Ata/Retrospectiva 2022.2
Jump to navigation
Jump to search
Reunião de retrospectiva do segundo semestre de 2022, que aconteceu no dia 19/12/2022 via Discord.
- Início: 17h
- Término: 19h10
Presentes
- Ariel
- Chico
- Guilherme
- Klinsmann
- Karina
- Anbriel
- João Naldi
- Luciano
- Samina
- Tui
- Rato
- Rodrigo
- Wil
Ata
Aniversário do UGD
- Conseguimos realizar o evento!
- Agora pessoas das novas gerações sabem melhor como lidar com burocracias
- Ação: incentivar novos membros a participarem da organização de eventos para manter o conhecimento nas próximas gerações
let's (test) play
- Foi miado mas a gente se divertiu
- Ação: Não fazer eventos ou atividades em dias de jogo da Copa
USPGameJam
- Ficou corrida porque foi no final do semestre
- Ação: Alocar eventos do UGD para o começo ou meio dos semestres
- Ação: No caso do aniversário, fazer só uma comemoração simples entre nós
Projetos
Gadget
- Parado, em parte porque o Wil não explicou comofas
- Ação (Wil): Marcar e fazer a explicação do padrão Rulebook e da arquitetura do Gadget
Grupo de Estudos
- Deixamos que as pessoas propusessem temas espontaneamente
- Teve bem poucas reuniões e a expectativa era que ia ter mais
- Ação: pensar mais uma vez sobre o cronograma de reuniões, se a expectativa é ter atividades mais recorrentes ou tudo bem ser mais esporádico - e nos programarmos de acordo
- Klinsmann e Karina vão apresentar TLoU 2 também!
MARMOTEX
- Se tiver pelo menos mais uma pessoa, o Gabriel acha que haveria bem mais incentivo para restaurar o projeto
- Ação (Wil): vai refletir sobre o que fez desanimar com o MARMOTEX e trazer propostas como tentativa de re-engajar as pessoas no projeto
Projetos legais que fizemos esse semestre
- PULSAR (Ludum Dare)
- Mini Robôs ficando muito bonito
- Pivot of Hearts (demo)
- Alchemia no Steam!
- Love is War começando a ser jogável
Reuniões do grupo
- Como muita gente do grupo trabalha hoje em dia, há certa preocupação em não viesar as votações por horário de reunião de forma a não bater com horários da graduação. Por outro lado, essas pessoas são parte do grupo e não tem nada de errado em contemplar elas também.
- Ação: para as reuniões de integração, vamos tentar reforçar a alternância de horários
- Ação: para reuniões de projetos, talvez incentivar modelos de trabalho assíncrono, já que pode funcionar melhor para quem tem horário menos previsível
- Ainda assim seria bom ter algumas reuniões menos frequentes para alinhar ou, no pior dos casos, usar as reuniões de integração para isso
- Ação (Wil): oferecer workshops para equipar as pessoas para trabalho assíncrono:
- Boas práticas de Git
- Métodos ágeis
- Só tivemos uma reunião presencial (a de Prospectiva?)
- Ação: estabelecer uma cota de reuniões presenciais na Prospectiva e cumprí-la
- Seria legal uma reunião para receber novos membros
- Tem que ser depois da recepção
- Prospectiva não é um tipo de reunião bom pra isso
- Ação: ver o calendário da graduação na Prospectiva e ver como uma reunião dessas seria possível
Campanhas de RPG
- Foi observado que sessões remotas tendem a desmotivar e que reuniões presenciais podem animar mais as pessoas a se manterem engajadas nas campanhas
- Ação: tentar começar ou converter campanhas para sessões presenciais
- Wil vai mestrar um oneshot de Worlds Without Number, quem quiser acompanhar só pingar ele
LabX
- Praticamente ninguém mais do grupo frequenta o laboratório, possíveis motivos:
- Falta de periféricos nas máquinas (teclado, mouses, etc.)
