sabe muito bem passar atividades para não-programadores, mas sabemos por experiência que arte e design dá tanto trabalho quanto. Vamos nos esforçar para enunciar melhor as necessidades de design de cada projeto para que não-programadores possam sempre ter coisas engajantes para fazer. #### Laboratório de Métodos ÁgeisConseguimos pela primeira vez ter projetos bem sucedidos na disciplina de LabXP.
Vimos que é muito importante ter alguém que se dedique como cliente e que haja uma proposta clara do projeto. Faremos o possível para ter sempre pelo menos um projeto na disciplina! #### MAC0214 Faltam explicações melhores do que precisa ser feito, isso é, um "enunciado" claro para o que é pedido dos alunos. Vamos tentar conversar com os professores responsáveis. #### Board GamesPrecisamos de mais propostas de board games!!!
#### Super Umbrella O projeto está mais ou menos completo para o que queríamos no curso, mas como talvez não tenhamos mais o curso, talvez seja legal investir para fazer o Super Umbrella algo útil para a comunidade? #### Sohlepse Precisa de balanceamento XD #### SharktronFicou muito legal, temos que mostrar pra todo mundo no próximo let's play!
#### Outras engines Algumas alternativas à Godot e à LÖVE: - Lumberyard (IDE) - Cocos2D-X (Framework C++ ou IDE com JS) - LibGDX (Framework Java) - Processing (IDE-ish Java) --- ### Coisas boas que aconteceram e não precisam de ação - **Muitos projetos e pessoas**. Esse semestre foi o recorde de projetos e participantes do USPGameDev, com diversas jams, projetos em MAC0214, dois projetos em LabXP, além dos vários outros projetos regulares. - **Visita de estudantes do ensino médio**. O REGEX montou stands para os estudantes conhecerem os grupos de extensão do BCC. No stand do USPGameDev, deixamos vários de nossos jogos para eles conhecerem. - **GitLab**. Temos preferido usar o GitLag agora que o GitHub foi tomado pela Microsoft. Mas também achamos estratégico ter alguns repositórios no GitHub pela visibilidade e pelas camisetas do HacktoberFest =3 - **TCCs**. Tivemos 3 TCCs esse ano relacionados ao USPGameDev: - TCC do Fritz, onde ele fez um tower defense e pretende tornar um projeto do UGD no futuro próximo - TCC da Livia, sobre a retroatividade nostálgica do chiptune - TCC do Gustavo, que não é membro do UGD mas foi co-orientado pelo Wil. Foi sobre glitches usados em speedruns e TASes. - **C++**. Aparentemente pessoas gostam de sofrer aprendendo C++. - **Entrevista na Rádio USP**. O REGEX teve a oportunidade de ser entrevistado pela rádio USP, e o UGD teve sua vez de se apresentar. - **Curso de Produção de Jogos**. Conseguimos (mais ou menos) completar a edição pré-alfa do curso! -**Feliz aniversário Rica!!!**
--- ### Dúvidas que ficaram - O rica conseguiu sacar o dinheiro do Steam??? - Quando teremos mais jogos analógicos??? - Que tal levarmos o let's (test) play pra fora do IME???? # Prospectiva 2018.1 (2018-02-23) ### Dados gerais Reunião realizada para discutir e organizar as atividades a serem realizadas durante a temporada 2018.1 - Dia: 23/2/2018 - Horário: 14h - Duração: 2h - Presentes: Guilherme, Zé, Daniel, Rattman, Cerco, Pão, Victor Domiciano, Livia, Akira, Wil, Tui, Dario. --- ### Pauta [Disponível no fórum](https://forum.uspgamedev.org/t/reuniao-de-prospectiva-2018-1-sexta-23-2-14h-concluida/795) --- ### Ações a serem tomadas O que decidimos fazer sobre cada item na pauta, quem vai fazer, e quando. #### Camisetas Guilherme achou um fornecedor barato e que conhecidos já usaram. Precisa pedir pelo menos 10 camisetas. Decidimos usar a versão vertical do logo e encomendar camisetas tanto pretas quanto brancas, contanto que haja pelo menos 10 pedidos na cor em questão. Tarefas: - **Guilherme** vai verificar a qualidade das camisetas - **Livia** vai montar uma planilha e postar no fórum para cada um dizer o tamanho/cor de camiseta que quer - **Livia** vai preparar os arquivos com design das camisetas pra mandar pro fornecedor**PRAZO:** até final de março/2018
#### Itch.io Guilhermos está cuidando disso, e só precisa de acesso ao e-mail admin@uspgamedev. Depois, é só cada projeto interessado mandar as informações e builds dos jogos. As doações irão para a conta FUSP do REGEX. Tarefas: - **Wil** vai encher o saco do **Henrique** para ele colocar o e-mail do Guilherme na admin - **Guilherme** vai ver com o Carlinhos comofas para usar a FUSP no itch.io - **Guilherme** vai fazer um post no fórum explicando o que cada projeto tem que dar para ele colocar no itch.io**PRAZO:** ops esquecemos de colocar
#### Palestra de MAC0101 No dia 13/3/2018, às 13h. Vamos manter o formato de 2017: informações sobre como o grupo funciona. Tarefas: - **Wil** vai preparar e ministrar a palestra ##### #### Semana de Integração dos Grupos de EXtensão (SIGEX) No mesmo dia que a palestra