Ata/Prospectiva 2022.2

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Reunião de Prospectiva para o segundo semestre de 2022, que aconteceu no dia 2 de Setembro de 2022, às 16h na Sala de Reuniões do Bloco C do Instituto de Matemática e Estatística da USP.

Presentes

  • Ariel
  • Maki
  • Rod
  • Samina
  • Pedro Schneider
  • Pedro Côrtes
  • Chico
  • Karina
  • Luciano
  • João Naldi
  • Klinsmann
  • Wil
  • FastShow
  • Corsinha
  • Lucas
  • Gabriel
  • Karim
  • Bruno

Ata

Camisetas

Trouxemos as camisetas e entregamos para quem tinha encomendado e estava presente na reunião. Temos que ver um jeito de entregar o que falta para as outras pessoas

Treinamento

  • Vamos ter 2 turmas esse semestre, embora a segunda esteja um pouco em aberto ainda:
    • Turma 1: Setembro a Novembro
      • Tutores: Klinsmann
    • Turma 2: Outubro a Dezembro
      • Tutores: Schneider (se necessário)
      • Obs: acabar no meio do mês, antes das provas
  • Precisamos de mais tutores ⇒ Wil vai fazer uma chamada

let's (test) play

  • Vamos tentar reviver o evento tradicional, mas:
    • Estamos atrasados esse semestre
    • Essa edição não vai servir o papel de meta para o semestre anterior
  • Então resolvemos deixar para fazer a exposição durante o Aniversário de UGD (ver mais abaixo)
  • A partir de 2023, voltamos a fazer no começo do semestre e o evento volta a ser nossa meta para os projetos


Compra de materiais

Os post-its que usamos na retrospectiva estavam super velhos e capengas, então pensamos em comprar mais material. Em reunião agora decidimos que o jeito mais prático de fazer isso é comprar por demanda. Isto é, sempre que formos ter uma reunião ou evento que precisa de algum tipo de material, nos organizamos para providenciá-lo.

Site

  • Homepage
    • Schneider vai montar uma GitHub Page com a versão "em manutenção" do site para colocarmos no ar
    • Quando estiver pronto, Wil vai ver o que precisa fazer na Ra para funcionar
  • Redes sociais
    • Samina vai colocar link para servidor de Discord nas nossas redes sociais
  • GitLab
    • Precisamos nos assegurar que todos os repositórios estejam público e com licença aberta até 19/10
    • Wil vai agitar um mutirão até lá
  • Nova Wiki
    • Queremos migrar para algo mais fácil das pessoas acessarem e editarem
    • Cabeça pediu acesso à Ra para fazer alguma coisa, é a última atualização que temos a respeito
    • Cabeça e Luciano estão cuidando disso

Rolê

  • Schneider vai agitar alguma coisa

Aniversário do UGD

  • 13 anos + retorno pós-pandêmico
  • Queremos fazer um evento com:
    • let's (test) play com jogos acumulados da pandemia
    • corujão
    • USPGameJam
  • Tem que ver se vale a pena fazer todos essas três atividades
    • Tanto corujão quanto jam exigem um fim de semana
      • Acaba forçando o evento a icar espalhado em mais de uma semana
      • Ou podemos ver se tem como aproveitar o feriado do dia 15/11
    • Já vai ter tido a Ludum Dare um mês antes
      • Talvez evitar muitas jam
      • Ou fazer as duas mas deixar focar a mobilização para participar na Ludum Dare
  • Comissão de organização do evento:
    • Samina
    • Ariel
    • Corsinha
    • Rod
    • Maki
    • Côrtes

Game Jams

  • Ludum Dare 51 (30/Set - 3/Out)
    • Nossa jam favorita
    • Vamos tentar agitar para bastante gente participar!
      • Wil vai cuidar disso
  • Game Off (Novembro)
    • Dura um mês
    • É legal porque é organizada pelo GitHub e costuma ter temas bons
    • Mas é algo mais difícil de agitar em grupo, então fica mais como sugestão para quem quiser ir individualmente ou grupos menores

Guilda dos GameDevs

  • A gente queria voltar a interagir com eles
  • Mas... infelizmente ninguém na reunião tinha condições de representar o UGD lá
  • Então se eles fizerem alguma coisa a gente repassa, mas por hora não vamos iniciar nada

Cursos e Workshops

  • Schneider vai eventualmente agitar um workshop de Computação Gráfica
  • Intersecção com Grupo de Estudos
    • Agora que o grupo de estudos mudou para um formato onde cada um apresenta um assunto, ele consegue suprir uma parte da demanda que os cursos e workshops tinham
    • Então se alguém quer falar ou ouvir sobre um tema, nossa recomendação é começar por lá
    • Se ver que é algo que vale a pena fazer em um formato mais estendido (curso ou workshop), aí evolui a proposta
    • O grupo de estudos deu uma engasgada por diversos motivos, mas acreditamos que ele ainda é desejado apesar das oscilações nas atividades
  • Wil vai colocar as gravações no canal do YouTube e, se os ministrantes permitirem, deixar os vídeos listados publicamente

Projetos do semestre

  • Rogue Fungi
    • PROCURA-SE ARTISTAS
  • "Jogos de carta em tempo real"
    • Proposta do Schneider
    • Ele vai detalhar melhor depois
  • Gadget: Ars Bellica
    • Várias pessoas manifestaram interesse em participar
    • Wil vai explicar como o código funcionar para que o projeto possa seguir melhor sem ele
  • Love is War
    • Jogo de cartas + dating simulator
    • Em fase de prototipagem
    • Todes são bem-vindes!
  • Cleber's Dungeon
    • Parece estar morrendo
  • Mini Robô Games
    • Side-view stealth com mini-games
    • Implementação bem no começo ainda
  • Open VTT
    • Tá difícil mas ainda queremos
  • E alguns outros projetos que parecem estar em vias de morrer (ou já morreram)
  • Extra
    • Ariel tem visto bastante sobre arte usando IA como algo que pode ser usado para facilitar a produção de assets nos nossos jogos
    • Se tiver interesse, cutuque ele

Créditos AACs

  • A princípio só vai ter 2 tipos de créditos que podemos aproveitar:
    1. Participação em reuniões (atividade em grupo de extensão)
    2. Treinamento (curso)
  • Outros tipos de crédito dependem de como vai ser a nova tabela
  • Samina fez anúncio no servidor a respeito, vejam e ajam de acordo