- Não ter um membro mais veteranos constantemente lá, que dava certa autenticidade para o uso do espaço
- Precisa ficar pegando a chave na portaria e, nesses casos, significa que você provavelmente vai ficar sozinho no lab
- Os hábitos pós-pandemia fazem reuniões remotas serem mais convenientes
- O principal problema de não usarmos o LabX é o histórico que o IME tem de tentar se apropriar de espaços estudantis, como aconteceu com o LabEclipse no CEC. Ocupar o LabX é a principal forma de legitimarmos ele como espaço des alunes.
- Ação: ficar atento se algum projeto (ex: Rogue Fungi) não teria como ter suas reuniões no labX
AACs
- Falta só fazer os certificados para os professores assinarem
- Ação (Samina e Rod): terminar os certificados (FEITO)
Discord
- Tags para referências não foram implantadas
- Ação (Tui): tentar resgatar essa proposta e fazer o post explicando como usar as tags
- Desafio de desenhos foi legal e fez muito sucesso
- Ação: considerar mais eventos desse tipo
- Canal de referências está muito bom, continuemos mandando coisas nele!
Treinamento
- Ainda devagar: tivemos só 3 turmas esse semestre
- Ação: tentar mais uma vez o esquema de ter datas fixas
- Inclusive, tentar fazer todas as equipes acabarem juntas. Aí eles apresentam juntos e têm um espaço em reunião para propor ou aderir a outros projetos.
- Talvez ter todas as equipes da mesma turma com projeto mais semelhante, para elas poderem acompanhar umas as outras melhor
- Ação: incentivar quem está treinando a participar das reuniões de integração para já ir conhecendo as pessoas e os projetos.
- Ação: considerar a proposta de complementar o treinamento com workshops na mesma época
Confraternizações
- Corujão que começa tarde acaba impedindo parte das pessoas de irem
- Ação: tentar começar corujões mais cedo
- Ação: fazer mais rolês diurnos
- Ação: repetir corujão remoto
- Bolo surpresa do Wil no corujão foi sucesso
- Bonenkai
- Ação (Tui): vai sugerir data e lugares no Discord
- Ação: fazer mais rolês presenciais quando possível
Wiki
- Não sabemos em que pé está o novo sistema proposto pelo Cabeça
- Agora o Wil sabe mais como subir sistemas na Ra
- Ação: bump disso na prospectiva
Eventos externos
- BIG Festival: submissões abertas de jogos até 28/Fevereiro!
- Vale destacar que tem uma categoria para jogos estudantis!
Jams
- Global Game Jam: sede aprovada, quem quiser ajudar na organização avisem o Wil no servidor dedicado. Para participar, só ficar de olho nas inscrições quando abrirmos elas!
- Vai ter uma Ludum Dare em Janeiro e as propostas de temas já estão liberadas
Divulgação do grupo
- Temos uma boa presença do UGD na comissão de trote, então devemos conseguir atrair muitos bixes do IME!
- Palestra de MAC0101
- Ação: achar alguém para dar a palestra
- Antes do treinamento, oferecer workshops introdutórios a público geral para atrair a galera
- Ação: planejar isso na Prospectiva, decidingo quem vai dar e quando
Site
- Graças ao Schneider, temos o novo site (provisório) do UGD!
Camisetas
- A Maki fez mais camisetas para o grupo!
- Ainda falta uma galera pegar
- Ajuda bastante a divulgar o grupo
- Queremos mais
- Ação: ver se rola uma nova leva semestre que vem
Atividades acadêmicas
- O semestre foi difícil mas estamos conseguindo acabar
- Tese de doutorado do Wil foi premiada no SBGames
- Tivemos dois TCCs esse ano no grupo (ambos orientados pelo Wil) e possivelmente teremos mais um do Rod ano que vem
Notícias GameDev
- Godot 4 está em beta!
- Wil recomenda para jogos de Jam mas não para projetos longos ainda, porque os updates constantes acabam quebrando coisas e depois demora para consertar. Mas isso foi na época do alfa, agora talvez esteja melhor.