de MAC0101, 13/3/20128, temos um horário reservado para nós fazermos uma atividade com os bixos do bcc a partir das 14h30. Algumas ideias foram [discutidas no fórum](https://forum.uspgamedev.org/t/projeto-atividade-de-introducao-para-o-bcc/791). Tarefas: - **Zé, Pão, Guilherme e Victor Domiciano** vão elaborar a atividade e fazer as preparações necessárias, mas nem todos vão poder estar no dia - **Wil** vai pode ajudar após as recepções da graduação e da pós-graduação #### Treinamento Vai ser mantido igual. Deve começar assim que passar o SIGEX. - **Wil** vai ver se o **João** ainda tem o super-roteiro que ele usou no workshop de Godot - **Akira, Zé e Tui** vão ficar de instrutores #### Recepção de novos membros Aquela conversa de sempre onde explicamos como o grupo funciona e depois perguntamos coisas sobre a pessoa para ver onde ela pode participar. [O template de perguntas é este](https://workflowy.com/s/B0RK.sbtm3CaZDd). Tarefas: - **Wil, Rica, Victor Domiciano e Livia** estarão disponíveis para atender interessados em participar do UGD #### JAMS - Ludum Dare 41 é em Abril - Vamos discutir uma possível Jam interna *depois* de Abril - **Wil** vai lembrar a galera #### Workshops - **Livia** vai repetir o workshop de Composição Tradicional, dessa vez aberto ao público geral - **Livia** vai dar um novo workshop, de Música Contemporânea, para membros do UGD - **Carol e Caru** talvez dêem um workshop sobre roteiro ou assunto relacionado - **Victor Domiciano e Dario** talvês dêem um workshop sobre Workflow 3D em Jogos quando avançarem mais no *Welcome to your Mind* #### Projetos confirmados da temporada (os nomes são apenas das pessoas que estavam na reunião, mas provavelmente tem mais gente em cada projeto) - **UGDK**: Wil, Zé - **Welcome to Your Mind**: Dario, Victor Domiciano - **Maguinhos**: Tui, Cerco - **CARDS**: Daniel, Rattman (não lembro direito) - **LIES**: Rattman - **Backdoor**: Wil, Akira, Pão**MARQUEM AS REUNIÕES E ATUALIZEM OS POSTS NO FÓRUM**
#### Possibilidade de curso no Coursera O pessoal do [USPCodeLab](https://www.reddit.com/r/USPCodeLab/) tem contato com a pró-reitoria de pesquisa (acho), que tem acesso e interesse para publicar um curson on-line sobre desenvolvimento de jogos no [Coursera](http://coursera.org/). Se algum dia estivermos afim, podemos montar um curso como um projeto de uma temporada. #### Palestra do UGD no evento e e-sports para mulheres no IME A ideia é falar do USPGameDev (como em MAC0101, menos o enfoque em computação) e como é importante termos mais representatividade no grupo. - **Akira e Livia *vão tentar se reunir com a*** *Carol e a Caru* para preparar e apresentar essa palestra. Seria legal se a **Nathy** pudesse participar também. #### Edital Santander Os grupos de extensão do BCC ganharam um edital do Santander que nos dá acesso a uma grana para usarmos em coisas que **NÃO** sejam: - Bolsas a alunos de graduação/pós-graduação - Diárias - Passagens aéreas - Auxilio a professor visitante - Hospedagem - Material Permanente - Cursos de Extensão Universitária - Brindes (camisetas, canecas, bolsas, etc) - Pró-Labore - Coquetel, coffee-break e demais despesas com alimentação ou com produtos alimentíciosQualquer coisa, só falar com a galera do REGEX. Quem quiser, o texto oficial do edital [está aqui](http://prceu.usp.br/wp-content/uploads/2017/03/1%C2%BA-Edital-USP-SANTANDER-FUSP-FOMENTO.pdf).
##### #### IV let's (test) play - Começar a organização mais cedo para tentar fazer o evento no saguão do bloco B do IME - **Wil** vai lembrar a galera sobre isso no começo de Junho ##### #### Infiltração em outros institutos Vamos escolher aleatoriamente um instituto da USP (que não seja IME, Poli e Fau) para divulgar o UGD. Repetindo isso a cada temporara, vamos aos pouco diversificando a população do grupo. Tarefas: - **Wil** vai sortear um instituto de colocar no fórum - **Cerco** vai projetar um cartaz - **Guilherme, Pão e Tui** vão espalhar os cartazes no instituto escolhido ##### #### MAC0214 (atividade extra-curricular em cultura e extensão) - **Pão** vai ser o "monitor" este semestre ##### #### Reuniões de Integração e Mostra Interna de Projetos Toda reunião de integração par vamos estender o horário para que cada projeto possa ser mostrado ao vivo para o resto do grupo. Vamos tentar fazer as reuniões de integração (tanto as antigas quanto as estendidas) às sextas-feiras, às 13h30. Tarefas: - **Wil** vai falar disso no fórum e ver se temos quórum para esse dia e horário #### Acampamento de Inverno Proposta: fazer um evento interno de uma ou duas semanas em Julho onde teremos palestras de manhã apresentando assuntos diversos e as tardes dedicadas ao desenvolvimento de algum projeto (como se fosse uma jam de vários dias). - Vamos retomar esse assunto em Maio - **Wil** vai lembrar a galera